Можно ли носить очки с гарнитурой Oculus Rift или HTC Vive?
Гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive закрывают глаза, и вам могут мешать очки. Вы можете использовать несколько пар очков с Oculus Rift и HTC Vive, но вы можете измерить ваши очки, прежде чем купить гарнитуру.
Oculus Rift не поставляется с обещанной прокладкой для очков
Изначально Oculus обещал, что в Rift будет встроено оборудование для очков. «Один размер подходит вам», прочитайте промо-сайт… до того, как он будет удален. «Два включенных лицевых интерфейса будут приспособлены к большинству лиц, а распорка для очков предназначена для размещения большинства очков», - сказано в сообщении. Но откройте коробку Oculus Rift, и вы обнаружите, что гарнитура поставляется с одним лицевым интерфейсом без прокладки очков.
Другие компании могут производить сменные лицевые интерфейсы, которые могут лучше подходить для очков, и их можно заменить на Rift. Но мы не знаем ни одной компании, которая бы на самом деле поставляла сменный интерфейс для лица, предназначенный для очков..
HTC Vive имеет две разные маски для лица
HTC Vive, с другой стороны, включает в себя две разные маски для лица, которые вы можете менять местами. Один обеспечивает больше отступов, а другой - больше места. Там до сих пор нет никаких гарантий либо будет работать, но по крайней мере это что-то.
Ваши очки должны быть достаточно маленькими
Вы можете измерить ваши очки, прежде чем потратить сотни долларов на гарнитуру, и иметь гораздо лучшее представление о том, подходят ли ваши очки на самом деле..
Для Oculus Rift вам понадобится ширина рамы 142 мм или меньше, а высота рамы 50 мм или меньше, согласно веб-сайту Oculus..
Для HTC Vive на сайте HTC просто говорится, что «большинство очков умещаются в гарнитуру». В то время как HTC официально не предоставляет конкретные измерения, CNET сообщает, что рамка должна быть не больше 6 дюймов в ширину и 2 дюймов в высоту.
Как надеть очки Oculus Rift или HTC Vive в очках
Если у вас уже есть гарнитура, вы можете посмотреть, подойдут ли ваши очки. Во-первых, убедитесь, что ваша оправа очков подходит к гарнитуре, когда вы ее не носите. Нет смысла пытаться надеть его на голову, надевая очки, если сами очки не подходят.
Будьте очень осторожны, чтобы ни одна часть рамки не поцарапала линзы внутри гарнитуры.!
Если ваши очки подходят, ослабьте ремешки гарнитуры и наденьте их на голову спереди назад, осторожно расположив гарнитуру над очками, чтобы убедиться, что они подходят. Это может быть плотная посадка, и очки могут застрять между пенопластовой прокладкой. Это, вероятно, хорошо, пока на них не слишком много давления.
Если вы используете Oculus Rift, это все, что вы можете сделать. Если вы используете HTC Vive, есть еще несколько настроек, которые могут помочь. Ваш HTC Vive поставляется с двумя лицевыми панелями - попробуйте использовать меньшую лицевую панель, которая даст гарнитуре больше места для очков.
HTC Vive также позволяет вам регулировать глубину объектива, перемещая встроенные в гарнитуру объективы немного дальше от вашего лица, чтобы освободить место для ваших очков. Найдите серые пластиковые кольца по бокам гарнитуры, немного вытяните их, а затем поверните их оба одновременно, чтобы отодвинуть линзы от вашего пространства. Вставьте кольца обратно в гарнитуру, когда вы довольны расстоянием между объективами..
Не забывайте содержать вещи в чистоте
Теперь у вас есть два набора линз, которые должны быть чистыми и без пятен - линзы на ваших очках и линзы внутри самой гарнитуры. Пятна могут появиться, если два набора линз трутся друг о друга.
Помните, что линзы внутри гарнитуры никогда не должны очищаться каким-либо чистящим раствором. Но, если вам не нужен чистящий раствор для чистки очков, вы можете протереть как очки, так и линзы внутри гарнитуры одной и той же сухой салфеткой из микрофибры - убедитесь, что это салфетка из микрофибры - для их чистки.
Вам могут даже не понадобиться ваши очки
Если ваше зрение не слишком плохое, есть большая вероятность, что вам могут не понадобиться очки, даже если вы носите их в течение дня. Многие люди с более слабыми рецептами сообщают, что они могут использовать эти наушники без очков, и изображение будет таким же хорошим или почти таким же хорошим, как и при контактах. Это не будет работать для людей, которым нужны более сильные рецепты. Но, если у вас уже есть гарнитура, попробуйте, даже если ваши очки не подходят.
К счастью, я могу без проблем использовать мой Oculus Rift без очков, и мне приходится это делать, потому что мои очки не совсем подходят. Возможно, было бы немного лучше, если бы я мог использовать очки, но это работает достаточно хорошо.
Если все остальное терпит неудачу: попробуйте контакты или подождите
Если ваши очки не подходят, вам не повезло - вы просто не можете использовать свои очки с гарнитурой. Вот реальный ответ, который должен работать для многих людей: Контакты. Даже если вы не привыкли использовать контакты в течение дня, вы можете получить контакты и вставить их, когда захотите использовать гарнитуру VR..
К сожалению, такие проблемы и проблемы при прорезывании зубов мы обычно видим в продуктах первого поколения. Гарнитуры виртуальной реальности в настоящее время являются потребительским продуктом, но это все еще версия 1.0. Мы не знаем, почему Oculus отложил проставки для очков, так как они сняли свое обещание без официального комментария. Но для компаний характерно делать подобные вещи просто для того, чтобы вывести аппаратное обеспечение из дверей.
Oculus, HTC и другие компании продолжат работу над аппаратным обеспечением, и гарнитуры следующего поколения могут быть более удобными и настраиваемыми для людей, носящих очки.
Индустрия работает и над другими решениями, такими как сторонние лицевые интерфейсы с большим количеством места для очков. Одна компания, названная VR Lens Lab, обещает создать вкладыши для линз, которые вы можете вставить в свой Oculus Rift или HTC Vive без лишних очков, хотя мы не тестировали эту услугу. Возможно, это будет реальное долгосрочное решение, вместо того, чтобы ожидать, что каждая гарнитура приспособится к громоздким очкам. В то же время VR-гарнитурам нужно больше времени на разработку, чтобы сгладить все эти проблемы..
Изображение предоставлено: TechStage / Flickr.