Домашняя » как » Как сделать высококачественные рендеры из ваших творений Minecraft

    Как сделать высококачественные рендеры из ваших творений Minecraft

    У вас есть действительно крутой мир Minecraft, и вы хотите показать его? Если это так, Chunky сделает очень качественные снимки ваших миров Minecraft, которые будут демонстрировать ваши творения лучше, чем простой игровой скриншот.

    Монтаж

    Коренастый работает на Java и является кроссплатформенным. Его можно загрузить с их веб-сайта или же можно скомпилировать из исходного кода из своего репозитория Github. Установка довольно проста на большинстве систем, особенно если вы загружаете только двоичные файлы Java - просто нажмите и запустите программу.

    Используя Коренастый

    Как только Chunky загрузится, он попросит вас выбрать один из ваших миров Minecraft. Вы можете изменить мир в любое время, нажав кнопку «Изменить мир».

    Вы можете выбрать фрагменты, которые хотите включить в рендер, нажав на них. Если вы уменьшите масштаб, вы можете выбрать несколько блоков одновременно. Все, что не находится внутри этих фрагментов, не будет визуализировано, поэтому, если у вас есть представление о ракурсе, под которым вы хотите сделать снимок, убедитесь, что за ним и на заднем плане находится достаточно фрагментов, чтобы ваш рендер не был обрезан..

    После того, как вы выбрали достаточно фрагментов, нажмите кнопку «Новая сцена», которая загрузит все фрагменты в память и откроет панель настроек..

    У Chunky есть множество настроек, наиболее важными из которых являются угол, под которым Chunky сделает «снимок». Нажмите в окне предварительного просмотра и используйте мышь, W, A, S и D для перемещения, а также R и F для перемещения вверх и вниз. Получив идеальный угол обзора, вы можете перейти к настройке множества параметров Chunky..

    Под вкладкой «Общие» единственным важным параметром является размер холста или разрешение. Небольшие полотна будут рендериться быстрее, но выглядят хуже. Большие полотна будут отлично смотреться, но для их рендеринга могут потребоваться часы.

    На вкладке «Освещение» мы найдем варианты для солнца, а также искусственные излучатели, такие как Glowstone или Torches. Вы можете установить интенсивность обоих источников света, а также угол солнца и цвет.

    Под «Sky & Fog» мы находим варианты для приклада и плотности тумана. Изменение плотности тумана выше 0,1 приводит к очень туманной сцене, и любое значение меньше 0,01 подходит для базовых снимков. Вы также можете установить пользовательские скайбоксы отсюда.

    Далее идет «Вода». Основным вариантом настройки здесь является то, хотите ли вы негазированную воду, которая оставит заметное отражение, а также видимость и прозрачность воды. Вы также можете изменить цвет, что полезно, если вы хотите более светлый или темно-синий, или даже черный или зеленый. Тебе решать.

    Последняя главная вкладка - «Камера», которая содержит множество мощных опций. Позиционные и направленные значения не имеют большого значения, так как мы можем изменить их в редакторе предварительного просмотра. Выпадающий список «Проекция» меняет «объектив» камеры. Мы можем сделать «стандартную» проекцию, которая выглядит как обычный Minecraft; «Параллель», изографический вид, который делает ваш город похожим на что-то из The Sims; «Рыбий глаз», объектив, который искажает ваше изображение, но делает очень широкий снимок; и «Панорамный», который сделает 360-градусный снимок вашего мира.

    Поле зрения можно увеличивать и уменьшать, чтобы увеличивать и уменьшать изображение, а глубину резкости и расстояние до объекта (фокус) можно настроить, хотя лучше оставить его в автофокусировке, если вы не знаете, что вы делаете. дела.

    Как только вы правильно настроите все настройки, нажмите «Пуск», чтобы начать рендеринг. Вы можете приостановить или сбросить его в любое время после этого, хотя, если вы сбросите его, весь ваш прогресс будет потерян.

    Имейте в виду, что для получения высококачественных изображений Chunky требуется некоторое время. В нижней части настроек находится «Target SPP», что означает «Samples Per Pixel». SPP - это качество изображения; с каждым проходом изображение становится все более и более четким. SPP 1000 по умолчанию, и выглядит довольно хорошо. SPP более 9000 переведет на очень высокое качество рендера. Чем выше SPP, тем больше времени требуется для рендеринга. Вы можете сохранить изображение в любой точке рендера, нажав «Сохранить текущий кадр»..