Услуги потоковой передачи игр столкнутся с теми же проблемами, что и потоковое телевидение
Будущее потоковых игр - это открытая дорога. Но у нас уже есть некоторые рынки, которые мы можем использовать для рисования карты: онлайн-сервисы потокового видео. Если мы не будем осторожны, потоковая игра будет поражать вас.
Поскольку Microsoft, Sony, NVIDIA, Google и другие начинают наращивать свои сервисы подписки на потоковую передачу игр, мы уже можем видеть, какой будет самая большая проблема для геймеров: все более раздробленный выбор. Поскольку платформы и приставки борются за то, чтобы получить самые большие и лучшие игры на своем потоковом сервисе, и только Благодаря потоковому сервису геймеры обнаружат, что невозможно сыграть все нужные им титры только на одном из них. Конечно, не то, чтобы это было что-то новое для игровой индустрии: это проблема старой эксклюзивной платформы, которая теперь распространяется среди все большего количества платформ..
Потоковые станки на горизонте
Чтобы понять наши условия: «потоковая игра» в этой статье относится к видеоиграм в вашем доме по широкополосному соединению, когда включено фактическое оборудование, на котором размещается игра (компьютер или игровая приставка, выполняющие подсчет чисел) сервер где-то.
К текущим примерам относится PlayStation Now, которая транслирует выбор игр для PS2, PS3 и PS4 на обычную PS4 или программу, запущенную на вашем компьютере, NVIDIA GeForce NOW, которая может передавать полнофункциональные игры для ПК на набор NVIDIA SHIELD. top box или ПК и Google Project Stream, который использовал тестовую игру для одного ПК в начале этого года.
Мы не говорим о потоковом видео с кем-то, кто играет в игру, которую вы смотрите на таких сервисах, как YouTube или Twitch..
NVIDIAЕсли вы не знакомы с этим: потоковая игра очень крутая. Это позволяет человеку с минимальным аппаратным обеспечением, например, SHIELD за 200 долларов, играть в игры, которые в остальном ограничены игровым ПК за 1000 долларов. Для этого не требуются локальные носители или объемные загрузки в 50 ГБ, а сравнительно небольшая ежемесячная плата может дать вам доступ к сотням игр, как в настройке Netflix. Что касается чистого аппаратного обеспечения, то единственным недостатком является то, что вам нужно надежное широкополосное соединение: большинство этих служб рекомендуют 25 Мбит / с, но я обнаружил, что они имеют тенденцию заикаться на скорости менее 50.
С этими частями, опыт довольно удивительный. Вы можете играть в игры с максимальными графическими настройками с почти идеальной синхронизацией, включая самые быстрые многопользовательские шутеры или бойцы. И все будет только лучше и доступнее: по слухам, Microsoft разрабатывает версию следующей консоли Xbox только для потоковой передачи, служба которой, несомненно, будет доступна и в Windows. Даже Nintendo активно участвует: компания в настоящее время транслирует некоторые старые игры владельцам SHIELD в Китае. Как и ожидалось, Amazon надеется принять участие в этом действии, а также.
Вот где приходит «но».
Проблема с библиотекой
Сервисы потокового видео борются изо всех сил, чтобы получить оригинальный, эксклюзивный контент: у Netflix's есть высококлассная серия Marvel, традиционные шоу, такие как Оранжевый - это новый черный, и даже полные театральные фильмы, такие как Птичий ящик. Hulu есть эксклюзивы, такие как Сказка горничной и продолжения вроде Проект Минди. Видео Amazon Prime является домом для таких шоу, как Чудесная миссис Мейзел а также Человек в высоком замке.
Видео-сервисы конкурируют за эксклюзивные шоу, такие как The Handmaid's Tale. HuluИ все это здорово! Эти услуги становятся мощными производственными домами сами по себе. Но если вы пытаетесь смотреть одно или несколько шоу из каждого сервиса, как это делают многие в этот «золотой век телевидения», вам придется подписаться на них все. Хочу новый Звездный путь или же зона сумерек шоу? Добавьте CBS All Access сверху. Как насчет Teen Titans или же Юное правосудие супергерой показывает из DC? Добавьте на DC Universe. Хотите новые шоу Marvel и Star Wars? В этом году появится новый сервис Disney.
Обещание онлайн-телевидения было а-ля-карт просмотра, и никто никогда не был вынужден платить за то, что они не хотели, например, кабель. Но спустя десятилетие у нас та же проблема с кабелем в новом наряде. Чтобы получить весь телевизор, который вы хотите, вам придется заплатить за большую часть того, что вы не платите. Есть способы обойти это, например, подписаться на одну услугу за раз и перебирать весь ее контент, а затем переходить к следующей. Но это вряд ли идеально, особенно когда такие вещи, как Amazon Prime, связывают программирование с другими сервисами Prime. Большинству людей, которые смотрят весь свой контент онлайн, придется платить как минимум за две одновременные услуги, даже если им не нужен доступ к прямому эфиру для просмотра спортивных передач и новостей..
