Домашняя » как » Лучшие беспроводные настройки VR, текущие и будущие

    Лучшие беспроводные настройки VR, текущие и будущие

    Виртуальная реальность - следующая большая вещь в цифровых играх ... и на этот раз она может даже остаться. Но одно из самых больших препятствий для принятия таких систем виртуальной реальности, как Oculus Rift и HTC Vive, заключается в том, что, в конце концов, вы привязываете экран к лицу и привязываете себя к компьютеру. Наличие толстой связки кабелей, срывающих вашу гарнитуру, как только вы начинаете игру, - это долгий путь от захватывающего будущего, которое нам обещали.

    Разработчики и инженеры работают над беспроводным решением практически с самого начала своего возрождения виртуальной реальности. Мы еще не совсем там - нет полнофункциональных беспроводных решений, по крайней мере, на данный момент. Но те, кто хочет попробовать некоторые нестандартные решения для их установки, могут сегодня почувствовать свободу беспроводной виртуальной реальности, а некоторые из нас могут ожидать некоторых из них завтра..

    Дешевый и простой вариант: мобильные VR-гарнитуры

    Технически все мобильные решения для виртуальной реальности являются беспроводными, поскольку они полагаются на телефоны, которые уже не имеют проводов. У этого есть некоторые очевидные преимущества: это не требует значительных инвестиций, так как все важные технологии уже есть в вашем дорогом телефоне, а гарнитура - это не просто модный корпус и набор линз для «взрыва» высокого разрешение экрана телефона. Более старая система Google Cardboard VR буквально названа в честь ее дешевизны, хотя любой, кто хочет чего-то более шикарного, чем картонный Viewmaster, может выбрать более прочную пластиковую версию. Google Daydream и Samsung Gear VR обладают более широкими возможностями, включая более сложные гарнитуры (которые на самом деле остаются у вас на голове) и поддержку геймпада, но на данный момент они практически ограничены мобильными играми. Есть также проблема совместимости: обе эти системы требуют Android и относительно узкий выбор дорогих телефонов..

    Тем не менее, существует интересная идея, которая объединяет компьютерные игры с поддержкой виртуальной реальности и беспроводные мобильные гарнитуры виртуальной реальности. Riftcat эмулирует бинокулярные визуальные системы и возможности слежения за головами гарнитур на базе ПК, таких как HTC Vive, в системе мобильного телефона и гарнитуры, транслируя совместимые игры на экран телефона. Вам по-прежнему нужен ПК с поддержкой VR, телефон, высокоскоростной Wi-Fi и мобильная гарнитура в стиле картона с ремешком, но при условии, что у вас есть хотя бы некоторые из этих элементов, это гораздо более дешевый способ попробовать полноценную виртуальную реальность с ПК. из. И, конечно же, это беспроводной. Riftcat можно попробовать бесплатно с ограничением игрового времени или разумной ценой $ 15 за полную версию. Имейте в виду, что программное обеспечение все еще находится в разработке. Просто помните, что вы не можете использовать контроллеры движения Vive с Riftcat, поэтому вам придется придерживаться игр, которые работают с геймпадом.

    Дорогой, более мощный вариант: рюкзак для ПК

    Поэтому потоковое видео и аудио в формате HD VR вместе со всеми видами пространственных данных и данных о движении затруднено. Почему бы нам не избавиться от проводов на другой стороне игрового ПК? Эта идея стоит за несколькими моделями «рюкзачных ПК», которые сейчас продаются и разрабатываются. По сути, эти гаджеты представляют собой игровые ноутбуки, встроенные в полужесткий корпус рюкзака, с высокоскоростным Wi-Fi для подключения к Интернету и видеовыходами для гарнитуры Oculus Rift или Vive. Как стандартные компоненты ПК, так и гарнитура, работающие от батареи, и все это тяжелое аппаратное обеспечение, поддерживаемое собственным мясистым каркасом, - это «беспроводное» решение, которое может полностью освободить ваши движения во время игры..

