Google I / O 2017 Что Google планирует для VR & AR
После сосредоточения в основном на много функций и услуг которая появится в экосистеме Google в 2017 году, на I / O 2017 компания Google провела второе выступление, фокусируется исключительно на двух предметах: виртуальная реальность и дополненная реальность.
В этом лейтмотиве ввода-вывода 2017 Google расширился, где оба Daydream и Tango отправятся в ближайшее время, и эти изменения весьма значительны для устремлений VR / AR компании. Без лишних слов, вот Самый большой показывает, что Google объявил во время второго выступления.
Мечта Евфрата
Год после Первоначальный анонс платформы Daydream VR, Google начал дразнить предстоящее обновление 2.0 для Daydream. Эта платформа на базе Android O под кодовым названием Euphrates является Попытка Google выдвинуть Daydream как нормально функционирующую ОС, что будет идти в ногу с планом Google по выпуску автономной гарнитуры VR.
С Euphrates Google стремится вывести обмен контентом на передний план. Для этого компания будет представить скриншоты и функцию захвата экрана мечтать.
Наряду с ними Google также внедрил Google Cast в Евфрат. Это дополнение позволит устройствам Daydream трансляция своего VR-контента на телевизор с поддержкой Chromecast.
Взяв страницу из книг Oculus и Samsung, Google также представит версию Браузер Chrome, созданный специально для Daydream Euphrates. Это было бы особенно полезно для тех, кто планирует приобрести автономную VR-гарнитуру Google..
Также как это браузер Chrome, Ваши закладки и персонализации могут быть синхронизированы на рабочем столе и версии гарнитуры VR. Мечта Евфрата придет ко всем Устройства, готовые к мечтам летом 2017 года.
YouTube VR
Для YouTube VR Google ищет улучшить социальные аспекты видео платформы, чтобы развеять представление о том, что виртуальная реальность является более одиночное дело.
Для этого YouTube VR представит нечто под названием Общие комнаты это позволит людям просматривать 360-градусные видео вместе. Пользователи YouTube VR будут представлены настраиваемые человеческие аватары, в то время как общение будет осуществляться через голосовой чат.
Одна особенность, которая не будет пробиваться на YouTube VR это раздел комментариев. Google подтвердил, что комментарии не будут доступны на платформе, так как печатать не совсем интуитивно, когда у вас есть гарнитура привязанный к вашему лицу.
Seurat перенесет «графику настольного уровня» на мобильную виртуальную реальность
Когда речь идет о мобильной виртуальной реальности, одной из самых больших проблем, ясно отсутствие вычислительной мощности. Однако, похоже, что Google придумала решение этой проблемы, и что Решение представляется инструментом под названием Seurat.
Google, названный в честь французского художника Жоржа Сёра, утверждает, что этот инструмент способен воспроизводить "сцены высокой четкости" на мобильных гарнитурах VR в режиме реального времени.
Инструмент был демонстрирует визуальный эффект наряд ILMxLAB отрисовав сцену из Rogue One. Демонстрация показывает, что Seurat способен уменьшить размер текстуры сцены в 300 раз, в то время как его количество полигонов было уменьшено в 1000 раз. Более того, это все сделано за 13 миллисекунд.
Излишне говорить, что мобильная версия сцены не так хороша, как на рабочем столе, но это должно быть дано, учитывая, что это такое. Тем не менее, сама сцена все еще довольно хороша для того, что она есть.
Но, пожалуй, самая важная вещь о Seurat является то, что он снижает барьер входа для создателей для создания VR-контента для мобильных VR-платформ.
Хром получает экспериментальный AR API
Google-х Браузер Chrome хорошо играет с виртуальной реальностью поскольку это полностью охватывает WebVR. Теперь, когда VR возможна в Chrome, Google ищет добавить в дополненную реальность к смеси.
Имея в виду этот план, Google выпустила экспериментальный веб-API для браузера Chromium. Доступно для скачивания на GitHub, этот API позволит разработчикам экспериментировать с потенциалом дополненная реальность доступна в веб-браузере.
Учитывая тот факт, что сама технология все еще находится в зачаточном состоянии, можно с уверенностью сказать, что Версия Chrome с поддержкой WebAR все еще довольно далеко. Тем не менее, поскольку разработчики теперь могут играть с API WebAR, это может означать, что AR стремления Google в конечном итоге принесут свои плоды.