Продвинутый майнинг и магия чар
В нашем предыдущем уроке мы показали вам, как поддерживать себя в режиме выживания. Теперь пришло время осветить, как вы можете перейти от жизни как кастыри к жизни как к королю.
ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ- Начало работы с Minecraft
- Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
- Познакомьтесь с биомами Minecraft
- Изучение структур Minecraft
- Познакомьтесь с мобами Minecraft
- Изучение режимов игры Minecraft
- Выжить свою первую ночь в режиме выживания
- Ваша первая шахта, броня и дальнейшие исследования
- Продвинутый майнинг и магия чар
- Я Фермер, Ты Фермер, Мы Все Фермеры
- Инжиниринг с Redstone
- Создание пользовательских карт Minecraft
- Загрузка и установка пользовательских карт
- Настройка локального многопользовательского и пользовательского скинов игрока
- Изучение многопользовательских серверов Minecraft
В режиме выживания есть несколько основных областей роста, не покидающих комфорт The Overworld: майнинг для создания передовых инструментов, чары для улучшения этих инструментов, фермерство, машины из красного камня (большие и маленькие) и чары. Пивоварение зелий - это еще одна область роста, но для ее достижения потребовалось обширное исследование «Пустоты», и мы оставим острые ощущения от этого исследования для читателя..
Как мы уже неоднократно повторяли, вы можете играть в Minecraft в любое время и никогда не выходить за пределы беготни, словно потерпевший кораблекрушение, но довольно захватывающе выйти за пределы жизни в хижине, и на самом деле есть такие вещи, как экологически чистая еда и автоматизированные инструменты..
Прежде чем приступить к продвинутой работе, такой как создание фермы или строительство печи, которая может самостоятельно загружаться, нам необходимо сосредоточиться на чем-то более базовом и фундаментальном для игры: создании нашей первой обширной и целенаправленно управляемой шахты для сбора ресурсов и затем узнаем, как обновить наше оружие, броню и инструменты.
Затем, вооружившись лучшим снаряжением, мы покажем вам, как зачаровать и отремонтировать это снаряжение, чтобы вы могли получать больше ударов, бить сильнее и быстрее разминировать.
Давайте начнем с того, что именно мы добываем и где его можно найти..
Встретить руду
Мы уже говорили о двух рудах, найденных в игре: уголь и железо. В дополнение к этим основным рудам, есть еще пять: золото, алмаз, красный камень, лазурит и изумруд. Знание, где искать эти руды, как их добывать и что делать с ними после того, как вы их добыли, является ключом к эффективному мышлению и продвижению вперед..
На изображении выше мы сложили по две каждого руды и затем использовали рамку для хранения того, как эта руда выглядит в окончательном виде (либо расплавленная, либо просто добытая в процессе добычи). Слева направо: уголь, железо, алмаз, золото, лазурит, красный камень и изумруды. Давайте взглянем на каждого из них более интимно.
Угольная руда
Уголь является самой распространенной рудой в игре и встречается на всех высотах. Вы можете найти его сгруппированными на вершинах гор вплоть до скалы. В биоме Extreme Hills вы даже можете найти крупные открытые угольные жилы, которые уже созрели для добычи. Уголь содержится в венах размером от 5 до 64 единиц..
Уголь, как мы узнали, важен для изготовления факелов, плавки руды, приготовления пищи и гораздо предпочтительнее, чем уголь, так как его легче приобрести, когда игрок начинает свою добычу. Добыча угля также является отличным источником опыта, так как имеет низкий уровень риска (уголь не будет бороться с вами), дает вам то, что вам нужно, и может быть сделано в начале игры.
Вам не нужно очищать уголь во что-либо, так как он выпадает из угольной руды в ее пригодной для использования форме, но вы можете, чтобы сэкономить место, заполнить решетку на своем столе для крафта углем, чтобы «сложить» уголь в кубы угля (9 кусков угля дают 1 угольный блок). Создание кубов - более эффективный способ хранения больших объемов угля..
Уголь можно добывать с помощью любой кирки.
Железная руда
Железная руда является второй наиболее распространенной рудой в игре и может быть найдена где-нибудь между слоем 68 и коренной породой (лучше всего получить слой ниже 50, если вы ищете железо). Размер железных руд варьируется от 4 до 10 единиц..
Железо имеет решающее значение для большого разнообразия рецептов крафта. Он нужен вам для брони, оружия и инструментов, а также для ведер, воронок, минных тележек, рельсов, наковален и других более сложных игровых предметов..
Как мы узнали из наших предыдущих уроков выживания, вам нужно выплавить железо. Когда вы добываете железо, вы собираете сырые рудные блоки, которые затем необходимо выплавить в печи. В отличие от угля, вы не получаете опыта при добыче железа; вы получаете опыт, когда вы извлекаете его из печи после плавки. Как уголь, вы можете складывать железо в кубы для более эффективного хранения.
Железо требует каменную, железную или алмазную кирку для добычи.
Алмазная руда
Алмазная руда - вторая самая редкая руда в игре (уступающая только изумрудной руде), но более ценная, так как она очень важна для многих продвинутых игровых созданий. Алмазная руда находится в жилах 1-9 единиц и расположена между коренной породой и слоем 16 (большинство алмазов находится в слое 12 или ниже). Если вы хотите алмазы, вам нужно копать глубоко и тщательно.
Алмазы необходимы для алмазной брони и инструментов (самых сильных и долговечных в игре), а также для продвинутых созданий, таких как феерический стол, музыкальные шкатулки и различные инструменты в конце игры..
Вам не нужно плавить алмаз, поскольку руда ломается и выявляет алмазы во время добычи. Как и уголь, алмазы падают опыт при добыче. Вы можете, если вам повезет с избытком алмазов, сложить алмазы, используя стол для крафта, чтобы создавать кубы с бриллиантами..
Для добычи алмазной руды требуется железная или алмазная кирка. Если вы используете любую другую кирку, вы все равно сломаете блок, но он не принесет алмазов.
Золотая руда
Золото - это редкая руда, которая появляется между коренной породой и слоем 33, при этом основная масса золотой руды появляется в или под слоем 29. Золотая руда находится в жилах 4-8 единиц.
Как и железная руда, золотая руда должна выплавляться для получения слитков, и вы приобретаете опыт в процессе плавки, а не в процессе добычи. Золото требуется для разнообразных продвинутых (и весьма полезных) игровых созданий, таких как часы и рельсы для мощных минных тележек..
Золотая руда требует железной или алмазной кирки для добычи.
Лазурит руда
Лазурит руды довольно редко. Это найдено в слое 33 и ниже с самой высокой концентрацией руды, расположенной вокруг слоев 13-16. Лазурит руда появляется в жилах 1-8 единиц.
Руда не требует плавки; каждый добытый блок сбрасывает 4-8 единиц лазурита. Как и другие нерасплавленные руды, он также дает опыт при добыче. Лазурит - одна из руд с более ограниченным использованием в игре, так как вы мало что можете сделать с ней, кроме умирания синего цвета или превращения лазурита в блоки на рабочем столе и использования блоков в качестве декоративных акцентов..
Руда лазурита может добываться каменной, железной или алмазной киркой; это самая глубокая руда в игре, которую можно добывать только каменной киркой.
Редстоун Руда
Редстоун руда - относительно редкая руда, найденная в слоях 15 и ниже. Руда встречается в жилах 4-8 блоков.
Руда не требует плавки. При добыче руды выпадает 4-5 единиц красного камня и опыта (как и у других нерасплавленных руд). Большинство игроков начинают накапливать красный камень (найденный во время их поисков алмазов) в самом начале игры, задолго до того, как начинают его использовать. Мудро хранить красный сундук в сундуке, так как его относительно сложно найти, и он интенсивно используется в более продвинутых творениях, таких как компасы, часы, дозаторы, и в качестве версии электропроводки Minecraft. Мы углубимся в творения красного камня на следующем уроке.
Редстоун руда должна добываться железной или алмазной киркой.
Изумрудная руда
Изумрудная руда - самая редкая руда в игре. Он не только появляется только в биоме Extreme Hills (биом, который сам по себе достаточно редок), но также порождает только один блок за раз и только падает один изумруд при добыче. Он находится между коренной породой и слоем 32.
Руда не требует плавки, так как отбрасывает ее содержимое, как алмазная руда. Изумруды служат одной цели и одной цели во вселенной Minecraft: торговля. Изумруды - единственное валютное вещество в Minecraft, и вы используете их для торговли с жителями деревни. Однако, учитывая сложность добычи изумрудов, гораздо проще заключать сделки с сельскими жителями, у которых есть изумруды, но им нужны такие вещи, как курица и пшеница, или заглядывать в сундуки Храмов и подземелий, чем проводить дни, добывая добычу. вся внутри биома Extreme Hills ищет отдельные рудные блоки.
Изумрудная руда должна добываться железной или алмазной киркой.
Подготовка к расширенному майнингу
Теперь, когда мы узнали о рудах, где они находятся и какие инструменты нам нужны, давайте сосредоточимся на подготовке к добыче.
Правильная подготовка может превратить ваш опыт майнинга из разочаровывающего (и потенциально смертельного) в охотника за мусором, похожего на дзен, для следующей большой рудной жилы. Вот пример оборудования, которое новый шахтер может принести в первую крупную горную экспедицию..
На скриншоте выше вы можете видеть, что мы носим полный набор железной брони и у нас есть железные инструменты. Если вы не нашли достаточно железа, чтобы сделать несколько подходов, убедитесь, что у вас есть хотя бы железный кирка и меч, а затем сделайте все остальное из камня. Каменные кирки прекрасно работают на камне, угольной руде и железной руде, и вы можете сэкономить железную кирку для руд более высокого уровня..
В дополнение к бронированию себя и принесению дополнительных инструментов, не забудьте взять с собой достаточное количество факелов и еды, так как исчерпание любого из них - тяжелая судьба, если вы потерялись под землей. Помимо этих основ полезно иметь лестницы на тот случай, если вы хотите подняться по крутой стене пещеры, не разрабатывая при этом лестницу (или вам нужно выбраться из ямы, в которую вы упали), а также знаки (через некоторое время) под землей все начинает выглядеть одинаково). Создание вещей с такими знаками, как «Лавовые бассейны» или «Готовая шахта», может сделать навигацию намного проще и безопаснее.
Вы можете создавать лестницы и вывески по следующим рецептам.
Если у вас есть запасное железо, изготовление ведра дает вам возможность взять с собой воду под землю и вернуть лаву, если хотите. Зачем приносить воду? Это полезно для обеспечения безопасности лавы. Вы наливаете воду на лаву, чтобы превратить ее в твердый и безобидный булыжник или обсидиан, и вы можете использовать воду как элеватор. Он льется на высокие поверхности и падает прямо вниз, обеспечивая медленный и безопасный «желоб» для спуска и подъема. Вот рецепт ведра:
В дополнение ко всему этому снаряжению вы, возможно, заметили, что мы привезли то, что составляет мини-комплект для кемпинга: стол для крафта, кровать, сундук и печь. Многим игрокам очень удобно строить базовый лагерь. Как только вы начинаете работу на большой шахте, становится все труднее перетягивать всю добычу обратно на основную базу. Очень удобно установить небольшую базу под поверхностью, куда вы можете складывать свой инвентарь, инструменты для ремесел и т. Д..
Некоторые другие предметы, которые вы могли бы взять с собой, но которые не показаны на скриншоте выше, включают в себя палки (вы можете создавать факелы с найденным углем, а также превращать палки и булыжник в основные инструменты) и бревна (если вы не нашли Заброшенный Шахта, с которой вы можете собирать древесину, бревна будут единственной древесиной для изготовления инструмента, которая у вас будет под поверхностью). Кроме того, наличие одной или двух печей на вашей горнодобывающей базе позволяет легко выплавлять всю найденную руду..
Если у вас еще нет ресурсов для полного списка инвентаря, который у нас есть выше, не переживайте. Начните майнинг, и вы быстро получите необходимые запасы.
Типы шахт
Существует столько же способов майнинга, сколько и способов играть в Майнкрафт, но обзор основных принципов должен помочь вам получить продуктивный майнинг в короткие сроки. Хотя вы можете просто начать копать и продолжать копать в свое удовольствие (мы признаем, что часто наслаждаемся простым копанием в извилистой линии в поисках пещер и заброшенных шахт), если вы хотите максимально увеличить время, затрачиваемое на добычу, это Лучше всего использовать какую-то систему, которая является более сложной.
Лестничные копи
Помните простую шахту, которую мы начали в учебнике по режиму выживания? Это один из самых основных видов мин. Вы просто копаете немного вперед и немного вниз, выстраивая лестницу в землю.
Если вы продолжаете двигаться вперед и вниз по своей лестнице, вы быстро отойдете от своей основной базы и, возможно, за пределами радиуса обновления чанка, в котором находится ваша основная база. Когда вы выходите за пределы радиуса обновления, игра практически останавливает любую деятельность в этой зоне (печи перестают плавиться, заводы перестают расти и т. д.).
Вариант на лестничной шахте, винтовая лестничная шахта заботится об этом: вместо того, чтобы идти вниз и снова, вниз и снова, пока вы не отойдете далеко от своей базы, вы строите лестницу, но поворачиваете налево (или направо) каждый раз Несколько шагов, чтобы создать форму штопора. Преимущество этого дизайна в том, что вы можете легко оставаться в пределах радиуса обновления чанка своей базы.
Хотя вы можете сделать очень узкие лестницы (размером всего с 2 × 2), они не являются наиболее эффективными для добычи полезных ископаемых, но они эффективны для того, чтобы быстро и безопасно доставить вас к корню. Большинство игроков предпочитают большие лестницы с размером 3 × 3 или более, поскольку они перемещают больше камня и покрывают большую площадь.
Вертикальные шахты
Если лестница не приводит вас к скале так быстро, как вам хотелось бы, вы всегда можете построить вертикальную шахту. Мы не большие поклонники дизайна (никогда не копайте все, вы знаете), но это можно сделать безопасно, если вы будете осторожны.
Лучший тип вертикальной шахты - 1 × 3. Вам понадобятся лестницы и немного терпения для этого метода. Добывайте траншею 1 × 3, затем, стоя в траншеи, вырывайте 2 блока (создавая небольшую траншею внутри траншеи). Шагните в траншею и поместите лестницу на стену центра траншеи. Продолжайте шагать вперед и назад, добавляясь к своей лестнице, пока вы спускаетесь.
Помните, никогда моя прямо вниз при работе в вертикальной шахте, так как вы можете обнаружить бассейн, лаву или смертельный вертикальный спад. При раскопках вертикальной шахты многие игроки оставляют небольшие уступы здесь или там, поэтому, если они упадут с лестницы, они не упадут по всей длине шахты..
Вертикальные мины имеют простую конструкцию, но их может быть сложно осуществить безопасно. Помните о том, чтобы быть либеральным с установлением лестниц и стараться изо всех сил, чтобы вы никогда не упали далеко.
Горизонтальные шахты
Простейшая горизонтальная шахта наименее эффективна: добыча вперед по прямой. Горизонтальный майнинг на самом деле должен называться «ветвистым» или «перьевым» майнингом, потому что лучший способ его использования - выкопать горизонтальный ствол, а затем создать ответвления от сторон основного туннеля. Если смотреть сверху, ответвительная шахта выглядит как старая антенна телевизионного антенны с центральным туннелем и десятками (или более) одиночных маленьких туннелей, ответвляющихся от центрального местоположения..
Хотя строительство лестницы и рытье вертикального ствола довольно очевидно, давайте взглянем на простую шахту.
Изображение выше - вид с высоты птичьего полета на простую шахту, которую мы вырыли после создания «сверхплоского» каменного мира (мы поговорим подробнее о создании карт на следующем уроке). Мы просто вырыли туннель 2 × 2 вперед, а затем, каждые 2 блока, вырыли горизонтальный вал 1 × 2. Только на этом коротком расстоянии, вытянув наши маленькие ветви / перья на 8 блоков, мы обнаружили три железные вены и две угольные вены (и если мы выкопаем немного дальше, мы обнаружим еще одну из каждой, как видно на каждом краю Скриншот).
Укладывайте и расставляйте эти мины каждые пять вертикальных блоков, и у вас будет очень мало шансов пропустить руду.
Добыча полезных ископаемых
Говоря о том, чтобы не пропустить ни одной руды, когда вы абсолютно положительно должны получить каждый немного руды между вами и коренной породой, тогда пришло время построить карьер.
Добыча полезных ископаемых очень трудоемкая, но имеет очень высокую добычу, так как нет никаких шансов пропустить ни одного рудного блока. Чтобы построить карьерную шахту, просто решите, насколько она велика (игроки обычно делают карьеры размером 20 × 20 или 30 × 30), а затем начинайте убирать все блоки в исходной зоне, слой за слоем, оставляя позади лестница или простая лестница вдоль стен огромной ямы, которую вы копаете. Ровно, вы будете закапываться прямо в землю, пока не столкнетесь с коренной породой..
Это трудоемкий, занимает много времени, вы пройдете через тонну кирок, и это оставляет огромную дыру в земле, что немного некрасиво (и немного опасно), но в процессе вы накопите стопки уголь и железо, много золота, красного камня, а также немало алмазов.
Зачаровывать свое снаряжение для славы и славы
Построив свою первую шахту и потратив некоторое время на разборку кирки, вы накопите кучу двух вещей: руды и опыта. Что делать с рудой, на данный момент в игре довольно очевидно: создавать оружие и доспехи, а затем переходить к созданию более совершенных инструментов и устройств. Что Minecraft не делает настолько очевидным, так это то, что нужно делать со всем тем опытом, который вы собирали.
Вы получаете опытные шары (маленькие зеленые светящиеся шарики) от добычи полезных ископаемых, победы над враждебными мобами, плавки и приготовления пищи в печи, разведения животных и рыбной ловли (подробнее о последних двух на следующем уроке).
Эти шары заполняют метр над панелью быстрого доступа, но игра не дает сразу понять, что вы с ними делаете. В отличие от большинства видеоигр, повышение уровня опыта напрямую не приводит к увеличению способностей. Например, вы не лучше боретесь или находите руду, когда ваши уровни повышаются.
В Minecraft опыт используется как тип «магического» хранилища, которое позволяет вам тратить накопленную магию как на чары для оружия, инструментов и доспехов на столе для наложения чар, так и для ремонта упомянутого оружия, инструментов и доспехов на наковальня.
Создание вашего чар для стола
Создание вашего первого стола для заклинаний - довольно большой случай в режиме выживания, так как он отмечает ваш прогресс по лестнице достижений. Для его создания вам понадобятся продвинутые инструменты, обсидиан, бриллианты и книги..
Давайте посмотрим на предпосылки, которые вам понадобятся для начала. Вам понадобится найти алмазы, чтобы использовать их в рецепте действительной таблицы чар и для изготовления алмазной кирки, чтобы добывать обсидиан (также для использования при изготовлении таблицы чаров). Обсидиан - это редкий блок, который можно найти в игре естественным образом, но гораздо быстрее создать свой собственный, выливая воду на блоки источника лавы..
Ищите стоящие лужи лавы (исходные блоки не текут и имеют гладкую и неподвижную поверхность), а затем налейте на нее воду, чтобы превратить блоки в обсидиан. Вы можете видеть на скриншоте выше, как вода, которая текла по источникам, превратилась в обсидиан, а вода, которая текла по движущейся лаве, превратилась в булыжник..
Когда у вас есть источник обсидиана, вам нужно добыть как минимум четыре блока с помощью алмазной кирки. Не удивляйтесь тому, сколько времени это займет, обсидиан - один из самых упрямых блоков в игре: на добычу одного блока обсидиана с алмазной киркой уходит 9,4 секунды, а на добычу - на другую кирку (более четырех минут) ( но вы не получите блок).
В дополнение к обсидиану другой новый ингредиент, который вам нужен, это книга. Вы не можете быть очень могущественным волшебником, накладывающим чары на броню без книги заклинаний, теперь вы можете?
Книги изготавливаются с использованием кожи, которую вы можете получить, убивая коров и лошадей, и бумагу. Бумага не найдена в игре, а сделана из сахарного тростника..
Обнаружен сахарный тростник (как видно на скриншоте выше), растущий по краям водоемов. Это сравнительно редко, но не трудно найти, если вы немного походы. Хотя для создания книги вам нужно всего три единицы сахарного тростника, мы рекомендуем собрать столько, сколько сможете, и, если они находятся рядом с вашей базой, пересадить некоторые из них на береговой линии, где вы их нашли..
Сначала вам нужно создать бумагу из сахарного тростника, а затем вам нужно объединить бумагу с кожей, чтобы создать книгу. Вот рецепты.
Когда у вас в руках будет книга, пришло время объединить обсидиан и бриллианты в чарующий стол. Создайте стол для зачарования по следующему рецепту и положите его на свою базу. Оставьте по крайней мере 2 блока открытыми со всех сторон стола для чар. Ваше чарующее пространство в идеале должно составлять 5 × 5 блоков с таблицей чар в центре - в двух кварталах от каждого края пространства (мы объясним почему через мгновение). Вот рецепт для стола для чар и пример волшебного пространства, выдолбленного из стены нашего укрытия.
Бедный парень выглядит немного одиноко в этой большой комнате, но не волнуйтесь, мы скоро доберемся до места.
Использование таблицы чар
Стол для зачарования размещен, пора взглянуть на процесс зачарования. Если вы нажмете на таблицу чар (как и на стол крафта), вы увидите интерфейс чар..
Когда вы поместите зачарованный предмет в слот под книгой, книга откроется и отобразит доступные чары в трех слотах справа от книги. Вы заметите, что доступные чары помечены, но на странном языке.
Интересная штука из мелочей Minecraft: названия чар не совсем тарабаряты, хотя они и кажутся, но на самом деле это слова, написанные с использованием глифов из стандартного галактического алфавита, который, в свою очередь, относится к серии игр 1980-х годов Commander Keen.
Тем не менее, хотя вы можете перевести текст чар, он не переводится напрямую к названию чар. Фактические чары Minecraft похожи на «Unbreaking», «Knockback» и «Lure», которые фактически описывают их функцию.
Если вы потратите время на перевод загадочных имен в списке чар, переводы будут читаться как «undead embiggen humanoid» и «свитки диапазона куба». Хотя текст на чарах говорит что-то, это не имеет прямого отношения к тому, к какому чарам вы собираетесь прибегнуть получить, и текст глифа даже последовательно не связан с фактическим зачарованием.
Единственная определенная вещь, которую вы можете прочитать из списка чар, - это уровень чар, которые вы собираетесь получить, например, Вы увидите текст глифа, а затем число, подобное 1, 6, 11 и т. д..
После того, как вы положите предмет на стол для чаров и нажмете на одно из трех чар, книга закроется, и ваш предмет теперь будет мерцать силой своего нового чар..
При наведении курсора на предмет отобразятся чары. Зачарованный меч теперь пронизан «Smite I», который увеличивает урон, наносимый противниками-нежитью..
Улучшение вашего Enchantment Table
Одна вещь, которую вы, возможно, заметили на предыдущем скриншоте, который отображал реальные чары, заключалась в том, что все они были чарами нижнего уровня (самый высокий уровень был 6-м уровнем). Для того, чтобы использовать чары более высокого уровня, вам нужно расширить свою чарующую область с помощью книжных полок. Подобно тому, как волшебник сборника рассказов прячется в своей башне в окружении книг заклинаний, чем больше томов знаний вы накопите, тем мощнее становятся ваши заклинания.
Мы уже знаем рецепт для книг, давайте изучим рецепт для книжных полок и затем заполним их нашей очаровательной палатой.
Вышеуказанная конфигурация представляет собой баланс между эстетикой и функциональностью. Максимальное количество книжных полок, обеспечивающих повышение волшебной силы, составляет 15 (что-либо кроме этого - чисто декоративный или очень неэффективный способ хранения книг). В нашей очаровательной комнате выше мы заполнили дальний угол комнаты двумя блоками из дуба, которые того же цвета, что и книжные полки, а затем окружили комнату двумя банками по восемь полок. Это дополнительная полка, которая не приносит никакой пользы, но выглядит лучше, поэтому мы с радостью добавили ее.
Давайте посмотрим на очаровательную таблицу теперь, когда мы добавили в повышение книжной полки.
Сейчас мы говорим! С книжными полками вокруг стола вы можете максимизировать чары (при условии, что у вас есть доступный опыт) до 30 уровня. Давайте используем чары 30 уровня и посмотрим, что мы получим.
Мы не только получили заклинание более высокого уровня, мы получили два зачарование более высокого уровня: «Ужас антропод» (больший урон паукам и т. п.) и «Разрушение» (повышенная долговечность предметов).
Мощность, обеспечиваемая книжными шкафами, является прямой видимостью, если вы хотите временно уменьшить уровень чар, вы можете поместить что-то между книжными шкафами и столом, как факелы или столб забора..
Прежде чем мы оставим обсуждение феерического стола, нужно помнить один удобный трюк. Часто у вас будет накоплен большой опыт, но вам не обязательно иметь предмет, который вы хотите зачаровать.
Это сопряжено с риском, потому что после смерти вы теряете весь свой опыт (часть отбрасывается на месте вашей смерти, но даже если вы побежите обратно, чтобы восстановить все это, вы никогда не получите полную сумму). Хитрый способ накопить опыт, который можно использовать для наложения чар, - это зачаровать книги. Книга берет на себя чары и может быть сохранена в сундуке для дальнейшего использования. В процессе вы жертвуете книгой, но получаете способность хранить чары и выборочно применяете их к предмету, который хотите зачаровать позже..
Вернуться к Кузнечное дело: Наковальня
Зачаровав несколько предметов, вы можете подумать: «Ух ты, этот алмазный меч с двойными чарами - это круто ... но что мне делать, когда он изнашивается?»
Это дилемма: вы создаете высококлассное оружие, зачаровываете его и, конечно, хотите использовать его, но каждое использование снижает его долговечность. К счастью, в игре есть механика для работы с изношенными инструментами: наковальня.
Создание вашей наковальни
Рецепт наковальни прост, но дорог в начале игры, так как требует 30 железных слитков. Вам понадобится 27 железных слитков, чтобы изготовить три железных кубика. Помните рецепт куба угля: девять единиц на столе крафта дают один куб.
Как только у вас есть железные кубики, вы кладете их на стол, как стол, и делаете из них железные слитки..
Вы можете разместить свою наковальню где угодно, так как, в отличие от стола для чар, она не требует дополнительных вспомогательных объектов. Нам нравится помогать бедным деревенским кузнецам, заменяя их каменные кирпичные наковальни на более тематически подходящие железные наковальни (и как только у него будет надлежащая наковальня, мы уверены, что он не будет возражать, если мы остановимся, чтобы использовать его).
Используя Вашу Наковальню
Наковальня - удивительно разнообразный инструмент, который используется для ремонта, переименования, объединения, и, верьте или нет, даже для зачарования предметов. Как и в случае с таблицей чар, использование наковальни влечет за собой затраты опыта..
Функция самого раннего и самого важного для игрока использования наковальни для ремонта снаряжения. Если у вас есть действительно хороший меч с чарами высокого уровня, вам нужно будет починить его и поддерживать его в хорошем рабочем состоянии, а не тратить деньги на создание нового и применение новых чар..
На скриншоте выше вы можете видеть, что наш поврежденный железный меч требует дополнительных железных слитков и использует опыт, чтобы вернуть его прежнее совершенно новое состояние. Для тех из вас, кто делал близкие записи дома, вы помните, что железный меч - это просто палка плюс два железных слитка, так что вы, очевидно, хотите сэкономить на ремонте предметов с хорошими чарами. Нет смысла ремонтировать обычный предмет, когда стоимость ремонта в значительной степени равна стоимости изготовления оригинального предмета плюс много потерянного опыта.!
Тем не менее, есть один случай, когда ремонт нормальных предметов имеет смысл. Вы можете комбинировать обычные предметы на наковальне за очень минимальную стоимость, и их уровни прочности будут объединены. Два алмазных меча, изношенные до 50% прочности, можно объединить в 100% меч. С точки зрения энергии и ресурсов это гораздо выгоднее, чем искать достаточно алмазов, чтобы сделать больше мечей..
Этот трюк с рекомбинацией становится более дорогостоящим, но более полезным, когда вы имеете дело с зачарованным оружием, поскольку он позволяет складывать чары.
На скриншоте выше вы можете увидеть, как два поврежденных заколдованных меча могут быть объединены в один меч, который обладает прочностью и сочетанием чар обоих предметов. Это отличный способ создать действительно мощное оружие. В конце концов, если вы собираетесь тратить ресурсы и энергию на ремонт оружия, оно того стоит..
Вы также можете добавлять чары к обычным и зачарованным предметам, комбинируя их с книгами чар. Помните наш предыдущий совет о том, как хранить опыт и чары в книгах, чтобы не потерять их после смерти? С помощью наковальни вы можете взять предмет, добавить в зачарованную книгу и наполнить предмет этим очарованием.
Стоимость опыта довольно минимальна, что делает его отличным способом накопления чар и выборочного их применения. Книга названа в честь чар, к которым она применяется.
Последний трюк с наковальней называет. Это не критическая особенность игры, но довольно забавно настраивать ваши предметы под специальными именами. Чтобы переименовать элемент на наковальне, просто нажмите на желто-коричневую рамку в верхней части интерфейса и сотрите базовое имя, например, «Железный меч» и замените его своим именем, например, «How-To Geek Sword of Infinite Might!». Переименование предметов стоит немного дороже, чем, например, объединение двух обычных предметов, так что думайте об этом как о налоге на тщеславие.
Следующий урок: я фермер, ты фермер, мы все фермеры
На этом этапе вашего опыта в Minecraft вы можете понять, насколько важны ресурсы и сколько энергии требуется, чтобы их найти и собрать..
В нашем следующем уроке мы рассмотрим понятие «фермерство» и то, как вы можете фармить предметы в игре, чтобы вы могли тратить меньше времени на поиски еды, дерева и других возобновляемых ресурсов и больше времени на поиск драгоценных алмазов..
В качестве домашней работы постарайтесь расширить свою первую шахту и проложить туннель достаточно глубоко, чтобы поразить алмазы (и запасы лавы), чтобы вы могли экспериментировать с очарованием. В процессе вы должны найти достаточно железа, чтобы построить наковальню и починить доспехи, инструменты и зачарованное оружие..