Домашняя » как » Сделайте строительство в Minecraft проще с WorldEdit

    Сделайте строительство в Minecraft проще с WorldEdit

    Minecraft - игра о блоках, и ее прелесть в том, что вы можете строить все, что душе угодно. Строительство в Minecraft похоже на строительство с цифровым Legos, но, как и Legos, строительство занимает много времени и часто является утомительным и повторяющимся для чего-то большего, чем несколько блоков с каждой стороны. WorldEdit - это плагин, который облегчает повторяющиеся задачи, такие как заполнение стен и замена блоков..

    Получение WorldEdit Установлено

    WorldEdit в основном используется как плагин для сервера, но у него есть собственный однопользовательский мод. Если вы хотите не устанавливать моды, вы можете настроить сервер Spigot и скачать плагин WorldEdit..

    Однако, если вы не хотите настраивать сервер, вы можете скачать и запустить Forge Installer для 1.8. Forge - это мод API, который делает установку модов такой же простой, как перетаскивание. Он недоступен для 1.8.1 или более поздних выпусков, только 1.8, но, поскольку более новые версии 1.8 в основном являются исправлениями ошибок и не содержат каких-либо серьезных новых функций, можно понизить версию. Просто выберите «релиз 1.8» в разделе «Редактировать профиль» на панели запуска Minecraft. Установщик Forge записывает несколько файлов в вашу папку Minecraft и создает новый профиль в панели запуска Minecraft под названием «Forge». После того, как вы установили Forge, скачайте Liteloader для 1.8. Liteloader похож на Forge и может быть установлен поверх него. Обязательно выберите профиль «Forge» для расширения в установщике Liteloader.

    После того, как оба из них установлены, откройте Minecraft, выберите Liteloader с профилем Forge и дождитесь экрана заголовка. Игра настраивает вещи при первом запуске. Закройте его после загрузки и откройте папку Minecraft в Windows Explorer или Finder. Вы можете получить его в Windows, выполнив поиск% appdata% из меню Windows; должна появиться папка под названием «Роуминг», и там находится папка .minecraft. На Mac вы можете удерживать Command, находясь в меню «Go» Finder, и выбрать «Library», затем «Application Support».

    В вашей папке Minecraft есть еще одна папка под названием «моды». Это было создано Forge и Liteloader и где вы будете размещать файлы модов. Тебе понадобится:

    • WorldEdit Одиночная игра
    • WorldEdit CUI

    Один - litemod, а другой - jar, оба идут в папку «моды». Когда вы запускаете резервную копию Minecraft, WorldEdit должен быть установлен.

    Мы рекомендуем использовать параметр Forge / Liteloader, если вы планируете использовать его только самостоятельно, поскольку он не требует запуска отдельного сервера, а также вы можете установить мод WorldEdit CUI, который позволяет легко увидеть, что вы выбрали. Если вы решите пойти по маршруту сервера и настроить Spigot, установка Liteloader и WorldEdit CUI по-прежнему чрезвычайно полезна.

    Здание в WorldEdit

    После того, как ваш WorldEdit запущен и работает, найдите относительно ровное место для строительства, чтобы убедиться, что ни один из ландшафтов не встанет на пути. Для этого урока мы будем использовать супер-плоский мир.

    Начните с захвата деревянного топора. Это палочка выбора WorldEdit. Вы можете изменить это на любой другой инструмент в файлах конфигурации, но сейчас топор используется для выбора областей блоков, а не для рубки деревьев. Щелчок левой кнопкой мыши с топором устанавливает точку один, щелчок правой кнопкой мыши устанавливает точку два, и все, что находится между точками, является областью или выделением:

    Выберите любой случайный блок травы левым кликом:

    Пройдите немного дальше и выберите второй блок травы, на этот раз щелкнув правой кнопкой мыши. Теперь у вас должен быть выбор пола вашего дома. Вы можете изменить этот выбор с помощью команд. Например, если вы хотите заменить траву на камень для пола, вы можете сделать это с

    // rep stone

    Что изменит все блоки в вашем выборе (исключая воздух) на камень:

    Это не очень укрытие без стен. Если вы хотите построить стену, вам нужно будет расширить свой выбор, потому что сейчас он включает только пол. Расширить выбор легко:

    // расширяем 6 ед

    Что расширит ваш выбор на 6 блоков вверх. Если вам нужно другое направление, вы можете использовать «d» вместо «u» для «вниз» и «n», «s», «e» и «w» для каждого из основных направлений. Кроме того, если вы оставите направление пустым, WorldEdit заполнит его в любом направлении..

    Когда у вас есть выбор, вы можете строить стены. WorldEdit имеет встроенную команду для этого:

    // стены булыжники

    Вы можете заменить cobble любым блоком, который хотите, просто убедитесь, что вы используете идентификатор блока. Список всех идентификаторов блоков можно найти в Minecraft Wiki.

    Наш булыжный блок выглядит скучно, но самое главное, у него нет крыши. Начните с выбора одного из углов куба левой кнопкой мыши:

    Перелетите в противоположный угол и выберите его правой кнопкой мыши:

    Теперь у вас есть новый выбор, который избавился от вашего старого. Теперь, если вы должны были сделать

    // rep wood

    Эта команда не будет работать для заполнения крыши, потому что она заменит только булыжник, а не воздух. Правильная команда

    // rep air wood

    Который заменяет только воздух с дерева.

