Как заработать реальные деньги, играя в видеоигры
Это мечта каждого маленького ребенка: заставить кого-то платить вам за игры, которые вам уже нравятся. И, как и большинство снов, реальность несколько разочаровывает. Карьера в качестве тестера игр сводится к тому, чтобы быть тщательно разработанным специалистом по контролю качества. Но есть и другие способы заработать дополнительные деньги, играя дома. Вот несколько.
Торгуйте внутриигровыми предметами за наличные
Практически в любой многопользовательской онлайн-игре самое сложное снаряжение и оружие. И хотя у вас может быть какое-то одноразовое время, необходимое для погружения 200 часов в ползание по подземельям, рейды или случайные выпадения добычи, не все это делают. Вот почему некоторые из самых редких предметов в играх, таких как Counter-Strike: глобальное наступление продавать за реальные деньги на сторонних торговых площадках. (Они также продаются в игре за кредит Steam Wallet, но эти средства нельзя обменять на реальные деньги.)
CS: GO скины оружия можно продать за сотни, а иногда и тысячи реальных долларов.CS: GO Скины, пожалуй, самый прибыльный рынок предметов в мире на данный момент, по крайней мере, среди игр, которые явно разрешают и позволяют продавать свой игровой лут за пределами игрового интерфейса.. DOTA 2, другая игра, основанная на системе торговли предметами в Steam, имеет аналогичную экономику. Игроки могут связать свои цифровые запасы с сайтом онлайн-продаж, таким как Loot Market, опубликовать цену за свой предмет, как если бы он был реальным объектом, и получить оплату в реальном кредитном счете через PayPal, биткойн, кредит в Steam Wallet или даже в реальном банке. переводы. Эверквест 2, многолетняя MMO, позволяющая покупать и продавать игровые предметы за реальные деньги только в отдельных областях, причем каждая транзакция предоставляется разработчику.
Важно отметить, что, хотя продажа предметов Steam через один из этих сторонних рынков допустима, мошенников довольно легко обмануть, поскольку Valve не несет никакой ответственности за транзакции, которые происходят вне ее системы. Большинство других онлайн-игр явно запрещают любой вид торговли за реальные деньги (хотя, конечно, это происходит потихоньку более или менее все время - см. Ниже). У немногих основных игр, которые пытались установить легкую взаимосвязь с реальными деньгами, были серьезные проблемы с их экономикой, такие как Diablo III теперь закрытый аукционный дом. По этой причине неразумно тратить слишком много времени и усилий на дорогостоящий товар с намерением продать его, когда недобросовестный продавец или игрок может оставить вас в покое. Сделайте свое исследование, прежде чем пытаться продать игрока игроку или на стороннем рынке.
Торгуйте внутриигровыми деньгами на реальные деньги
Другие игры позволяют исключать посредников и обменивать игровую валюту непосредственно на реальные деньги. В большинстве ММО и бесплатных играх есть механизм обмена реальной валюты на цифровые монеты или кредит, но в симуляторе многолетней жизни Вторая жизнь, игроки могут превратить «Липовые доллары», которые они заработали в игре, обратно в реальные деньги с помощью банковского перевода или PayPal (по курсу более 200 к одному, если вам интересно).
Энтропия Вселенная, Космическая MMO, позволяет игрокам покупать внутриигровые предметы за реальные деньги по обменному курсу от 1 до 10 фунтов. Эта валюта может быть переведена обратно по стабильному курсу в любое время. Разработчик настолько защищает «реальную экономию денежных средств», что некоторые игроки используют физические системы One-PIN для входа в систему..
Другие, меньшие по размеру игры пытались создать системы Real Cash Economy с разной степенью успеха - многие быстро сворачивались или никогда не выходили из разработки. Это интересный аспект развивающегося мира игр, который можно ожидать непредсказуемым образом.
Создавайте свои собственные вещи
Один из Вторая жизньСамым прибыльным предприятием России является создание цифровой мебели и других аксессуаров для продажи другим игрокам. В случае, когда жизнь имитирует искусство, вы можете сделать то же самое для некоторых из самых популярных игр Valve. Большинство косметических предметов, которые появляются в шутере Team Fortress 2 и многопользовательская стратегическая игра DOTA 2 были созданы игроками, представлены разработчику, а затем одобрены к продаже. Каждый раз, когда другие игроки тратят реальные деньги на эти предметы, создатель получает небольшую скидку, как автор, получающий гонорары от продажи книг..
Конечно, здесь есть серьезные барьеры для входа. Любой, кто отправляет предметы для Valve, должен обладать некоторыми базовыми навыками 3D-моделирования, и немного опыта в анимации не повредит. После того, как вы создали предмет, он должен быть выбран сообществом и выбран Valve ... так что здесь определенно есть элемент мастерства и творчества..
Valve кратко экспериментировал с платными модами для популярных игр, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim. Но из-за туманной природы атрибуции на рынке модов, схема довольно быстро распалась. Мы можем увидеть что-то подобное в будущем.
