Домашняя » как » Лучшие ритмические игры, которые используют вашу местную музыкальную коллекцию

    Лучшие ритмические игры, которые используют вашу местную музыкальную коллекцию

    Вы не можете иметь видеоигры без музыки. Ну, вы можете - в самых ранних играх не было музыки в самом строгом смысле, только гудки и удары. Но вскоре они стали неразрывно связаны друг с другом, и теперь 150-летняя дерзкая русская народная мелодия известна как «эта песня из Tetris.«Сегодня разработчики и издатели вкладывают огромное количество времени, денег и внимания в музыку, которая используется в их играх. Но если вы предпочитаете играть со своей собственной тщательно отобранной местной коллекцией, есть множество игр, которые с радостью позволят вам сделать это..

    Ключ - это метод, называемый процедурной генерацией. Разработчики создали системы, которые могут анализировать музыкальную дорожку - любую музыкальную дорожку, при условии, что исходный файл находится в формате без DRM, - и чтобы игра автоматически создавала уровень вокруг него. Идея была известна уже давно и нашла свое отражение во множестве типов игр и жанров. Вот лучшие пики для геймеров на ПК.

    Audiosurf 2 (Windows, MacOS, Steam, Linux)

    Audiosurf начал с процедурного музыкального жанра, когда он дебютировал в 2008 году, и некоторые из тех же технологий используются в других играх. Но продолжение, Audiosurf 2 ($ 15), включает в себя больший выбор встроенных треков, коллекцию настроенных игроками уровней песен через мастерскую Steam и интеграцию с онлайн-хранилищем SoundCloud. Оригинальная механика остается неизменной - это все равно что играть в тетрис на экране Guitar Hero - вместе с новыми и разнообразными игровыми режимами. больше кораблей игроков, лучшая графика и больше визуальных эффектов. Сообщество моддинга охватило Audiosurf 2 с энтузиазмом, что означает, что вы никогда не исчерпаете новые игровые режимы или уровни, и каждый из них поставляется со своими оригинальными сценариями, если вы хотите попробовать себя в моддинге. Есть бесплатная демоверсия, которая позволит вам сыграть «Песню дня», если 15 долларов слишком много для вашей крови.

    Beat Hazard (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

    Beat Hazard ($ 10) - шутер с двумя палками сверху вниз Геометрия Войны, с космическими уровнями и вражескими кораблями, генерируемыми алгоритмом вашей локальной музыки. Помимо попадания в этот центр музыкального удовольствия, пока вы уклоняетесь от пуль и взрываете корабли дюжиной, в игре присутствует локальный многопользовательский режим как в кооперативном, так и в лобовом режимах. Чем быстрее звучит музыка, тем сильнее становятся враги и тем мощнее становится ваше оружие. Но не волнуйтесь: даже если вы попытаетесь сыграть в игру с золотыми старичками и медленными джемами, сложность возрастет в режиме выживания. Beat Hazard даже поддерживает онлайн-радиостанции, если ваша местная коллекция немного тонкая. Обновление DLC, Beat Hazard Ultra ($ 5), включает в себя онлайн-мультиплеер, новых врагов и оружия, а также дополнительные визуальные вкусности.

    симфония (Windows, macOS, Linux)

    симфония ($ 9) использует аналогичную настройку для Beat Hazard, но с более традиционным нисходящим «пуля адом» игровое поле, как Galaga или же 1942. Хук также довольно интересен: враг может «испортить» вашу музыку, когда он одержит верх. Каждый уровень, сгенерированный процедурным путем из трека песни, включает в себя уникальный элемент для сбора и обновления, позволяющий игрокам проходить более высокие уровни сложности и более жестких боссов. Поддержка большинства распространенных типов музыкальных файлов включена, хотя вам придется заплатить дополнительный доллар за совместимость с iTunes и его форматами файлов M4A / AAC..

    Склеп некро-танца (Windows, macOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

    Здесь у нас есть довольно типичный roguelike dungeon-crawler, который позволяет игрокам перемещаться по полу на основе сетки и усиливать свои атаки на основе музыки, играющей в фоновом режиме. В то время как Склеп некро-танца ($ 15) позволяет игрокам импортировать свои собственные мелодии и играть вместе с процедурными уровнями и врагами, его также хвалят за его оригинальную партитуру, потрясающий, гудящий электронный микс от композитора Дэнни Барановски. Существует также множество DLC-пакетов, которые могут использоваться как музыкальные дополнения и дополнительные уровни. В отличие от большинства простых тарифов в этом списке, Crypt включает в себя некоторые сложные боевые и ролевые механики. Не позволяйте двумерной спрайт-графике обмануть вас - в этой игре больше глубины, чем кажется на первый взгляд. Кроме того, он поддерживает танцевальные площадки в стиле DDR для активных входов в игру, а поющий продавец предметов RPG зовут Freddy Merchanty. Давай, ты знаешь, что любишь это.

    Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)

    На поверхности, Melody's Escape ($ 10) выглядит как довольно типичная игра «бесконечный раннер», как это часто можно увидеть на мобильных устройствах. Но пользовательский движок, который он использует для создания уровней и препятствий из музыкальных треков, может быть самым сложным здесь - посмотрите видео, чтобы увидеть впечатляюще плавные переходы от быстрого к медленному игровому процессу и обратно, основанные на смещении ударов в минуту текущего трека. Также есть освежающее разнообразие движений и врагов, и хотя 2D векторная графика проста, они очень эффективно передают непосредственность уровня. В этой инди-игре мало дополнений, но за 10 долларов (меньше, если вы поймаете ее в продаже), это более чем стоит цена.

    Audioshield (ПК / HTC Vive / Oculus Rift)

    Если вы инвестировали в полную настройку VR, вы уже знакомы с работой из ограниченного выбора. На данный момент единственной заметной ритм-игрой для Oculus Rift или HTC Vive является Audioshield ($ 20), который использует левый и правый контроллеры движения для «защиты» игрока от процедурно сгенерированных входящих заметок (или ракет, или брызг краски - все это довольно концептуально). По сравнению с некоторыми другими играми здесь, фактическая механика довольно скудна, но в сочетании с движением игрока для всей песни она все равно будет держать вас более заинтересованным, чем стандартные средства управления мышью и клавиатурой. Включена поддержка онлайн-треков на YouTube, а также онлайн-лидеров. Ожидайте, что более сложные записи в этой заведомо маленькой нише станут доступны в будущем..