Интегрированная графика собирается стать лучше
Забудьте о покупке выделенной видеокарты, очень скоро вы будете играть без нее. По крайней мере, если вы являетесь частью 90% людей, которые все еще играют в формате 1080p или меньше. Последние достижения Intel и AMD означают, что их интегрированные графические процессоры собираются разрушить рынок видеокарт низкого уровня..
Почему iGPU так медленны??
Есть две причины: память и размер кристалла.
Часть памяти легко понять: более быстрая память означает лучшую производительность. Однако iGPU не получают преимуществ от таких причудливых технологий памяти, как GDDR6 или HBM2, и вместо этого им приходится полагаться на совместное использование системной оперативной памяти с остальным компьютером. Это в основном потому, что дорого помещать эту память в сам чип, а iGPU обычно предназначены для бюджетных игроков. Это не изменится в ближайшее время, по крайней мере, не из того, что мы знаем сейчас, но улучшение контроллеров памяти, позволяющее увеличить оперативную память, может улучшить производительность следующего поколения iGPU.
Вторая причина - размер кристаллов - это то, что меняется в 2019 году. Размеры графических процессоров намного больше, чем процессоров, а большие кристаллы - плохой бизнес для производства кремния. Это сводится к частоте появления дефектов. Большая область имеет более высокую вероятность дефектов, и один дефект в матрице может означать, что весь процессор тост.
В этом (гипотетическом) примере ниже вы можете видеть, что удвоение размера матрицы приводит к гораздо более низкому выходу, потому что каждый дефект попадает в гораздо большую область. В зависимости от того, где возникают дефекты, они могут сделать весь процессор бесполезным. Этот пример не преувеличен для эффекта; в зависимости от процессора встроенная графика может занимать почти половину матрицы.
Пространство матрицы продается различным производителям компонентов по очень высокой цене, поэтому трудно оправдать инвестирование тонны пространства в гораздо лучший iGPU, когда это пространство можно использовать для других целей, таких как увеличение количества ядер. Дело не в том, что технологии там нет; если бы Intel или AMD хотели сделать чип на 90% GPU, они могли бы, но их выход с монолитным дизайном был бы настолько низким, что это даже не стоило бы того.
Enter: Чиплеты
Intel и AMD показали свои карты, и они очень похожи. Благодаря тому, что новейшие узлы процесса имеют более высокий уровень дефектов, чем обычно, и Chipzilla, и Red Team решили разрезать свои штампы и склеить их вместе в пост. Каждый из них делает это немного по-своему, но в обоих случаях это означает, что проблема с размером матрицы больше не является проблемой, поскольку они могут сделать чип более мелкими и более дешевыми, а затем собрать их, когда они будут упакованы в фактический процессор.
В случае Intel это выглядит как мера экономии средств. Кажется, это не сильно меняет их архитектуру, просто позволяет им выбирать, на каком узле будет производиться каждая часть ЦП. Однако у них, похоже, есть планы по расширению iGPU, так как грядущая модель Gen11 имеет «64 улучшенных исполнительных устройства, более чем вдвое больше по сравнению с предыдущей графикой Intel Gen9 (24 EU), предназначены для преодоления барьера 1 TFLOPS». Один TFLOP производительности не так уж и много, так как графика Vega 11 в Ryzen 2400G имеет 1,7 TFLOPS, но iGPU от Intel, как известно, отстают от AMD, поэтому любое количество наверстывания является хорошей вещью..
Рызенские ВСУ могут убить рынок
AMD владеет Radeon, вторым по величине производителем графических процессоров, и использует их в своих APU Ryzen. Взглянув на их предстоящие технологии, это предвещает им очень хорошие результаты, особенно с 7нм улучшениями за углом. По слухам, их будущие чипы Ryzen будут использовать чипсеты, но не так, как Intel. Их чипсеты представляют собой отдельные матрицы, соединенные через многоцелевое соединение Infinity Fabric, что обеспечивает большую модульность, чем дизайн Intel (за счет слегка увеличенной задержки). Они уже использовали микросхемы с большим эффектом в своих 64-ядерных процессорах Epyc, анонсированных в начале ноября..
Согласно некоторым недавним утечкам, предстоящая линейка AMD Zen 2 включает в себя 3300G, чип с одним восьмиъядерным процессором и одним чипсетом Navi 20 (их будущая графическая архитектура). Если это подтвердится, этот чип может заменить видеокарты начального уровня. 2400G с вычислительными блоками Vega 11 уже получает воспроизводимую частоту кадров в большинстве игр с разрешением 1080p, а 3300G, как сообщается, имеет почти вдвое больше вычислительных блоков, а также имеет более новую и быструю архитектуру..
Это не просто догадка; это имеет большой смысл. Их дизайн позволяет AMD подключать практически любое количество микросхем, единственными ограничивающими факторами являются мощность и пространство на корпусе. Они почти наверняка будут использовать два чипсета на процессор, и все, что им нужно будет сделать, чтобы сделать лучший iGPU в мире, - это заменить один из этих чипсетов на GPU. У них есть веская причина, чтобы сделать это, так как это изменило бы не только игру для ПК, но и для консолей, поскольку они делают APU для линейки Xbox One и PS4..
Они могли бы даже поставить немного более быструю графическую память, как своего рода кэш-память L4, но, вероятно, они снова будут использовать системную память и надеяться, что смогут улучшить контроллер памяти в продуктах Ryzen третьего поколения..
Что бы ни случилось, и у Синей, и у Красной Команды будет гораздо больше места для работы над своими кубиками, что, безусловно, приведет, по крайней мере, к лучшему. Но кто знает, может быть, они оба просто упакуют столько процессорных ядер, сколько смогут, и попытаются сохранить закон Мура немного дольше.