Законные альтернативы ...
Конечно, есть и другие способы играть в игры и зарабатывать деньги, которые напрямую не влияют на игровую экономику. Но это, как правило, объединяет страсть к видеоиграм с реальными навыками и талантами. Пользователи YouTube, которые записывают свои игровые сеансы и загружают их с комментариями, известными под общим названием «Let's Play» или просто «Let's Players», могут заработать достаточно денег, чтобы считаться профессиональными производителями контента. Разновидностью этой техники является потоковая передача видео вашей текущей игровой сессии в прямом эфире онлайн-аудитории с помощью Twitch и аналогичных сервисов, зарабатывая деньги на рекламе и пожертвованиях..
Профессиональные геймеры, которые соревнуются в национальных и мировых турнирах, могут заработать десятки тысяч долларов за победу в одном турнире. Самые популярные игры являются самыми прибыльными, но игровые турниры сейчас настолько разнообразны, что охватывают большинство конкурентных жанров, в том числе более старые стратегии в реальном времени, такие как Стар Крафт, новомодные MOBA как Лига Легенд а также DOTA, стрелки как Контр страйк а также Overwatch, и традиционные файтинги, такие как уличный боец а также Super Smash Bros. (Стар Крафт в шутку называют «национальным видом спорта Кореи» для огромного профессионального кругооборота в одной только Южной Корее.) Рынок настолько велик, что игровые лиги и команды привлекают корпоративных спонсоров, как настоящие виды спорта, что позволяет самым успешным игрокам зависеть на соревнование как полный рабочий день.
Если вы не особенно «эпичный» игрок и вам не хватает естественного мастерства, необходимого для привлечения живой аудитории, существует огромный и растущий рынок игровой журналистики. Журналисты игр, работающие на традиционные публикации и онлайн-блоги, должны быть в курсе последних выпусков и тенденций, но в очень реальном смысле им платят за то, что они играют и рассматривают видеоигры ... при условии, что они также являются довольно приличными авторами. Если вам не нравятся текущие новости или подробные обзоры, некоторые авторы получают доход, создавая игровые руководства и продавая их на рынках цифровых книг, таких как Amazon Kindle..
Конечно, все эти возможности для игрового богатства имеют большой недостаток: вам нужен настоящий талант и преданность делу, чтобы превратить их в то, что в основном является работой на полный рабочий день. Давайте игрокам и стримерам создавать стабильных и лояльных последователей, профессиональным игрокам приходится практиковаться часами в день, чтобы оставаться конкурентоспособными, а игровым журналистам часто приходится тратить годы на то, чтобы заработать резюме, прежде чем они будут наняты на работу. законный сайт или издатель. Все эти карьеры чрезвычайно конкурентоспособны, потому что люди любят играть в видеоигры. Пока вы работаете над тем, чтобы стать следующей звездой Twitch или уважаемым рецензентом, помните совет традиционного комика: не бросайте свою дневную работу.
… И менее законные варианты
Тот факт, что игра не имеет официальной экономии денежных средств, не означает, что в ней вообще нет никакой экономики. Практически во всех многопользовательских играх есть по крайней мере кто-то, кто готов платить реальные деньги за игровое золото, снаряжение или даже персонажей. Есть целые сайты, настроенные для облегчения перемещения реальных денег между игроками, которые имеют внутриигровые товары, и другими игроками, которые готовы за них платить. Известно, что игроки продают свои учетные записи Steam, включая доступ ко всем играм, приобретенным внутри, за тысячи долларов..
Проблема в том, что, за исключением перечисленных выше игр, большинство многопользовательских игр перечисляют транзакции вне самой игры как нарушение условий обслуживания. Платить реальные деньги за эти супер блестящие штаны в Лига Легенд или этот полностью выровненный персонаж в Мир Warcraft не является противозаконным, то есть нет способа сделать так, чтобы на самом деле любая из сторон оказалась в тюрьме. Но если администраторы игры узнают, что вы занимались «золотым хозяйством» или занимались продажей ценных предметов за наличные, они могут выгнать вас и ваших клиентов из игры за нарушение условий обслуживания..
Этот пограничный статус «серого рынка» имеет тенденцию привлекать множество менее целительных элементов на внебиржевом рынке золота и предметов. Мошенничество и мошенничество широко распространены даже на сайтах, которые настаивают, что они абсолютно безопасны. Вывод здесь таков, если у вас нет этого редкого предмета или счета на тысячи долларов реального мира., а также Вы не против рисковать, чтобы быстро заработать, пытаться заработать реальные деньги на рынках, которые противоречат правилам игры, не является выигрышным предложением в долгосрочной перспективе. В конце концов, возможно, лучше, чтобы игры были такими, какие они есть: fun.
Изображение предоставлено: CS: GO Stash, Loot Market, блог Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions