Как установить и настроить контроллер Steam
Steam Controller от Valve, созданный под собственным брендом, может быть самой интересной вещью, появившейся в видеоиграх за десятилетие… но это не значит, что его интуитивно понятно. Так же, как дизайн с двойной сенсорной панелью требует некоторого привыкания, его программное обеспечение нуждается в серьезной настройке конечным пользователем.
Получите Comfy с режимом Big Picture и подключите ваш контроллер
К сожалению, контроллер Steam может быть настроен только в режиме просмотра больших изображений Steam. Valve, вероятно, надеется продвигать SteamOS и потоковое устройство Steam Link, но это фактически означает, что обычные пользователи ПК вынуждены использовать интерфейс в стиле игровой консоли для настройки своих настроек Steam Controller. Итак, чтобы начать процесс, вам нужно будет с помощью мыши нажать кнопку «Режим большой картинки» в верхнем правом углу интерфейса Steam на рабочем столе..
Если вы еще не подключили контроллер, подключите его беспроводной USB-ключ, затем нажмите или выберите значок «Настройки» в режиме Big Picture Mode (значок шестеренки в правом верхнем углу), а затем «Настройки контроллера».
Нажмите «Добавить Steam Controller», чтобы начать процесс беспроводного соединения, затем нажмите и удерживайте центральную кнопку Steam и кнопку X на самом контроллере. Он должен появиться в разделе «Обнаруженные контроллеры» на экране..
Теперь все становится значительно менее интуитивно понятным. Выйдите из меню настроек с помощью Escape (или кнопки B на контроллере), пока не вернетесь в основной интерфейс Big Picture Mode.
Настройте свои настройки для отдельных игр
Затем нажмите или выберите центральную опцию «Библиотека» в режиме Big Picture Mode, затем нажмите на любую игру, которую вы установили, чтобы перейти в ее отдельное меню. В левой колонке нажмите «Управление игрой».
Нажмите «Конфигурация контроллера» в следующем меню. (Если вы его не видите, убедитесь, что контроллер Steam включен.)
Теперь вы наконец-то добрались до экрана настройки основной кнопки. Все нижеуказанные операции можно настроить для каждой отдельной игры в вашей библиотеке Steam..
(Вы также можете попасть сюда, играя в любую игру Steam - просто нажмите и удерживайте центральную кнопку Steam.)
Настроить основные кнопки
В большинстве игр Steam Controller по умолчанию использует макет в стиле Xbox с настройкой, соответствующей стандартному интерфейсу, а левая область сенсорной панели удваивается в качестве правого джойстика. Нажатие на любую из кнопок на этом экране откроет пользовательские параметры назначения, как показано ниже.
Любая кнопка на контроллере Steam может быть привязана вручную практически к любому входу на вашем компьютере. Это включает любую другую кнопку на контроллере Steam, любую стандартную клавиатуру или кнопку мыши, а также специальные действия, такие как создание снимка экрана или даже выключение компьютера. Чтобы привязать одну кнопку, просто нажмите ее на этом экране и нажмите Escape или B, чтобы вернуться. Это все, что нужно большинству пользователей при попытке переопределить основные игровые функции для контроллера..
Создавайте мультикнопочные комбинации
Чтобы привязать несколько команд к одной кнопке в этом интерфейсе, нажмите «Toggle Multi-Button On» или нажмите кнопку Y на контроллере. Затем нажмите столько кнопок, сколько вы хотите в последовательности.
Привязка будет нажимать все эти кнопки одновременно - например, привязка «ракетный прыжок» может быть полезна для одновременного включения и правой кнопки триггера (огонь) и кнопки A (прыжок). Свяжите его с правым бампером, и у вас будет кнопка мгновенного прыжка на ракету, никаких рефлексов не требуется.
Конечно, на Steam Controller есть ограниченное количество кнопок для привязки, поэтому вам придется выбирать тщательно, если вы добавляете пользовательские комбинации ... если вы не хотите копать немного глубже.
Дайте кнопкам больше действий с активаторами
Варианты Активаторов Steam Controller - то, где вещи начинают становиться действительно интересными… и хитрыми. Активаторы позволяют вам создавать условные состояния для кнопки, заставляя ее делать разные вещи в зависимости от времени вашего нажатия. Вы можете активировать измененное состояние с помощью меню Тип активации:
- Регулярная пресса: простое нажатие и отпускание, обычная кнопка.
