Домашняя » как » Как оптимизировать Optifine для плавного опыта Minecraft

    Как оптимизировать Optifine для плавного опыта Minecraft

    Даже если вы не слишком заинтересованы в моддинге Minecraft, каждый игрок должен установить Optifine. Сегодня мы собираемся разобраться в тонкостях Optifine и осветить все способы, которыми вы можете использовать его для оптимизации вашего опыта игры Minecraft, будь вы на мощном игровом оборудовании или старом ноутбуке.

    Зачем использовать Optifine

    Хотя мы бы не посвятили целый урок одному моду для настройки игрового процесса, мы не можем не подчеркнуть, насколько хорош Optifine, и почему вы должны его установить и серьезно настроить. Optifine не только отлично подходит для всех компьютеров, работающих под управлением Minecraft (Mojang, так как мы любим Minecraft, немного неаккуратен с их графическим процессором и графическим кодом оптимизации), он может потребовать компьютер, который едва воспроизводит Minecraft и обеспечивает удобство игры.

    Например, один из наших ноутбуков - это сверхтонкий ультрабук, выпущенный несколько лет назад. Отличное время автономной работы, отличный портативный профиль, но не такой большой в отделе графических процессоров. Ультрабук был создан для продолжительного времени автономной работы и компактного форм-фактора, а не для серьезных игр. Без Optifine компьютер отображает ванильный Майнкрафт со скоростью 3-6 кадров в секунду, и игра нестабильна и неиграбельна. С настройками по умолчанию Optifine будет играть Minecraft со скоростью 15 FPS; с дополнительной настройкой он будет играть Minecraft на скорости 24-30FPS или около того. Несмотря на то, что мы не можем обещать такой уровень улучшения, нам еще предстоит установить Optifine на машине, и мы не увидим повышения конкретного FPS и / или общего улучшения производительности..

    Давайте взглянем на внутренности меню Optifine и разберем, что делают найденные в нем опции. Если вы наткнулись на эту статью, не читая предыдущее руководство по моддингу в Minecraft, мы настоятельно рекомендуем вам отскочить назад и прочитать его, прежде чем продолжить. Если у вас уже есть модифицированная копия Minecraft и Optifine, продолжайте дальше.

    Настройка Optifine: разбивка по точкам

    Это действительно легко потеряться в меню конфигурации Optifine, несмотря на довольно хорошо разработанные подсказки при наведении курсора, которые появляются, когда вы наводите курсор мыши на данную кнопку или параметр. Давайте посмотрим на каждую настройку по очереди, сначала проработав отдельные переключатели на главной странице настроек видео (те элементы, которые не имеют подменю), а затем по отдельности рассмотрим подменю..

    Для удобства пользования мы будем использовать таблицу с настройками слева и пояснениями справа. Несколько настроек присутствуют как в обычном Minecraft, так и в Optifine; отметим когда они будут и объясним чем отличается.

