Домашняя » школа » Я Фермер, Ты Фермер, Мы Все Фермеры

    Я Фермер, Ты Фермер, Мы Все Фермеры

    Сельскохозяйственная революция изменила игру в реальной жизни, и она изменила игру в Minecraft. Сегодня мы рассмотрим, как вы можете максимизировать свои усилия по добыче, создавая фермы. Вы получите ваши свиньи даром и ваши обеды бесплатно!

    ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ
    1. Начало работы с Minecraft
    2. Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
    3. Познакомьтесь с биомами Minecraft
    4. Изучение структур Minecraft
    5. Познакомьтесь с мобами Minecraft
    6. Изучение режимов игры Minecraft
    7. Выжить свою первую ночь в режиме выживания
    8. Ваша первая шахта, броня и дальнейшие исследования
    9. Продвинутый майнинг и магия чар
    10. Я Фермер, Ты Фермер, Мы Все Фермеры
    11. Инжиниринг с Redstone
    12. Создание пользовательских карт Minecraft
    13. Загрузка и установка пользовательских карт
    14. Настройка локального многопользовательского и пользовательского скинов игрока
    15. Изучение многопользовательских серверов Minecraft

    В начале своего опыта выживания вы будете тратить много времени на то, чтобы просто выжить. Вам нужно будет найти баланс между охотой за едой и добычей ресурсов, чтобы вы могли продолжать готовить эту еду и заменять свои инструменты. Как мы постоянно подчеркиваем, нет ничего плохого в том, чтобы играть в Minecraft, в любом случае, если вы хотите играть в нее, так что если вам нравится ритм охоты весь день и майнинг всю ночь, сделайте это!

    Большинство игроков, тем не менее, обнаруживают, что создают хотя бы простую ферму, чтобы жизнь на Майнкрафте стала немного более стабильной, а поиск еды и ресурсов - немного менее затратным..

    В Minecraft есть возобновляемые ресурсы и невозобновляемые ресурсы. Внутриигровые материалы, такие как уголь, железо, алмазы, красный камень и другие руды, конечны. Как мы обсуждали во введении, мир Minecraft абсолютно огромен, и вы могли бы потратить десятилетия, пытаясь его исследовать, а это значит, что там много угля и алмазов, но эти предметы распространены повсюду, а также при довольно низкой плотности в каждом данном куске.

    Например, уголь является самой распространенной рудой в игре, но он все еще подвергает риску только примерно 1% всех каменных слоев в игре. Алмазы настолько редки, что составляют долю процента от общего количества слоев камня. Их может быть много, когда вы думаете, что карта состоит из миллиардов блоков, но они недоступны, потому что они так далеко разнесены.

    С другой стороны, возобновляемые ресурсы можно легко регенерировать в одном месте, не вынуждая игрока блуждать повсюду в поисках их. Вместо того, чтобы когда-либо расширять шахты, вы можете иметь простой участок земли со стабильной или даже растущей урожайностью.

    Вы можете играть в игру на выживание, не занимаясь сельским хозяйством, но, как только вы начнете накапливать ресурсы, она быстро станет эффективнее обрабатывать материалы, чем тратить весь день в поисках их. В Minecraft вы можете фармить в порядке сложности: деревья, фрукты и овощи, животные и мобы.

    Дерево Сельское хозяйство

    В начале игры может показаться глупым хотеть деревья. Они встречаются в каждом биоме, кроме пустынного, и варьируются от полуобильного до невероятно обильного. Однако, если вы заняты строительством, вы быстро обнаружите, что проноситесь по лесу, окружающему вашу домашнюю базу, со скоростью, которая может расстроить даже Lorax..

    Несмотря на то, что Minecraft не обязательно требует затрат на охрану окружающей среды от превращения старого растущего леса в пастбища с энергичным раскачиванием вашего топора, вам не составит труда собрать больше ресурсов, так как вам придется идти дальше и дальше по мере опушка леса отступает. Мало того, если вы лайк если основание укрыто в лесу, оно не будет долго укрываться в лесу, если вы очистите огромное поле вокруг него.