- Двойное нажатие: быстрое двойное нажатие кнопки. Думайте об этом как о разнице между обычным кликом и двойным кликом на рабочем столе.
- Долгое нажатие: нажмите и удерживайте кнопку.
- Начать пресс и релиз пресс: условные действия при нажатии и отпускании кнопки. Это менее полезно.
Активаторы в основном позволяют вам создавать собственный дизайн интерфейса. Условные нажатия этих кнопок могут быть привязаны к любой кнопке, клавише или комбинации, точно так же как обычные комбинации кнопок, и измененные состояния могут быть установлены как активные или пассивные с помощью опции «Переключить».
Опция Cycle Binding позволяет пользователям запускать все функции Activator одновременно или последовательно. Опция Hold To Repeat позволяет вам установить частоту повторения (или нет) в том, что раньше называлось «турбо» режимом. Например, если вы привязали Активатор к кнопке «Огонь» в шутере, удерживая его, когда «Удерживать для повторения» установлен на «Выкл.», Срабатывает только один раз, а при установке на «Вкл.» Пусковой механизм будет нажиматься несколько раз. , Это хороший способ ввода простых, повторяющихся действий или комбинаций быстрее, чем это было бы возможно самостоятельно..
Кнопки «Bumper» на контроллере Steam, левая и правая пластмассовые лопасти, образованные крышкой батарейного отсека на задней части корпуса, особенно хороши для такого типа ввода кнопок Activator. Связывание сложных операций с простыми действиями нажатия, удержания и двойного нажатия может дать вам гораздо больше вариантов ввода в обычной игре, управляемой контроллером.
Настройте джойстик и сенсорные панели
В большинстве случаев, если вы играете в игру, предназначенную для стандартного контроллера, вам не нужно много возиться с джойстиком или сенсорной панелью - просто позвольте им использовать их стандартные операции. Но настройка игры на основе мыши для джойстика и сенсорных панелей может быть выгодной; это в основном то, для чего предназначен Steam Controller. Прежде всего, опция «Стиль ввода» позволяет вам выбрать из серии операций джойстика, мыши или кнопки для всех трех из этих областей:
- Направленная колодка: джойстик или сенсорная панель будут работать как старомодный D-Pad, вверх, вниз, влево и вправо, без аналогового входа между ними. Левая сенсорная панель с направляющими канавками разработана специально для этого режима..
- Кнопочная панель: четыре направления будут привязаны к определенным кнопкам, комбо или активаторам. Хорошо для выбора через инвентарь.
- Движение джойстика: стандартная работа джойстика. Дополнительная кнопка может быть привязана к внешнему кольцу джойстика, но не к сенсорной панели.
- Джойстик Мышь: джойстик или сенсорная панель управляют экранным курсором мыши только с направленным вводом, в стиле консоли.
- Колесо прокрутки: «Вращение» колеса по часовой стрелке или против часовой стрелки будет работать как колесо мыши.
- Область мыши: это привязывает сенсорную панель или джойстик к определенному граничному блоку на экране, где он работает как курсор мыши в пределах этого ограничения. Граничные блоки можно установить на весь экран (подходит для игр сверху вниз с элементами управления картой) или просто на часть (подходит для элементов управления отдельными персонажами в MOBA).
- Радиальное меню : аналогично кнопочной панели, но позволяет игрокам определять до пяти «кнопок», активируемых при касании или наклоне в определенном направлении. Хорошо для активации специальных действий на лету.
Дополнительные действия могут быть связаны с функцией «щелчка» каждой сенсорной панели и щелчком центрального джойстика (кнопка «L3» в терминах консоли).
Кроме того, сенсорные панели имеют следующие дополнительные операции:
- мышь: стандартная работа мыши, как тачпад на ноутбуке. Режим трекбола позволяет пэдам действовать как «катящийся» шар для курсора, а не как статический указатель.
- Камера джойстика: работает как камера от третьего лица в игровой консоли.
- Сенсорное меню: показывает экранное меню с несколькими действиями кнопок, привязанными к определенным областям сенсорной панели. Это хорошо для групповых заданий в стратегических играх.
- Одиночная кнопка: вся панель работает как одна кнопка. Действия могут быть связаны с простым прикосновением к пэду или «нажатием» на него.
