Домашняя » как » Добавь подземелья, руины и поиски сокровищ в свой мир Minecraft с помощью MCDungeon

    Добавь подземелья, руины и поиски сокровищ в свой мир Minecraft с помощью MCDungeon

    Если вы устали исследовать ванильный мир Майнкрафта и ощущения от спотыкания о крошечных подземельях или раскидистых шахтах исчезли, у нас есть только одна вещь: огромные процедурно сгенерированные подземелья благодаря MCDungeon. Продолжайте читать, пока мы покажем вам, как наполнить свой мир Minecraft захватывающими и тщательно продуманными подземельями для исследования, поисками сокровищ и руинами, чтобы придать этому месту вид.

    Что такое MCDungeon?

    McDungeon - это инструмент для модификации карт, который предлагает настраиваемый метод вставки процедурно сгенерированных подземелий в Minecraft. Суть в том, что вы берете уже существующую карту, запускаете приложение MCDungeon, и оно обрабатывает ваши данные карты, вставляя в карту большие и сложные подземелья. В подземельях полно загадок, ловушек, создателей мобов и, конечно же, сокровищ в виде случайно сгенерированных сундуков с добычей..

    Если вы просто запустите MCDungeon с настройками по умолчанию, вас ждет приключение, не требующее настройки или настройки. Однако, если вы изучите параметры конфигурации, вы найдете параметры для настройки десятков функций подземелья. Например, если у вас возникли проблемы даже с поиском подземелий, вы можете увеличить высоту их надземных входов и архитектуры, чтобы сделать их более заметными на расстоянии. Слишком легко найти подземелья без мобов? Вы можете установить количество факелов, чтобы уменьшить глубину проникновения в подземелье, чтобы увеличить количество монстров. Нужна еще большая проблема? Вы можете удалить все факелы и увеличить количество случайных создателей мобов для выживания наиболее приспособленных.

    Бесплатный жуткий заброшенный торт подземелья - все еще бесплатный торт.

    Есть даже расширенные функции, такие как возможность регенерировать подземелье, которое вы уже исследовали, чтобы получить совершенно новый и случайный опыт, а также удалить все подземелья (если вам не нравится MCDungeon) и заново заполнить пространства естественным образом сформированным ландшафтом..

    В целом MCDungeon - это фантастический способ сохранить общее ощущение Minecraft на том же уровне, добавляя в него огромные подземелья, которые прекрасно дополняют существующие подземные сооружения (шахты, пещеры и крошечные ванильные подземелья Minecraft), добавляя при этом большие и интересные пространства для исследования. , В то время как Minecraft может быть лишен предыстории, мы видим свидетельства какой-то прошлой цивилизации в заброшенных шахтах, твердынях и ванильных подземельях, а также в более сложных подземельях, созданных MCDungeons, вписывающихся в общее ощущение. В конце концов, у нас есть сложные структуры прошлых цивилизаций в нашем собственном мире, почему такие вещи не существуют в мире Minecraft??

    Конечно, под руинами собора есть огромное подземелье.

    Если вы читали это далеко, и вы не уверены, что большие старые подземелья будут отличным дополнением к вашему миру, мы можем поделиться с вами еще одной последней вещью, чтобы убедить вас использовать MCDungeon. Даже если вы не хотите изучать сложные подземелья, MCDungeon включает в себя очень классную функцию поиска сокровищ, которая не требует подземелий для работы, и добавляет очень интересную функцию поиска сокровищ по суше, которая действительно побуждает вас выйти и исследовать.

    Последнее замечание о MCDungeon, прежде чем мы продолжим. Процесс модификации происходит полностью вне реальной игры Minecraft и использует ванильные блоки и ресурсы. Это означает, что ни вы, ни другие игроки, которые присоединяются к вашей сетевой игре или серверу, не обязаны устанавливать какие-либо моды или вносить какие-либо изменения в свою игру. Карта полностью дружественная к Minecraft, и все модификации происходят в процессе модификации карты..

    Звучит неплохо, да? Давайте посмотрим, что вам нужно и как добавить несколько удивительных подземелий на вашу карту..

    Что мне нужно?

    Чтобы следовать этому руководству, вам понадобится карта Minecraft, копия файлов MCDungeon, упакованных для вашей ОС, и немного времени, чтобы ознакомиться с MCDungeon и запустить его..

