Домашняя » как » Как запускать компьютерные игры с разрешением выше, чем у вашего монитора с суперсэмплингом

    Как запускать компьютерные игры с разрешением выше, чем у вашего монитора с суперсэмплингом

    Какое идеальное разрешение для компьютерной игры? Задайте вопрос большинству игроков, и они сразу же ответят: «Что бы ни поддерживал ваш монитор». Это очевидное решение - в конце концов, вряд ли имеет смысл рендерить графику на выше чем ваше оборудование может на самом деле вывести, и ваши глаза могут видеть, верно? ... Верно?

    Быстрый учебник по суперсэмплингу

    Возможно нет. Теперь, когда разработчики компьютерных игр стали экспертами в том, чтобы заставить свои игры работать со скоростью 60 кадров в секунду даже на среднем оборудовании, и даже графические карты стоимостью менее 200 долларов становятся смехотворно мощными и эффективными, появилась новая технология, позволяющая улучшить внешний вид игр. Он называется «суперсэмплинг», среди других названий, и основная суть в том, что игра отображает графику с разрешением, превышающим то, что может отображать монитор, а затем уменьшает его до исходного разрешения вашего монитора. Различные программные решения для этого были известны довольно давно, но теперь видеокарты достаточно мощные, чтобы использовать эту технику в играх, которые ее изначально не поддерживают..

    Преимущество заключается в том, что вы «видите» графику с гораздо более высоким уровнем детализации, избегая некоторых основных ловушек, таких как наложение краев многоугольника и артефакты освещения. В основном вы используете графические возможности вашего графического процессора для рендеринга изображений с гораздо более высоким разрешением, чем ваши глаза могут видеть на экране, что вызывает различные тонкие, но приятные улучшения в способе отображения полигональных краев и эффектов освещения. Это может быть достигнуто другими способами с помощью более сложных методов сглаживания, но у графических процессоров теперь достаточно сока, чтобы обойтись без тонкостей и просто визуализировать вещи намного острее за кадром. Недостатком, конечно, является то, что ваша видеокарта должна работать усерднее, отрисовывать графику со сверхвысоким разрешением, а затем уменьшать частоту изображения, чтобы разместить его на вашем дисплее ... что может заставить игру работать со скоростью ниже 60 кадров в секунду (или что-то еще частота обновления вашего монитора равна), что дает вам снижение отдачи с точки зрения визуальной производительности.

    Вот Overwatch символ отображается со стандартным разрешением экрана слева и 200% методом суперсэмплинга справа. Оба дисплея имеют разрешение 1080p, максимальное разрешение многих стандартных мониторов. Но изображение слева отображается в движке игры с разрешением 1080p, а изображение справа - с разрешением 4K (3840 × 2160). Обратите внимание на более гладкие, менее зазубренные линии на краю визуализированных объектов, таких как очки Люцио, и более ровный переход теней и оттенков кожи. И, как и ожидалось, я наблюдал значительно более низкую частоту смены кадров, в то время как игра работала на 200% от своего нормального разрешения, опускаясь до 40-х и 30-х годов во время сложных сцен сражений, где ранее игра работала со стабильной скоростью 60 кадров в секунду..

    Результаты применения методов суперсэмплинга могут варьироваться от системы к системе и даже от игры к игре. Общее мнение среди энтузиастов, ориентированных на производительность, которые используют эту технику, заключается в том, что она лучше всего подходит для более старых игр для ПК или низкопроизводительных консольных портов, которые обычно не требуют полной мощности вашего игрового ПК, а иногда не имеют более сложных опций сглаживания. , Эти игры могут обрабатывать 60 кадров в секунду даже при чрезмерной визуализации. Это также отличный инструмент для создания художественных или интересных скриншотов или записи высококачественного видео, если вы в этом заинтересованы..

    Вот довольно хороший пример мелких деталей, которые можно добавить, искусственно увеличив разрешение, в данном случае с помощью фирменного разрешения Virtual Super Resolution от AMD..