    Настройки видео: общие

    Графика Этот параметр идентичен ванильному Minecraft. «Fancy» более ресурсоемкий; среди прочего он включает рендеринг теней, динамическую воду, объемные облака и прозрачные листья. Переключитесь на «Fast», чтобы отключить эффекты и увеличить FPS.
    Мягкое освещение Этот параметр идентичен ванильному Minecraft. Это оказывает минимальное влияние на производительность; мы рекомендуем оставить его включенным, потому что переключение на более низкие настройки довольно уродливо (и вы получаете очень небольшое повышение FPS в ответ).
    Плавное освещениеУровень Этот параметр введен Optifine и позволяет вам более точно контролировать, как применяется плавное освещение. Опять же, прирост производительности здесь минимален, поэтому уменьшайте процент, только если вы хотите выжать прирост FPS на машине с очень низкими характеристиками.
    GUI Scale Регулирует экранную индикацию (например, панель быстрого доступа и здоровье / голод). Если вы играете на очень большом мониторе и видите, что графический интерфейс слишком мал, вы можете исправить это здесь.
    яркость Не влияет на производительность, просто гамма-регулировка уровня освещения в игре. Moody делает пещеры очень темными, а полная яркость позволяет видеть без факелов.
    Туман Оптимизировать только. Позволяет настроить качество рендеринга тумана как Fancy, Fast или Off. Оказывает незначительное влияние на производительность.
    Туман Старт Оптимизировать только. Принимая во внимание, что переключение состояния тумана фактически окажет небольшое влияние на производительность, регулировка Fog Start (как близко или далеко туман от игрока начинает туман) является косметическим изменением как регулировка яркости. Если вы хотите сделать игру более сложной и капризной, отрегулируйте туман ближе, чтобы вы видели меньше окружающего мира.
    3D анаглиф Найден в ванили Майнкрафт. Для использования с традиционными красно-синими 3D-очками.
    Расстояние рендеринга Этот параметр является расширенной версией ванильного Minecraft. Параметр указывает, как далеко движок Minecraft рендерит игру кусками от текущей позиции игрока. В ванильном Minecraft ваше расстояние рендеринга максимально в 16 кусков. С Optifine вы можете увеличить его до 32. Снижение этого числа увеличивает FPS.
    Макс. Частота кадров Этот раздел на самом деле немного нелогичным. Ваш компьютер не может отображать кадры, превышающие частоту обновления монитора, поэтому рекомендуется ограничить его частотой обновления монитора (30, 60 или 120 Гц). Однако некоторые пользователи сообщают о лучших результатах с помощью Optifine, устанавливая для своей частоты кадров значение Max.
    Просмотр Bobbing Когда игрок включен, голова слегка качается во время ходьбы; когда выключено, вид стабильный.
    Расширенный OpenGL Работает только на машинах с графическими процессорами, поддерживающими OpenGL 2.0+; помогает увеличить FPS только рендерингом того, что видно игроку. Нет риска включить его (если у вас нет подходящего графического процессора, ничего не произойдет).
    Облака Выключение облаков дает очень небольшое увеличение производительности.

    Настройки видео: подробности

    Теперь мы начинаем входить в область полностью настроек Optifine; как таковые, мы больше не будем отмечать, что вещи являются Optifine или ванильным Minecraft, поскольку все настройки здесь на основе Optifine. Это подменю управляет мелкими деталями в игре, такими как облачные стили и астрономические детали..

    Все индивидуальные настройки в этом подменю можно переключать, чтобы обеспечить очень небольшое повышение производительности за счет уменьшения нагрузки на графический процессор. Переключение одного параметра, скорее всего, принесет практически незаметное преимущество, но если ваш компьютер испытывает трудности, переключите несколько (или все из них) с самого высокого значения (обычно «Необычный») на самое низкое значение («Быстрый» или «Быстрый»). Off ») освободит ресурсы и увеличит ваш FPS.

    Облака Быстрые облака 2D и не имеют глубины, если вы взлетите и посмотрите на них. Необычные облака - это 3D. Вы также можете выключить облака.
    деревья У причудливых деревьев есть прозрачные листья, которые вы можете просматривать; У быстрых деревьев есть непрозрачные листовые блоки, которые не пропускают свет.
    вода Необычная вода подвергается многократным проходам, чтобы стереть любые артефакты, быстрая вода рендерится быстрее, но будет иметь некоторые визуальные артефакты.
    Небо Выключение неба уменьшает нагрузку на GPU. Солнце и луна переключаются независимо и останутся в небе, если не будут отключены в следующей настройке.
    Солнце Луна Переключает видимость солнца и луны; предлагает небольшой прирост производительности. Движение солнца / луны на игровых часах будет продолжать работать, даже если солнце и луна больше не видны на небе.
    Густой туман Этот параметр отличается от параметра «Туман» в общем меню. Этот параметр определяет, как функционирует туман, находящийся рядом с коренной породой. Регулировка является косметической и позволяет сделать туман более плотным или вести себя так же, как туман на обычных высотах
    Полупрозрачные блоки Этот параметр определяет, будут ли полупрозрачные блоки отображаться детально или без детализации. Если установить для фантазии, блоки будут окрашивать другие блоки, с которыми они сложены. Если установлено значение «Быстро», для визуализации цветовых оттенков будет использоваться меньше ресурсов..
    Высота облака Чисто косметический. Если вы строите замок на вершине высокой горы и вам надоели облака, дрейфующие прямо через ваш двор, вы можете использовать этот параметр, чтобы поднять потолок облака..
    трава Быстрая трава использует текстуру травы по умолчанию. Причудливая трава использует, если возможно, биом-специфические текстуры. Предельное повышение производительности на Fast, так как для всей травы используется одна текстура.
    Дождь снег Fancy предлагает очень густой дождь и снегопад. Быстро разгоняется дождь / снегопад. Выкл. Полностью удаляет осадки. Прирост производительности незначительный.
    Звезды Вкл выкл. Удаление звезд дает незначительный прирост производительности.
    Шоу накидки Вкл выкл. Удаление накидок дает незначительный прирост производительности.
    Советы по использованию ItemTool Вкл выкл. Переключает «подсказки», когда вы держите предмет в руке. У базовых предметов просто есть название (например, «Часы»), у некоторых предметов в модах есть подсказка. Изменение чисто косметическое.
    Выпавшие предметы Рендерит отброшенные предметы в 3D (Fancy) или 2D (Fast). Fast предлагает незначительный прирост производительности.