    Для целей данного руководства мы модифицируем карту Minecraft версии 1.8.1 с помощью MCDungeon, но вы можете использовать ее с более ранними версиями игры, если хотите. Мы также будем использовать версию пакета для Windows. Конечная функциональность приложения не изменяется в зависимости от вашей операционной системы (все это написано на Python), но вам нужно будет внести небольшие изменения в способ запуска приложения на основе вашей ОС.

    Выбор карты

    Сначала слово о выборе вашей карты. Хотя MCDungeon делает все возможное, чтобы не мешать построенным игроком объектам и существующим структурам, такие пересечения всегда возможны. Всегда всегда, всегда, сделайте резервную копию ваших мировых данных перед тем, как вносить в них изменения, независимо от того, какой инструмент вы используете.

    Однако прежде чем вы начнете использовать MCDungeon на карте, в которую вы потратили время, мы рекомендуем вам начать с новой карты, чтобы освоить даже использование MCDungeon. Как только вы поигрались с ним, возможно, возились с файлами конфигурации, и вам понравились результаты, затем перейти к запуску его на одной из ваших установленных карт.

    Установка MCDungeon

    Вы не столько устанавливаете MCDungeon, сколько распаковываете необходимые файлы и боретесь с ними в большей или меньшей степени в зависимости от вашей операционной системы. Перейдите на страницу GitHub для MCDungeon и найдите соответствующий пакет файлов для вашей операционной системы..

    Пользователям Windows следует взять пакет mcdungeon-v * win32.zip или mcdungeon-v * win64.zip в зависимости от того, работает ли у них 32- или 64-разрядная операционная система (если есть сомнения, просто захватите 32-разрядную версию). пакет). Пользователи Mac OS X должны взять пакет mcdungeon-v * macosx64.zip. Наконец, пользователи любой другой операционной системы (включая Linux) должны получить файл mcdungeon-v * .zip..

    Разница между версиями для Windows и Mac OS X по сравнению с более общим файлом заключается в простом включении оболочки и средства запуска для необходимых файлов Python, которые также автоматически запускают MCDungeon в «интерактивном» режиме с удобными подсказками. Если вы используете Linux или другой * Никс  В системе вам нужно установить Python 2.7 и NumPy. Вам также необходимо вручную перевести MCDungeon в интерактивный режим, если вы того пожелаете, с помощью команды «python mcdungeon.py interactive». Для получения дальнейших инструкций по использованию MCDungeon с командной строкой и командными переключателями (для обоих * Никс пользователи, а также любопытные пользователи Windows / OS X) ознакомьтесь с подробным описанием командных переключателей в файле README.txt..

    Независимо от используемой версии, извлеките файлы в безопасное место и приготовьтесь повеселиться.

    Изменение вашей карты с помощью MCDungeon

    Когда ваша карта выбрана (и скопирована / скопирована), пришло время выпустить на нее MCDungeon. Запустите файл запуска (или запустите его вручную, если вы * Никс система). Программа запуска запустит MCDungeon в интерактивном режиме, который автоматически прочитает ваш каталог / saves / и выведет список доступных миров, например, так.

    Введите имя мира, который вы хотите изменить. Перед тем, как ввести имя и нажать клавишу ввода, дважды проверьте, что для мира созданы резервные копии и в данный момент не загружен в Minecraft.

    Вы можете добавить подземелья или поиски сокровищ на карту, составить список существующих подземелий и поисков сокровищ, удалить подземелья или поиски сокровищ, регенерировать одно из двух или создать карту и обзор. Overviewer - еще один отличный проект Minecraft с открытым исходным кодом, который создает карты высокого разрешения, которые вы можете загрузить в веб-браузере для просмотра..

    Во-первых, давайте добавим несколько подземелий на нашу карту.

    Как только вы выберете «a» для создания подземелий, вам будет предложено выбрать файл конфигурации, который вы хотите использовать. Позже у вас будет достаточно времени для экспериментов с различными файлами конфигурации, а пока мы будем придерживаться конфигурации по умолчанию, чтобы показать вам, как выглядит стандартная конфигурация..

    Выше приведено одно из тех приглашений, которые вы узнаете, относится ли оно к вам, а если нет, вы можете игнорировать его. Большинство читателей не будут использовать мульти-мировой сервер Bukkit. Те, кто будут знать, что делать здесь.

