Домашняя » как » Трюки с фотошопом Как сделать плащ-невидимку

    Трюки с фотошопом Как сделать плащ-невидимку

    Иногда редактирование графики полезно. И иногда вы используете это, чтобы сделать вещи невидимыми только потому, что можете. Вот как можно сделать плащи-невидимки в Photoshop за несколько минут, используя нашу дружественную технику GIMP.

    Сбор ваших исходных изображений

    Хотя вам и не нужно, лучше всего делать свои собственные снимки. Лучший способ сделать это с помощью ручных настроек камеры и штатива. Ваша цель - снять объект перед некой средой, в идеале с большим количеством деталей.

    Автоматическая фокусировка и автоматический режим съемки могут изменить композицию от снимка к снимку. Чтобы свести к минимуму это, вы можете выбрать ручную настройку, которая дает вам правильную экспозицию в среде, в которой вы работаете, и продолжить съемку в этом. Штатив также поддерживает вашу камеру в устойчивом положении, позволяя удерживать композицию от движения.

    Если вы используете автофокусировку для объектива в ручном режиме, фокус не будет изменяться от снимка к снимку. В этом примере мы сняли одну фотографию с объектом, а другую - без. Поскольку фокус был на ручном, объектив не пытался перефокусироваться, оставляя размытый фон, когда она оставляет снимок.

    (Примечание автора: читатели, которые не хотят делать свои собственные фотографии, могут по-прежнему использовать эту технику, просто удалив объект с фона и поместив его на новый фон. Съемка ваших собственных фотографий даст вам наилучшие результаты. !)

    Когда вы закончите, вы хотите поместить свои фотографии в новый документ друг на друга, как отдельные слои. Возможно, вам придется слегка повернуть изображение или сделать несколько других небольших изменений, чтобы они идеально совпали (более или менее), как показано здесь..

    Начните с того, что ваш файл будет выглядеть следующим образом, с двумя разными слоями: один с предметом, а другой - без предмета. С этого момента мы будем называть их слоем «Тема», а другим - слой «Без субъекта»..

    Метод первый: простая техника «зеленого экрана»

    Если ваш «плащ-невидимка» имеет уникальный цвет, мы можем попробовать грубую технику «зеленого экрана», которая более проста, но дает немного менее изощренный результат. Начните с отключения слоя без субъекта и посмотрите на слой объекта.

    Нажмите чтобы выбрать инструмент пипетки, затем щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать «средний» цвет вашего объекта. После того, как вы выбрали этот цвет, перейдите к Select> Color Range и отрегулируйте выбор Color Range до тех пор, пока белые области (показанные выше) не будут представлять области, которые вы хотите сделать невидимыми.

    (Примечание автора. Как и при создании черно-белой и красной фотографии, пользователи GIMP захотят использовать инструмент «Выбор по цвету», который можно найти в меню «Инструменты»> «Инструменты выбора»> «Выбор цвета». Вы можете установить свой порог. в панели инструментов и получите аналогичные результаты на панели «Редактор выделения», как показано выше. Откройте эту панель, выбрав «Выбор»> «Редактор выбора».)

    С новым выбором цвета кратко включите и выберите (как показано выше справа) слой без субъекта и создайте слой с помощью копирования..

    Ярлык для этого . Когда вы это сделаете, вы можете снова отключить слой без субъекта, как показано выше..

    У вас останется финальное изображение, похожее на это, которое является довольно хорошим плащом-невидимкой. Используя это же изображение, давайте взглянем на более продвинутый метод для достижения этого, который дает более согласованный, утонченный результат.

    Метод второй: вырезы и маски (более продвинутый)

    Начав с двухслойного изображения (где была анимация), мы можем начать работу над вторым, более тщательным методом создания этой прозрачности. Мы вырежем наш объект любым из множества способов и используем слои для создания нашего плаща. В этом примере мы будем использовать инструмент «Перо», хотя вы можете использовать любой метод для выделения объектов, который имеет для вас смысл. Если вы новичок (или ненавидите инструмент пера), вы можете начать с этого классического метода HTG.

    Нарисуйте пути с помощью инструмента «Перо», чтобы изолировать объект.

    Включите слой без субъекта, затем выберите его на панели слоев.

    Загрузите выделение из контуров, перейдя на панель «Контуры», затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить «Сделать выделение».

    Создайте новый слой с помощью копирования, нажав , затем выключите слой без субъекта, оставив новый третий слой сверху.

    Это вернуло этот объект к прозрачному виду, но давайте продолжим, и создадим лучшее изображение.

    Перезагрузите ваш выбор из путей, или просто Ctrl + Click, чтобы загрузить из нового слоя, который вы только что создали.

    Вернитесь к своему предметному слою и создайте новый слой с помощью копирования, нажав снова. Переместите этот слой в верхнюю часть панели слоев и установите режим смешивания (показан справа вверху, выделен синим цветом) на «Экран».

    У нас остается полупрозрачный вид, где самые светлые области самые непрозрачные.

    Давайте добавим некоторые последние штрихи к нашему плащу-невидимке, настроив наш новый слой «Экран» с некоторыми уровнями. Перейдите к изображению> Настройки> Уровни. В этом примере мы усилили слой, сближая тени и блики, как показано выше..

    Мы получили изображение выше в качестве нашей награды. Тени исчезают, оставляя в основном основные моменты позади.

    Для дальнейшего улучшения нашего изображения мы можем уточнить наш объект с помощью масок слоя. Мы использовали слои в этом практическом руководстве для простоты, но маски слоев могут помочь нам вычистить области, где наш объект не был вырезан идеально.

    Если вам непонятно, как работают маски слоев, вы поймете, что их довольно легко понять. В этом случае они отлично подходят для очистки этих рваных краев, если вы решите, что вам не нравится их внешний вид.

    Оттуда вы можете назвать свой плащ-невидимку законченным. Получайте удовольствие, делая магию Photoshop (или GIMP)!


    1D Mark III Майка Бэрда Майк Бэйрд, доступно под Creative Commons. Особая благодарность SwankIvy за согласие модели для этого очень глупого проекта Photoshop.