Домашняя » как » Чем HTC Vive Pro лучше оригинального Vive?

    Чем HTC Vive Pro лучше оригинального Vive?

    Мы наконец-то знаем, когда появится новая улучшенная гарнитура Vive Pro VR от HTC, и за сколько. Но что делает его лучше, чем оригинальный Vive, дебютировавший два года назад? Давайте разберемся с этим.

    Более высокая цена

    Во-первых, очень хорошие новости: Vive Pro не будет значительно дороже, чем оригинальный Vive. Когда он поступит в продажу 5 апреля, он будет стоить 799 долларов США, по той же цене, по которой дебютировал Vive. Чтобы уменьшить запас существующих устройств, оригинальная Vive теперь продается по цене 499 долларов (немного ниже, чем ее рекламная цена с прошлого года). Это делает новые гарнитуры значительными инвестициями по сравнению со старыми, но не непреодолимыми, особенно если у вас уже есть бюджет для высококлассных игр. Помните, что для использования любой из этих гарнитур требуется довольно мощный игровой ПК, по крайней мере с графической картой GTX 970 или лучше..

    У каждого, кто хочет попасть на сцену виртуальной реальности с новым Vive Pro, есть один большой недостаток: у него нет собственных беспроводных контроллеров. Чтобы играть в игры, предназначенные для управления движением (в отличие от контроллера Xbox или стандартной клавиатуры и мыши), вам придется использовать контроллеры из оригинального Vive или купить новые. Они идут на кошелек-шепот $ 129,99 каждый на амазоне. Базовые станции, которые обеспечивают более плавное отслеживание на 360 градусов, также являются дополнительными. Это $ 135 каждый.

    Если у вас их нет, пара Vive Pro обойдется вам почти в 300 долларов с новым Vive Pro.

    В общем и целом, если у вас еще нет аппаратного обеспечения в исходном комплекте Vive, вам понадобится более 1300 долларов, чтобы получить полное представление о модели за 500 долларов. Это настоящий фол вечеринки, HTC.

    Лучшие экраны

    Современные VR-гарнитуры возможны только благодаря крошечным, плотным экранам с высоким разрешением: они необходимы для предотвращения разрушения иллюзии погружения. Оригинальный Vive имеет разрешение 1080 × 1200 для каждого глаза, для комбинированного разрешения 2160 × 1200..

    Новая модель значительно увеличит это до 1440 × 1600 (2880 × 1600 вместе взятых). Это не совсем 4K, но он соответствует или превосходит большинство специализированных игровых мониторов. Более высокое разрешение помогает уменьшить эффект «экранной двери» большинства гарнитур VR, где пользователь может различать отдельные пиксели. Частота обновления 90 Гц и панели AMOLED перенесены с предыдущего поколения.

    Некоторым пользователям, которые впоследствии отговаривают их от обновления, может показаться обидным то, что довольно ограниченное поле обзора в 110 градусов не улучшилось. Честно говоря, конкуренция со стороны Oculus и Microsoft здесь не принесла существенных улучшений - ограниченный FOV, кажется, является одним из элементов первых нескольких поколений виртуальных гарнитур, которые мы не можем легко поколебать, например ограниченные цветовые палитры назад. в дни РЭШ.

    Лучшие связи

    В оригинальном Vive использовался кабель HDMI для видео, кабель USB 2.0 для аудио и стандартный аудиоразъем 3,5 мм (с дополнительным Bluetooth). Vive Pro обновляет практически все до стандартов с гораздо большей пропускной способностью по сравнению с USB-C 3.0 и DisplayPort 1.2. Аудио будет передаваться через соединение для передачи данных, хотя Bluetooth все еще поддерживается.

    В старом дизайне использовался микрофон для многопользовательского чата, также как и в новом, но в нем есть дополнительный микрофон, чтобы включить шумоподавление на встроенной гарнитуре. Также есть «Режим разговора», в котором звуки соседней комнаты (например, ваш значимый друг говорит вам прекратить играть в игры) допускаются на их собственном аудиоканале..

    Говоря о звуке, встроенные наушники теперь имеют высокое разрешение и трехмерное пространственное аудио для лучшего погружения. Это важное обновление, так как дизайн гарнитуры означает, что использование собственных наушников более или менее невозможно - большой недостаток для меломанов, которые уже вложили средства в свое дорогое оборудование..

    Лучшая эргономика

    HTC утверждает, что Vive Pro имеет новую покрытую тканью пенопластовую прокладку для вашего лица, которая особенно удобна для вашего носа. Это, знаете ли, хорошо, поскольку все эти высокотехнологичные аппаратные средства, свисающие с вашего лица, могут вызывать определенное давление во время длительных игровых сессий. Новый дизайн предположительно распределяет его вес более равномерно с большим количеством точек регулировки и позволяет меньше света для более темного и захватывающего обзора.