    Значение, которое вы вводите в следующем приглашении к настройке, «Максимальное расстояние» - это максимальное количество кусков, которые генератор будет размещать в подземельях от точки появления карты. Блок для 16х16 блоков, для справки. Если вы хотите, чтобы подземелья центрировались вокруг построенного вами замка или тому подобного (и этот замок не находится в исходной точке появления карты), вам нужно использовать в игре команду / setworldspawn, чтобы сбросить точку появления, чтобы центрировать карту в месте, где вы хотите быть центром для алгоритма генерации MCDungeon.

    Также имейте в виду, что если вы установите очень большое значение и небольшое количество общих подземелий, будет очень трудно найти подземелья. Если это твоя цель и ты хочешь испытаний, это нормально. Однако если вы хотите протестировать MCDungeon, имеет смысл придерживаться меньшего радиуса куска, так как их будет легче найти..

    Следующие три параметра касаются размера подземелий вдоль оси запад-восток, размера вдоль оси север-юг и глубины (в уровнях, а не в блоках). Вы можете ввести фиксированные значения больше 1 или переменные суммы (например, 5-10). Мы предпочитаем использовать переменные суммы только потому, что они интересны. Например, если вы знаете, что каждое подземелье всегда будет иметь глубину три этажа, оно делает даже случайно сгенерированное подземелье менее захватывающим.

    Наконец, он предлагает вам выбрать количество подземелий, которые вы хотите включить в свою карту. Помните, хотя все карты Minecraft, практически говоря, практически бесконечны, это число не X количество подземелий на всей потенциальной карте Minecraft, это X количество подземелий на радиусе чанка, который вы указали несколько шагов назад..

    Один маленький трюк, который мы нашли полезным для заполнения наших карт, как только мы найдем плотность подземелий, если хотите, что нам действительно нравится, - это сохранить соотношение для будущих карт. Например, если вы обнаружили, что вам понравился интервал между подземельями, когда вы указали радиус 20 блоков и 5 подземелий, сохраните это соотношение при создании других карт (40:10, 80:20 и т. Д.). Если вы хотите перейти Сумасшедший и собрать столько подземелий, сколько позволит игра (предотвращая попадание подземелий в другие подземелья или внутриигровые структуры, конечно), вы всегда можете указать -1 подземелье. Имейте в виду, что при использовании функции -1 максимум-подземелья будет появляться много подземелий. Вы будете практически падать на них.

    Это не маленький подвиг, чтобы создать много подземелий, так что расслабьтесь и расслабьтесь. Если вы указали что-то вроде радиуса куска 500 и -1 подземелья, то можете подождать до завтрашнего утра, чтобы увидеть результаты. Здесь следует отметить одну вещь: каждое подземелье, как видно на скриншоте выше, перечислено по размеру, местоположению, а также по названию и другим характеристикам..

    Если у вас есть тестовая карта, и вы хотите знать местоположение хотя бы нескольких подземелий, чтобы вы могли найти их немедленно, обязательно примите к сведению. Если вы используете MCDungeon для создания карты специально для острых ощущений охоты, вы можете игнорировать окно журнала, чтобы сохранить элемент неожиданности..

    Когда это будет сделано, он объявит «Помещено Икс Подземелья! »И любое нажатие клавиши закроет приложение.

    Изучение подземелий

    Следующая остановка - это, конечно, загрузка карты, которую вы только что изменили, и ее изучение. Вы быстро обнаружите, что подземелья, через которые вы натыкаетесь, варьируются от грандиозных до очень тонких по внешности..

    Например, практически невозможно пропустить входы в пирамидоподобные подземелья, которые появляются в лесах, пустынях и ледяных биомах. Они огромны, и один только вход, независимо от стороны подземелья внизу, составляет несколько много кусков в ширину.

    Там наверху сокровище. Верь нам.

    Другие подземелья очень тонкие по внешнему виду, и вы могли бы легко пропустить их во время исследования, если у вас не было острого глаза. Единственное свидетельство следующего подземелья - это сундук, дыра в земле и несколько каменных руин вокруг дыры..

    Взгляды обманчивы; это подземелье было огромным.

    Однако, независимо от того, насколько скромным или величественным выглядит вход в темницу с поверхности, вы всегда должны хорошо упаковывать вещи для путешествия и приносить много еды, инструментов и, конечно же, факелов; даже самые лучшие освещенные подземелья, созданные генератором, все еще довольно тусклые.

    Залы, наполненные монстрами, - это только начало.

    Пока вы находитесь в подземельях, не забывайте собирать предметы из многочисленных сундуков и секретных комнат, таких как карты..