    У этого парня нет рук в предохранительных петлях контроллера! Плохая фотомодель, плохая!

    На данный момент это кажется лучшим решением для тех, кому не терпится получить настоящую беспроводную виртуальную реальность и достаточно полно, чтобы позволить себе то, что по сути представляет собой пользовательский игровой ПК для виртуальной реальности и только виртуальной реальности. Из немногих разработок, которые были разработаны до сих пор, рюкзак MS One VR One представляется наиболее продуманным, с жестким корпусом, двойными отсеками для горячей замены батарей и различными моделями с различными внутренними компонентами на базе процессоров Intel и NVIDIA. компоненты. Самый дешевый начинается с 1800 долларов, а более дорогие модели - до 2500 долларов. И нет, это не включает в себя гарнитуру VR с пакетом.

    Аналогичные модели, такие как Zotac VR GO и XMG Walker (доступны только в Европе), стоят примерно одинаково, и в этом году у HP появится более распространенный рюкзак с маркой Omen в продаже в этом году. Конечно, если вы чувствуете себя экономно и у вас есть чувство стиля MacGyver 21-го века, вы всегда можете попробовать сделать свой собственный рюкзак VR со стандартным игровым ноутбуком, модифицированным рюкзаком и большим количеством надежды..

    Настоящие полностью беспроводные системы… пока не достаточно

    Если вы можете подождать несколько месяцев, а затем еще несколько месяцев после того, как все пропустят назначенную дату запуска, вы можете просто купить действительно беспроводную виртуальную гарнитуру на базе ПК. HTC публично заявила, что ее первая беспроводная / аккумуляторная компания, изготовленная с использованием технологии Intel с малой задержкой, должна появиться где-то в 2017 году. Это будет дополнение к гарнитуре Vive (для которой все еще требуется какой-то игровой ПК). ), и на данный момент мы еще не знаем цену. Но благодаря задержке в семь миллисекунд благодаря технологиям Intel WiGi и DisplayLink она сможет справиться даже с быстро развивающимися многопользовательскими онлайн-играми..

    Стороннее решение немного более достижимо ... возможно. Компания под названием TPCast демонстрирует другой беспроводной адаптер для гарнитуры Vive с той же настройкой батареи и видеопередатчика. Он должен был поступить в продажу в апреле, но, похоже, этого не произошло - Amazon все еще перечисляет его с недатированным предварительным заказом, и даже ранее объявленный ценник в 250 долларов не действует. Две системы от других поставщиков будут работать как с Oculus Rift, так и с Vive: KwikVR и Sixa Rivvr. Ни у одного из них нет даты релиза, но последний принимает предварительные заказы за 60 долларов ... и учитывая проблемы, с которыми сталкиваются другие, я бы посоветовал подождать до этого..

    Oculus Rift также работает над собственным беспроводным решением, но они значительно отстают от совместной работы HTC с Intel. Rift следующего поколения, под кодовым названием прототип Santa Cruz, является полностью беспроводным, сочетая в себе высокоскоростную передачу видео, питание от батареи и картографическую систему, чтобы все работало вместе. Но этот прототип все еще находился на ранней стадии, еще в октябре прошлого года, и неясно, превратит ли беспроводная технология в следующую версию аппаратного обеспечения, которая появится на розничном рынке.

    На данный момент полностью беспроводные гарнитуры ПК-качества все еще являются несбыточной мечтой. Если вы ожидаете, что беспроводные опции будут инвестировать в систему VR, возможно, вы сможете купить один или два до конца 2017 года. Но для более сплоченной и захватывающей беспроводной виртуальной реальности нам придется подождать для этого молодого сегмента рынка, чтобы созреть немного больше.

    Изображение предоставлено: Engadget, Zotac, MSI, Amazon, Google, Riftcat.