    При этом любой, кто считает VR в целом некомфортным, вероятно, не будет поколеблен новым дизайном. Нам понадобятся значительные успехи в миниатюризации и снижении веса, прежде чем гарнитуры станут достаточно удобными, чтобы продлиться для тех сессий марафона, которые часто предаются геймерам, независимо от того, желательны они или нет.

    Лучшее отслеживание

    В дополнение к оригинальному пространственному отслеживанию на контроллерах Vive, новый Vive Pro удваивает камеры. Он несет в себе способность «видеть» свое окружение, не снимая гарнитуру - огромная помощь, если вы «ударите» по одной из своих виртуальных стен. Запатентованная система Chaperone, которая приближает нерегулярное окружение, например, мебель для безопасности, не повреждена.

    "Привет. Я не смотрю на тебя. Я фотограф-киборг. Просто действуй естественно ».

    Но дополнительный датчик камеры позволяет системе видеть стереоскопически, больше, чем люди. С новым и улучшенным программным обеспечением, это должно позволить более гибкое отслеживание среды, включая руки пользователя. Это с контроллерами отслеживания движения или без них. HTC не особо оценивает эту особенность при запуске системы, но разрабатывает набор разработчика, чтобы увидеть, какую функциональность эта расширенная система отслеживания может добавить в игры..

    Возможности захватывающие. Хотя предположительно поле зрения ограничено - вам придется смотреть на свои руки, чтобы использовать их, - это может позволить более ловкие манипуляции с игровыми элементами. Например, вы можете использовать большой палец, чтобы включить предохранитель на пистолете или точно воспроизводить отдельные ноты на пианино, и все это без необходимости держать какое-либо оборудование.

    Такого рода игровые элементы могут быть недоступны какое-то время (или вообще, поскольку разработчики любят кроссплатформенные инструменты, а в Oculus Rift нет эквивалента). Но это интригующая возможность, тем не менее.

    Говоря о вещах, которые не будут доступны при запуске ...

    Наконец, беспроводной вариант

    Vive Pro имеет беспроводную связь. Вы можете использовать его без громоздкой пачки кабелей, идущих к вашему ПК в любое время. Это потрясающе! Но он не встроен и не будет готов к запуску. Для того, чтобы играть отвязанно, вам нужно будет добавить адаптер Intel WiGig, который появится позже, без даты и по необъявленной цене..

    HTC продаст вам адаптер. Вы должны будете предоставить свои собственные флаеры PF.

    Это большое дело. С тех пор, как начался последний виртуальный бум, люди ждали беспроводных игр, и это было доступно только однажды, с продуманными рюкзаком для ПК или мобильными гарнитурами с низким энергопотреблением. Компания под названием TPCast предлагает модели для нынешних гарнитур Vive и Oculus Rift, но это сторонний стандарт, который также является дорогим дополнением. Адаптер Intel будет официально лицензированным продуктом с полной поддержкой как аппаратного, так и программного обеспечения. HTC говорит, что включенная батарея будет работать в течение «долгих часов», хотя точные оценки времени работы от батареи к сожалению отсутствуют.

    Беспроводной адаптер TPCast стоит 300 долларов и меняется. Разумно предположить, что HTC и Intel захотят что-то подобное для своего беспроводного оборудования.

    Если вы получите один?

    Те из вас, кто ждал обновления аппаратного обеспечения, прежде чем инвестировать в виртуальную реальность, должны быть в восторге от Vive Pro, если вы готовы инвестировать много. Одна только гарнитура стоит 800 долларов без контроллеров и базовых станций, и вы начинаете с четырехзначного ценника. И это при условии, что у вас уже есть мощный игровой ПК. (Я упоминал, что высококачественные видеокарты сейчас неоправданно дороги?)

    Оригинальный Vive и его конкурент Oculus Rift теперь намного дешевле с дополнительным оборудованием.

    Если вы уже владелец Vive, не являющийся профессионалом, это все еще довольно значительный удар по сравнению с оригинальным дизайном. Новые экраны хороши, но ранние практические впечатления говорят о том, что они не до такой степени, что технология исчезает (особенно когда игры отображают небольшие элементы, такие как текст). Самыми большими дополнениями к дизайну являются беспроводное отслеживание и (возможно) отслеживание рук, которые не будут готовы при запуске..

    В таком случае, мы рекомендуем большинству пользователей отложить покупку или обновление. Тем, у кого нет VR-гарнитуры, следует дождаться новой записи от Oculus, которая, мы надеемся, обеспечит достойную конкуренцию. Пара специфических функций, таких как более широкое поле зрения или более экономичный комплект аксессуаров, могут существенно изменить предложение. Или вы могли бы просто обойтись гораздо дешевле оригинальных комплектов Vive или Oculus Rift.

    Выделенным пользователям Vive, возможно, захочется подождать и посмотреть, как эти будущие беспроводные и расширенные функции отслеживания действительно будут работать. Ни одна из других функций в Vive Pro не кажется абсолютно необходимой для более продвинутых VR-игр, так что вы не пропустите ни одного потенциально революционного продукта, если будете удерживать его за более выгодную цену или за убийственное приложение..

    Источник изображения: HTC