    Увы, вы не можете отметить ловушки на своей карте.

    Когда вы исследуете подземелье с 8 уровнями, карты действительно помогут вам найти выход. Почему карта так важна? Уровни подземелий разделены слоями коренной породы, чтобы гарантировать, что, попав в темницу, вы не сможете обмануть систему, просто копая прямо вверх или вниз, чтобы убежать. Оказавшись в темнице, вы в ней, пока не найдете выход или не умрете, пытаясь.

    Внизу есть лава. Мы гарантируем это.

    Одна из замечательных особенностей подземелий состоит в том, что, как только вы полностью очистите один из них, осветите его и соберете всю добычу, у вас есть довольно удивительная многоуровневая база, готовая для заполнения сундуками для хранения и в значительной степени невосприимчивой к повреждениям от взрыва благодаря слоям коренной породы в подземелье.

    Продвинутые хитрости

    Генератор подземелий по умолчанию довольно крутой, но он способен на многое. Вы можете самостоятельно редактировать свои собственные файлы конфигурации или просто использовать дополнительные файлы, включенные в приложение, чтобы полностью изменить ощущение подземелий.

    Файл default.cfg не только очень сильно аннотирован и прост для понимания, вы также можете прочитать список флагов конфигурации на веб-сайте MCDungeon, чтобы лучше понять файлы конфигурации подземелья и поиска сокровищ. Даже простое изменение, например, включение функции заполнения пещер (которая заполняет естественные пещеры рядом с подземельями, чтобы увеличить скорость появления мобов внутри подземелий), может полностью изменить ощущение игры.

    Говоря об охоте за сокровищами, в то время как целью этого урока было создание огромных подземелий для вашего мира Minecraft, во введении мы обещали охотиться за сокровищами. Генератор охоты за сокровищами работает почти так же, как генератор подземелий, поэтому мы не будем шаг за шагом рассказывать вам о нем, но покажем, чего от него ожидать..

    Генератор поисков сокровищ создает шаблоны ориентиров и объектов на карте, которые поощряют исследования. Вы встретите руины, старые домики и тому подобное, как это разрушенное жилище здесь.

    Добыча в изобилии в режиме поиска сокровищ.

    Внутри вы найдете блокнот с подсказками, которые направят вас к достопримечательностям и другим подсказкам..

    Если вы готовы к походу, то это.

    Следуйте подсказкам, и в конце концов вы найдете сундук с зачарованной броней, золотом и / или другими редкими предметами в нем.

    Лучший совет, который мы дадим в отношении использования генератора сокровищ, - это установить довольно большие расстояния (вы можете указать, сколько кусков охота будет охватывать и сколько шагов будет между каждой подсказкой). Если вы используете низкие значения, подсказки практически друг на друга, и охота за сокровищами не очень весело. Если вы используете большие значения, это дает более реалистичное ощущение (в конце концов, кто бы спрятал свое драгоценное сокровище в десяти футах от своих загадочных подсказок).

    Даже если вы пропустите использование генератора подземелий, мы настоятельно рекомендуем генератор поиска сокровищ просто потому, что он делает так много, чтобы избавиться от чувства пустоты, которое пронизывает мир Minecraft. Простая установка нескольких десятков охотников за сокровищами с довольно низкой плотностью рассыпает всевозможные мелкие сооружения, такие как заброшенные дома, руины и колодцы, по всей земле, что делает мир менее бесплодным.

    Наконец, еще один очень изящный прием, включенный в пакет MCDungeon, - это генератор карт Overviewer. Вместо того, чтобы показывать вам статичный снимок экрана, который просто не учитывает, насколько он крут и насколько великолепно выглядит графика, мы рекомендуем вам ознакомиться с этим интерактивным образцом на веб-сайте Overviewer. Если вы создаете карту MCDungeon для использования на сервере, с вашими детьми или в любом другом месте, где вы, как администратор, а не искатель приключений, хотите увидеть с высоты птичьего полета, где расположены все подземелья и специальные функции, тогда Обзорный обзор вашего нового мира - отличный способ следить за всем.


    Вооружившись MCDungeon, у вас есть возможность создавать карты с обширными и тщательно продуманными подземельями и поисками сокровищ, которые идеально подходят для долгих часов исследований и веселья. Нужны еще идеи для Minecraft? Проверьте нашу коллекцию статей Minecraft здесь.