    Настройки видео: анимация

    Мы собираемся покончить с форматом таблицы для этого раздела, потому что все в подменю «Анимация» представляет собой простое двоичное вкл / выкл, за исключением трех кнопок.

    В этом подменю вы можете переключать 17 различных игровых анимаций: вода, огонь, красный камень, пламя, пустые частицы, брызги дождя, порционные частицы, ландшафт, текстуры, лава, порталы, взрывы, дым, вода, частицы портала, капание вода / лава и анимация предметов.

    Кроме того, вы можете настроить плотность частиц от «Все» до «Уменьшено» до «Выкл.», Чтобы настроить количество частиц из разных анимаций, отображаемых на экране. В самом низу также есть две кнопки для включения или выключения всех настроек..

    Да, уменьшение или устранение анимации увеличит производительность. Однако мы советуем вам делать это выборочно, поскольку некоторые анимации очень полезны и обеспечивают обратную связь в игре. Дождевые брызги, например, являются чисто косметическими. Вода / лава капает, с другой стороны, указывают на то, что прямо над блоком, на который вы смотрите, есть вода или лава - ключевой механизм обратной связи в игре, который не позволит вам быть затопленным на дне пещеры или сгореть заживо. Кроме того, если вы отключите анимацию предметов, в игре появятся такие инструменты анимации, как часы и компас, потому что они больше не анимированы..

    В то же время, вы можете использовать это меню для решения проблем. Нам очень не нравится, как частицы зелья кружатся вокруг вашего поля зрения так навязчиво, что мы часто уменьшаем количество частиц или вообще выключаем частицы зелья.

    Настройки видео: качество

    Подменю «Качество» связано с качеством рендеринга графики. Настройки здесь имеют дело прежде всего с пользовательскими текстурами, цветами и биомами..