    Теперь у вас есть пол, стены и крыша, но она все еще немного квадратная, внутри и снаружи. Что делать, если вы хотите построить второй этаж? Вы бы начали строить лестницу.

    Положите два лестничных блока далеко от задней стены. Выберите один из них левой кнопкой мыши:

    А другой с правой кнопкой мыши:

    Встань на пол прямо перед первым и беги:

    // копия

    Поднимитесь по лестнице и войдите в:

    //вставить

    Теперь у вас есть два комплекта лестниц! Новый набор на один блок выше и на один блок вперед, потому что вы были на один блок выше и на один блок вперед от того места, где вы скопировали лестницу. Копирование и вставка относительны и зависят от позиции.

    Вы можете повторять этот процесс, пока не достигнете вершины (возможно, вам придется пробить отверстие в потолке):

    Теперь потолок используется как пол второго этажа, поэтому пришло время построить больше стен. Начните с установки блока в верхней части угла дома и выберите его левой кнопкой мыши:

    Сделайте то же самое в другом углу, за исключением щелчка правой кнопкой мыши. Теперь вы можете запустить команды, которые вы выполнили, чтобы построить булыжную стену:

    // расширяем 4 u

    выбрать пространство, в котором мы будем строить, и

    // стены деревянные: 1

    Чтобы построить стены. Обратите внимание на двоеточие и число после «дерева»? Это обозначает другой тип дерева, так что пол отличается от стен.

    Выглядит очень блочно. Добавление акцентов в дом имеет большое значение для того, чтобы он выглядел лучше. Например, чтобы лучше отделить булыжник от деревянного, вы можете добавить «арматуру» к стене и сделать это быстрее с WorldEdit. Создайте что-то похожее на это около края стены и щелкните левой кнопкой мыши на одном из углов:

    Щелкните правой кнопкой мыши противоположный угол:

    Затем, глядя в направлении остальной части стены, введите

    // стек 6

    Эта команда берет все, что находится в вашем буфере обмена, и копирует его обратно в любую сторону, куда вы хотите. Вы можете указать направление, как в команде расширения.

    Мы сделали акценты на стенах и пробили несколько отверстий в стене для окон. Мы также изменили цвет дерева ближе к полу, чтобы придать ему вид отделки. Вы можете сделать это, выбрав оба угла и запустив:

    // rep wood wood: 2

    Что дает вам другой цвет дерева.

    Если вы хотите легко строить окна, вам не нужно вручную заполнять их стеклянными панелями. Выберите один угол с левой кнопкой мыши:

    А другой с правой кнопкой мыши:

    Будьте осторожны, чтобы не выбрать ничего внутри здания, только оконную раму, и запустить

    // стеклянная панель

    Сделайте это вокруг здания:

    Это дает дому красивый, законченный вид, за исключением того, что у нас пока нет крыши. Вместо того, чтобы выбрать плоскую крышу, мы можем украсить наш дом треугольной формой:

    Это было построено вручную, но вы не должны строить остальное вручную.

    Выберите один край крыши левой кнопкой мыши:

    Другой с правой кнопкой мыши:

    Войти:

    // расширяем 10 ед

    выбрать остальную часть крыши, идущей вверх. Затем, глядя в сторону остальной части дома, бегите:

    // стек 12

    Он может не складываться полностью или может складываться слишком много, вы всегда можете использовать

    // отменить

    а также

    // повтор

    чтобы очистить любые ошибки, которые вы могли сделать.

    Крыша свисает с одной стороны, но другая все еще не построена.

    Проще всего скопировать его с WorldEdit. Начните с того, что выстроитесь рядом со стеной дома. Это важно, потому что если вы один блок, это может странно скопировать.

    Встаньте на крышу дома, выровненную со стеной, и посмотрите в сторону выступа. Прямо сейчас наш выбор - только часть крыши, так что бегите

    // развернуть 10

    Для выбора остальной части нависающей части крыши. Войти:

    // копия

    скопировать его в буфер обмена.

    Бежать:

    // вращаем 180

    перевернуть часть выступа. Эта команда имеет некоторые ошибки с дверями, кнопками и другими специфическими для направления блоками, поэтому будьте осторожны при ее использовании для копирования и поворота целых зданий. Сейчас все должно работать нормально. Встань на противоположный край крыши и беги

    //вставить

    Вероятно, вы получите неправильное позиционирование с первой попытки. Если нет, то отлично! Если вы это сделали, вам придется // отменить и // вставить в разных местах, чтобы сделать это правильно. Помните, что копирование и вставка зависят от того, где вы стоите, когда копируете и вставляете.

    После нескольких акцентов и доделок, дом закончен! Вероятно, это займет некоторое время с первой попытки, но, как только вы к этому привыкнете, вы быстрее и лучше справитесь с этим. Такая сборка занимает около 10 минут в WorldEdit, по сравнению с более чем полчаса в обычном творческом режиме. Некоторые вещи, такие как терраформирование и создание массивных структур, почти невозможны в ванильном Minecraft.