Вы можете видеть, как все может быстро сложиться, но это может быть очень полезно.
Настройте триггеры
Левый триггер и правый триггер немного сложнее, чем кажется, потому что эти кнопки объединяют два вида ввода: аналоговое «тянуть» действие, которое может быть мягким или жестким, в зависимости от того, насколько они нажаты, и полный «щелчок» Действие в конце тяги. Настройки Full Pull и Soft Pull могут быть вручную установлены на любую из кнопок, комбо или действий Activator, описанных выше..
Настройки «Стиль триггера мягкого натяжения», «Начало диапазона триггера», «Точка мягкого натяжения» и «Конец диапазона триггера» помогут вам настроить время и интенсивность активации режима мягкого триггера. Они говорят сами за себя, но вам может потребоваться провести некоторое внутриигровое тестирование, чтобы увидеть, какие настройки лучше всего вам подходят, особенно если вы пытаетесь выполнить действия, выходящие за пределы стандартных значений по умолчанию для кнопок «стрелять / газ / тормоз / модификатор». в большинстве экшенов.
Большинство игр будут иметь довольно очевидное применение для триггеров: первичное и вторичное оружие в шутерах, газ и тормоз в гоночных играх, модификаторы в бит-эм-апах и т. Д. Но здесь есть много разнообразия - экспериментируйте и смотрите что вы можете придумать.
Создание нескольких макетов с режимом Shift
Для левого и правого триггеров, основной левой и правой сенсорных панелей, джойстика и кнопок A / B / X / Y есть дополнительная опция, недоступная для других кнопок контроллера: Сдвиг режима. Функция «Сдвиг режима» - это то, что назначается отдельной кнопке, которая может изменять расположение и функции остальной части контроллера..
Допустим, вы играете в игру, в которой используется шутер от первого лица с летающими транспортными средствами, такими как Поле битвы, и вы хотите, чтобы стандартные кнопки управления севером и югом выглядели при ходьбе, но вам нужны инвертированные элементы управления в стиле джойстика во время полета на самолете. Зайдите в меню джойстика, настройте его для стандартного ввода на главном экране, затем нажмите «Сдвиг режима». Здесь вы можете назначить измененный стиль ввода для функции «Перемещение джойстика», активируемой с помощью кнопки «Переключение режимов» - снова на задней панели. кнопки бампера идеально подходят для такого рода операций. В новом меню для операции переключения режимов нажмите «Дополнительные настройки» и установите для параметра «Инвертировать вертикальную ось» значение «Вкл.». Теперь, когда вы нажимаете назначенную кнопку «Переключение режимов» (в идеале при вводе плоскости), ось Y на джойстике будет инвертировать, и вы можете снова нажать кнопку переключения режимов, когда вы вернетесь к элементам управления пешком.
Сдвиг режима допускает множество комбинаций входов, если у вас достаточно кнопок для их назначения..
Сохраните и просмотрите ваши конфигурации
Чтобы сохранить настройки контроллера для этой игры (и только этой игры), вернитесь на главный экран конфигурации и нажмите «Экспорт конфигурации». Нажмите «Сохранить новую личную привязку», чтобы создать новый профиль в вашей учетной записи Steam, доступный с любого компьютера с Steam установлен. «Сохранить новый локальный файл привязки» сохранит его только на текущем компьютере без резервного копирования в онлайн-хранилище. Это меню позволяет игрокам переключать конфигурации между своими играми без необходимости заново настраивать каждый параметр.
Теперь вернитесь к основному экрану конфигурации и нажмите «Обзор конфигураций». Здесь вы увидите рекомендуемый тип контроллера Steam для этой игры (по умолчанию используются элементы управления в стиле Xbox, если игра их поддерживает). Но что действительно интересно, так это страница «Сообщество». Здесь вы увидите конфигурации контроллера, загруженные другими пользователями Steam. Для популярных игр могут быть сотни вариантов на выбор.
Каждая конфигурация включает в себя имя Steam игрока, который его создал, общее время воспроизведения всех игроков в Steam, которые его используют, и общее количество голосов, которые он получает, когда игроки пробуют макет и ему нравится. Это отличный способ проверить некоторые настройки Steam Controller, сделанные другими пользователями, которые, возможно, более опытны в использовании расширенных функций, чем вы, и дополнительно настроить их по своему вкусу после того, как вы их опробовали..