    Уровни MIMAP Более высокие уровни предлагают более высокое сглаживание текстуры; снижение уровня Mipmap может повысить производительность, но за счет более уродливых текстур; как правило, компромисс не стоит, так как увеличение производительности очень мало.
    Тип Mimap Ближайший (предлагает грубое сглаживание) / Линейный (предлагает более точное сглаживание). Опять же, в основном косметические.
    Анизотропная фильтрация Работает с системой Mipmap и восстанавливает детализацию (особенно на поверхностях, видимых на расстоянии или под углом); отключение автофокуса может повысить производительность.
    Custom Sky Вкл выкл. Некоторые пакеты текстур включают пользовательские текстуры неба, которые могут быть ресурсоемкими. Если вы подозреваете, что пользовательское небо в пакете текстур, которое вы используете, облагает налогом вашу систему, отключите его здесь.
    Чистая вода Вкл выкл. Когда выключено, вода почти непрозрачна. При включении вода становится более прозрачной, и вы можете видеть ее глубже. Turning Clear Water предлагает незначительное повышение производительности.
    Случайные мобы Вкл выкл. Применяется только к пакетам текстур с несколькими текстурами мобов для каждого игрового моба. Если вы используете такой пакет текстур и хотите ограничить использование текстуры первичной текстурой для каждого типа моба вместо того, чтобы загружать память, загружая дополнительные текстуры, отключите этот параметр, чтобы повысить производительность..
    Лучше трава Установите для этого параметра значение «Выкл.», Чтобы использовать простой рендеринг текстур: «Быстрый» для полных текстур и «Необычный» для динамических текстур. Отключите его для максимального увеличения производительности.
    Лучше снег Вкл выкл. Включение этого параметра снижает производительность, но делает снегопад более реалистичным.
    Пользовательские Шрифты Вкл выкл. Переключение пользовательских шрифтов в пакете ресурсов. В основном косметические, мы советуем не отключать его просто потому, что во многих ресурсных пакетах есть такие замечательные и тематические пакеты шрифтов..
    Пользовательские цвета Вкл выкл. Такие же как шрифты; переключает пользовательские цветовые схемы, предоставляемые пакетом ресурсов.
    Болотные Цвета Вкл выкл. Отключение требует, чтобы игра загружала меньше текстур. Текстуры болот будут такими же, как и у других биомов, а цвета травы и винограда не будут уникальными для биома болот. Очень незначительный прирост производительности.
    Гладкие Биомы Вкл выкл. Включает сглаживание биома. С его помощью игра делает более интенсивную выборку и смешивает цвета между краями биомов; с ним за гранью между биомами это блочные. Умеренный прирост производительности, отключив его.
    Связанные текстуры Fast / Fancy / Off. Переключает рендеринг связанных текстур (например, книжных шкафов) и показывает, будут ли несколько единиц одной текстуры отображаться как одна большая единица или несколько отдельных единиц. Минимальный прирост производительности при выключении; игра выглядит намного лучше, если оставить на.
    Натуральные текстуры Вкл выкл. Если этот пакет поддерживается пакетом ресурсов, этот параметр будет случайным образом поворачивать текстуры, чтобы создать более естественный вид (такой, что игра не будет иметь одинаковую повторяющуюся штампованную текстуру на больших пространствах идентичных типов блоков). Включение немного снижает производительность, но действительно улучшает внешний вид больших пролетов одинаковых блоков..

    Настройки видео: производительность

    Настройки в этом подменю полностью сфокусированы на FPS, рендеринге и обновлениях чанков..

    Гладкий FPS Вкл выкл. То, поможет ли это вам, зависит от вашего графического процессора и драйверов. В идеальных условиях это значительно стабилизирует ваш FPS для уменьшения дрожания; если ваш графический процессор не поддерживает его, вы не увидите никаких улучшений.
    Гладкий мир Вкл выкл. Влияет только на игру в местном мире. Он сглаживает способ загрузки внутреннего сервера за счет более эффективного распределения задач..
    Загрузить Far Вкл выкл. Когда в игре будут загружены все куски до расстояния, которое вы установили с помощью параметра Render Distance. При выключенном состоянии все блоки будут загружены на дальнее расстояние. Мы рекомендуем отключить эту опцию, поскольку она будет применена к любым настройкам, выбранным вами в разделе «Расстояние рендеринга».
    Предварительно загруженные куски Выкл / 2/4/6/8. Определяет, как далеко вам нужно пройти, прежде чем загружать новые куски. Проблемы с производительностью здесь немного защелкиваются. Оставив «Выкл.», Игра будет загружать новые порции на каждые 5 блоков, которые вы путешествуете в игре (хотя это создает более высокую потребность в немедленной загрузке, она также распределяет потребность на маленькие порции сквозь время). При каждом увеличении количества (2/4/8) количество загруженных кусков увеличивается, а количество, пройденное до загрузки новых кусков, также увеличивается.

    Это значительно увеличивает нагрузку при любом интервале нагрузки, но для компьютеров с большим объемом памяти и мощью графического процессора это означает, что большая часть игры загружается, и игра в большом загруженном наборе фрагментов проходит более плавно. Оставьте «Выкл», если вы беспокоитесь о задержке на нижнем конце машины.

    Обновления чанка 1/2/3/4/5. По умолчанию установлено значение 1. Чем меньше число, тем медленнее будет загружаться мир (поскольку будет меньше обновлений чанков), но тем более стабильным будет FPS в регионе мира, который вы в настоящее время занимает.
    Динамические Обновления Вкл выкл. По умолчанию установлено значение «Выкл.»; будет обновлять куски только во время движения игрока. Установите этот параметр в положение «Вкл.», Чтобы разрешить обновлять соседние блоки, пока игрок стоит на месте (таким образом, загружая мир быстрее).
    Быстрая математика Вкл выкл. Разгружает некоторые функции рендеринга в CPU. Хотя результаты здесь сильно зависят от аппаратного обеспечения, если у вас более слабый графический процессор, определенно поэкспериментируйте с включением этого параметра, чтобы задействовать мощность вашего процессора.
    Ленивая загрузка чанка Вкл выкл. Как и Smooth World, Lazy Chunk Loading помогает сгладить обновление и рендеринг чанка для локальных миров. Он включен по умолчанию и повышает производительность; если ваш мир странным образом отключает его.
    Fast Render Вкл выкл. Использует процессор для увеличения времени рендеринга. Если вы заметили мерцающие текстуры или странно визуализированные тени, отключите этот параметр.

    Настройки видео: Другое

    Это подменю имеет несколько настроек, которые не имеют лучшего дома или, как погода, кажется, что они должны были быть размещены в другом месте.

    Настройки здесь в первую очередь касаются настройки игрового опыта или отладки.

    Lagometer Вкл выкл. Этот параметр переключает визуальный измеритель, расположенный в левом нижнем углу экрана, между краем и экранной панелью инструментов. Как комбинация пульса и монитора GPU, он медленно перемещается по экрану, обеспечивая визуальное представление текущих загрузок GPU, загрузки чанка и других показателей. Полезно для диагностики на лету во время игры, но, как и любой элемент графического интерфейса, его включение создает новый спрос на ресурсы.
    Отладчик профилировщиков Рендерит отброшенные предметы в 3D (Fancy) или 2D (Fast). Fast предлагает незначительный прирост производительности.
    Погода Вкл выкл. Как следует из названия, включает и выключает погоду. Работает только на локальных мирах.
    Время По умолчанию / Ночь / день. Позволяет вам в локальной игре Creative Mode устанавливать время постоянно днем ​​или ночью.
    Полноэкранный Переключает игру между полноэкранным и оконным режимами (как кнопка F11 во время игры).
    Полноэкранный режим По умолчанию / [Доступные разрешения]. Позволяет установить в полноэкранном режиме разрешение монитора по умолчанию или другие поддерживаемые разрешения. Понижение разрешения может повысить производительность игры, но также значительно замедляет переключение в игру и из игры в среду рабочего стола..
    Автосохранение 2s / 20s / 3m / 30м. По умолчанию игра спасает ваш мир каждые 2 секунды. На многих машинах, как высокого, так и низкого уровня, это может вызвать значительные задержки. Optifine сдвигает график сохранения каждые 3 минуты, но вы можете увеличить его до 30 минут. Мы рекомендуем оставить на Optifine по умолчанию 3 минуты.

    Советы по оптимизации Optifine Счастья

    Теперь, когда мы просмотрели весь список потенциальных оптимизаций Optifine, поговорим об использовании модов без лишних раздражителей..

    По умолчанию параметры Optifine оптимизированы в соответствии с загруженной версией Optifine, что позволяет работать как можно большему числу людей. Прежде чем вы начнете переключать одну настройку, мы советуем вам поиграть в игру не менее 15-30 минут, чтобы понять причину задержки. Это, в свою очередь, даст вам представление о том, какие из вышеперечисленных настроек вам нужно настроить.

    Когда вы начнете изменять настройки, мы настоятельно рекомендуем две вещи. Во-первых, установите вашу скорость FPS на «Макс», чтобы вы могли видеть, как скорость FPS колеблется без искусственного ограничения. Обычно нет необходимости устанавливать частоту кадров в секунду выше частоты обновления вашего монитора (например, 60, 120 или 144), потому что любые дополнительные кадры останутся незамеченными. Однако во время тестирования эти всплески и падения FPS служат полезной метрикой..

    Второе, что мы хотели бы сделать, - это внести небольшие изменения, а затем играть несколько минут. Посмотрите, как изменения влияют на ваш игровой процесс, и, даже если изменения кажутся отрицательными, иногда это помогает выйти на главный экран и затем перезагрузить мир для нового старта с новыми настройками..

    Если вы сделаете это медленно и перезапустите мир, чтобы оценить основные изменения в настройках Optifine, вы получите лучшее представление о том, какие настройки действительно улучшают ваш опыт..