    Для этого есть два основных способа: через программу-драйвер вашей видеокарты или через саму игру. Обратите внимание, что на данный момент только несколько игр поддерживают последний вариант. Мы рекомендуем попробовать оба, если они доступны для вас.

    Вариант первый: включить суперсэмплинг через графическую карту

    Этот метод заставит Windows визуализировать изображения с большим разрешением, чем обычно.

    Графические карты NVIDIA

    Для владельцев графических процессоров NVIDIA откройте панель управления NVIDIA, затем нажмите «Настроить размер и положение рабочего стола». Убедитесь, что в разделе 2 установлен флажок «Переопределить режим масштабирования, установленный играми и программами»..

    Теперь нажмите «Изменить разрешение» в столбце «Отображение» с левой стороны. Нажмите «Настроить», затем «Создать настраиваемое разрешение».

    Вы хотите получить новое масштабированное разрешение, которое будет выше исходного, но масштабируется с соотношением сторон монитора: 16: 9 для большинства широкоэкранных дисплеев, 16:10 для некоторых более редких «про» дисплеев и 4: 3 для более старых ЖК-мониторов и ЭЛТ-мониторов. , Так, например, если ваш обычный монитор имеет разрешение 1920 × 1080 (то есть соотношение 16: 9), вы можете добавить новое разрешение 2560 × 1440 или увеличить его до полного разрешения 4K при 3840 × 2160 - оба из которых также соотношение 16: 9.

    Нажмите «проверить», чтобы увидеть, примет ли ваш монитор новое разрешение, а некоторые - нет, просто отобразив пустой экран или сообщение об ошибке. Если это так, вам более или менее не повезло, и вам нужно перейти к разделу, посвященному конкретной игре ниже.

    Если тест пройден успешно, теперь у вас будет новый параметр разрешения в настройках дисплея Windows (щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе, затем нажмите «Настройки дисплея»). Вы можете просто установить более высокое разрешение перед началом игры и при необходимости настроить разрешение рендеринга. Обратите внимание, что с помощью панели управления NVIDIA можно добавить несколько пользовательских разрешений в Windows.

    Видеокарты AMD

    Внедрение AMD этих технологий называется «Виртуальное суперразрешение». VSR поддерживается на графических процессорах Radeon HD 7790 и более новых, с различными увеличенными разрешениями, которые меняются в зависимости от доступной мощности вашей карты - серия Radeon R9 может обрабатывать виртуальные разрешения вплоть до 4K.

    Реализация AMD также более удобна для пользователя, чем у NVIDIA: просто откройте программу Radeon Settings, нажмите «Display», затем переключите опцию «Virtual Super Resolution» на «On». После этого игры должны быть адаптированы к более высоким разрешениям. чем ваше максимальное разрешение Windows без ущерба для фактических настроек системы.

    Можно применять разные разрешения и включать их в Windows на неподдерживаемых картах Radeon, но это намного сложнее и занимает больше времени, требуя внесения изменений непосредственно в реестр Windows. Вот руководство, но, пожалуйста, действуйте с осторожностью.

    Вариант второй: включить суперсэмплинг в игре

    Некоторые последние игры позволяют отображать игровые элементы с более высоким разрешением, чем собственный максимум. Точное расположение параметра будет варьироваться от игры к игре, но обычно оно находится в разделе «Дисплей» или «Графика».

    Вот оно в Тень Мордора:

    А также Overwatch, на вкладке «Дополнительно»:

    И в Бэтмен: Рыцарь Аркхэм.

    Обратите внимание, что во всех трех приведенных выше примерах они отображаются на моем мониторе 2560 × 1440. Если ваша игра отказывается отображать изображение с максимальным разрешением вашего монитора (без более фундаментальных настроек графики в разделе о графическом процессоре выше), она не поддерживает эту функцию.

    Источник изображения: AMD