PlayStation NowЭта проблема будет распространяться и на потоковые игровые сервисы. Теперь не только геймерам придется иметь дело с эксклюзивными играми, такими как Последний из нас или же Человек-паук на PlayStation и Smash Bros а также Zelda на Коммутаторе им придется жонглировать, в какие из своих игр можно играть все онлайн или только локально. Какие из них включены в плату за обслуживание, а какие нужно приобрести только для удаленной игры? Подбрось монетку.
Если вы разочарованы децентрализованным характером онлайн-телевидения премиум-класса, подождите, пока вы не сделаете то же самое для новых игр стоимостью $ 60..
Возможные решения: требования к консольному издателю и «аренда» ПК
Новое поколение консолей должно появиться в 2020 году или около того, по крайней мере, для Microsoft и Sony. Как правило, это когда линии битвы проводятся, и новые эксклюзивы затвердевают. Но если предположить, что и Sony, и Microsoft планируют сосредоточиться на потоковой передаче игр, это возможность избежать, по крайней мере, части этого разрыва рынка..
На данный момент каждый потоковый сервис должен договориться с разработчиками и издателями о приобретении игр. После того, как эти соглашения заключены, сервис может размещать игры на своих серверах и доставлять их клиентам, как в виде бесплатной подписки или дополнительной цифровой покупки. Но, как владельцы брендов Xbox и PlayStation, Microsoft и Sony могут использовать немного доброго старомодного корпоративного вооружения, чтобы выделить свои потоковые сервисы..
MicrosoftВидите ли, разработчики и издатели также должны платить за лицензии для выпуска консольных игр, поэтому игры на Xbox, PlayStation и Switch, как правило, стоят дороже, чем на широко открытом рынке ПК..
Если производители игр хотят получить доступ к встроенной аудитории на Xbox или PlayStation, Microsoft и Sony могут сделать участие в своих потоковых сервисах условием публикации на своих консолях. Хотите игру, выпущенную на Xbox Two или PlayStation 5? Хорошо! Вы также собираетесь сделать его доступным для потоковой передачи.
Подобный подход не решит децентрализованную проблему для геймеров, но если предположить, что и Microsoft, и Sony реализуют ее каким-либо образом для консолей следующего поколения, это может по крайней мере означать, что переход к потоковым играм не более фрагментирован, чем текущий рынок. Имена крупных компаний по-прежнему будут сражаться за эксклюзивов, но игрокам не придется задумываться о том, можно ли играть в эту горячую новую игру на своем Xbox Stream (или как бы там ни было название). Конечно, все становится сложнее на ПК.
Потоковая передача, основанная на компьютерных играх, еще более децентрализована, и службы NVIDIA, Google и Amazon не смогут использовать эту тактику. Взгляните на текущую библиотеку GeForce NOW для наглядного примера: это скаттершот издателей AAA. Представлены такие громкие имена, как Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two и Bethesda, но названия от EA отсутствуют (спасибо, Origin), а меньшие инди-игры и старая классика заметно тоньше на земле. Но потребители могут получить выгоду от платформы ПК по-другому. Этот же широко открытый подход позволяет создавать более мелкие и конкурентоспособные сервисы, такие как Shadow..
ТеньShadow позволяет пользователям «арендовать» виртуальный мощный игровой ПК и получать к нему доступ с любого устройства Windows, macOS, Android или Linux с низким энергопотреблением, и скоро появится поддержка iOS. Это решение означает, что вам все равно нужно самостоятельно управлять установкой и производительностью игры, но оно делает игровой контент доступным более или менее везде, где вы можете получить надежное широкополосное соединение, с возможностью выбора вариантов 4K и 144 Гц. Shadow даже позволяет создавать локальные и удаленные резервные копии.
Услуга стоит 35 долларов в месяц и не включает в себя библиотеку «все, что вы можете съесть», но низкая стоимость компьютерных игр в продаже и комплектах может помочь компенсировать это - игра, которая стоит на консолях 20 или 30 долларов, часто может быть нашел за пять баксов во время продажи Steam. Это многообещающий и гибкий подход, хотя он может отвлечь геймеров от надежды на простоту потоковой передачи.
Потоковые игры решают некоторые большие проблемы, особенно когда речь идет о стоимости. Если у вас есть подключение к Интернету, которое может с этим справиться, у вас будет несколько действительно интересных вариантов в ближайшем будущем. У вас также будет свежий набор неприятностей, чтобы иметь дело с. Платформа потоковой игры, которая решает или по крайней мере минимизирует эти неприятности, выйдет на первое место.