    Чтобы не ходить в походы в течение половины игрового дня, чтобы получить больше дров, очень удобно надеть шляпу Johnny Appleseed и немного заняться деревом..

    Абсолютно простой способ выращивания деревьев - это поиск саженцев. Все деревья Майнкрафта сбрасывают саженцы, которые представляют собой маленькие миниатюрные деревья, которые вы можете собрать, как и любой другой игровой ресурс. Иногда листья увядают, и саженцы падают автоматически. В других случаях вы найдете их после того, как вы или какой-то внутриигровой механизм только что повредил блоки деревьев..

    Просто выкопайте их, а затем поместите их на подходящую грязь / траву при освещении, и они вырастут. Если вы ищете саженцы, когда собираете дрова, вы можете легко посадить их, пока вы рубите дрова или едете домой. Если вы больше ничего не делаете, связанные с выращиванием деревьев, по крайней мере, сделайте это, чтобы убедиться, что у вас есть свежая древесина возле вашей базы.

    Если вы хотите поднять свое дерево на новый уровень, вы можете посадить саженцы в сетке для сельского хозяйства с высокой плотностью. Давайте посетим старую хижину дровосека и посмотрим, как это закончится. Вот сетка 12 × 12 деревьев, посаженных в шахматном порядке (вам не нужна каменная граница, мы включили ее только для того, чтобы обеспечить четкую визуальную границу вокруг нашей зоны посадки).

    Выращивание саженцев занимает около дня, но некоторые могут вас удивить. Между тем мы посадили саженцы и отошли назад, чтобы сделать скриншот того, что маленький нетерпеливый парень в углу уже ворвался в взрослое дерево..

    Примерно через день вот как выглядит сюжет:

    На этом участке размером 12 × 12 дубовых деревьев было получено около 260 бревен (или чуть более 4 полных штабелей по 64 бревна). Пока вы их рубите, у вас также будет куча саженцев, которые помогут вам начать процесс заново. Держите поблизости сундук с топорами и местом для хранения дополнительных саженцев.

    Кстати, если вы нетерпеливый фермер, вы можете ускорить процесс, поставив факелы на землю между саженцами. Это даст им освещенность ночью и побудит их расти быстрее.

    Если вы очень нетерпеливый фермер, вы можете посыпать им костную муку. Несколько встряхиваний порошка костяной муки на саженце превратят его во взрослое дерево. Вы можете создать костную муку, раздробив кости скелета через ящик для крафта - одна кость дает три единицы костной муки.

    Увлекательный прием по выращиванию деревьев: если вы хотите создать очень органичную стену, вы можете посадить большинство саженцев (за исключением саженцев ели) по прямой линии. Результирующий рост создаст живой частокол деревьев.

    Производим Фермерство

    Когда мы начали говорить о сельском хозяйстве, это, скорее всего, то, о чем вы подумали: выращивание традиционных сельскохозяйственных культур. В Minecraft вы можете обрабатывать следующие традиционные продукты питания: пшеница, морковь, картофель, спелые и тыквы. Более продвинутое сельское хозяйство включает в себя выращивание грибов, сахарного тростника и какао-бобов..

    Некоторые виды земледелия менее критичны, чем другие. Например, выращивание какао-бобов дает вам возможность покрасить шерсть в коричневый цвет и выпекать печенье, хотя это весело, но для продвижения по игре это не критично. Однако выращивание сахарного тростника необходимо для производства книг, что является ключевым компонентом при создании книжных полок, которые имеют решающее значение для успешного наложения чар на более поздних этапах игры..

    Пшеница, морковь и картофель

    Пшеница, морковь и картофель являются сельскохозяйственными культурами. Они обозначены как таковые, потому что являются единственными растениями, которые вы найдете на небольших прямоугольных участках размером 7 × 2, которые можно найти в деревнях возле фермерских домов. Вот как выглядит простая деревенская ферма:

    Для выращивания сельскохозяйственных культур нужно очень мало. Начиная с семенного фонда (семена, морковь или картофель), их нужно сажать в грязевой блок в пределах четырех квадратов воды, пропаханной мотыгой, и при ярком свете (солнечный свет или внутри здания или пещеры, освещенных многими много факелов). Технически вы можете обрабатывать почву, которая не находится в радиусе четырех блоков от некоторого количества воды, но это «сухое земледелие» очень неэффективно. Мало того, что посевы растут мучительно медленными темпами, но каждый раз, когда вы собираете их, вам придется заново обрабатывать почву; влажные сельхозугодья не требуют утомительного повторного возделывания, если они не оставлены без посадки в течение столь долгого времени.

    Хотя использование деревенских ферм - это простой способ начать заниматься фермерством в начале игры, они немного маловаты. Вы можете легко построить очень большую ферму за короткое время с небольшим количеством грязи, семян и воды

    Обратите внимание на то, как мы расположили ряды в демонстрационных целях от простого двухколоночного дизайна, найденного в деревне, до максимальной ширины в четырех кварталах от источника воды. Стоит также отметить, что эффект воды распространяется во всех четырех направлениях, а также по диагонали, так что технически длинные оросительные каналы в нашем демонстрационном саду являются декоративными, так как мы можем изменить их для максимальной эффективности, например:

    Помимо планирования эффективности, реальная проблема с фермами любого размера, будь то сельскохозяйственные угодья или другие игровые растения, - это получение стартового запаса..

    Вы можете собирать семена пшеницы, взламывая траву, пока некоторые семена не упадут. Морковь и картофель гораздо сложнее приобрести, и вам нужно либо найти деревню с некоторыми уже растущими, либо получить их как редкие капли..

    Зомби время от времени бросают картошку или морковку, которые можно использовать для создания фермы, если нет запаса, который можно украсть в деревне. За пределами этих источников картофель и морковь в дикой природе не встречаются..

    Дыня и тыквы

    Хотя и дыни, и тыквы можно найти естественным путем, если вам нужно их какое-то количество, гораздо эффективнее выращивать их самостоятельно, поскольку они нечасто появляются в соответствующих биомах (джунглях для дынь и в любом биоме с травой для тыкв). Если вам не повезло найти их естественным образом, найдите Заброшенные шахты, так как вы можете найти семена, спрятанные в сундуках с тележками..

    Дыни - больше новшества в игре, поскольку они имеют довольно низкую полезность. Они не пополняют много голода, и они полезны только для создания лечебных зелий позже в игре и торговли с сельскими жителями (если вы случайно обнаружите одержимого дыней жителя деревни, то есть).

    У тыкв есть более высокая полезность, поскольку они открывают довольно аккуратную особенность в игре. В дополнение к изготовлению тыквенных пирогов и фонарей Джека О 'из тыкв, вы также можете использовать их в качестве головы для Железного Голема - высокого волшебного существа, которое защитит деревню, в которой вы его создаете, - и в качестве головы для Снежных Големов, который также может предложить защиту и запас снега.

    Вы выращиваете тыкву / дыню, разбивая их, чтобы собрать фрукты. Дыни будут ломаться на ломтики, а тыква будет просто собираться целиком. Затем вы извлекаете семена, помещая их на стол для крафта..

    В отличие от большинства других культур, дыням и тыкве нужно много места для роста. Они не только нуждаются в пахотной почве и воде, но и в прилегающем пространстве для выращивания фруктов (как в реальной жизни). Если вы посадите их плотно вместе, как пшеница, у них не будет места для роста.

    Вот простая ферма с тыквами на одной стороне и дынями на другой. Обратите внимание, как мы оставили каждому растению пространство для выращивания его плодов..

    Хотя дыни и тыквы не особенно полезны в начале игры, так как они дают мало пищи, и они немного растут, поскольку им нужно много места и они растут медленно, мы всегда рекомендуем запасать семена, когда вы приходите через растения. Позже, когда вы не сможете вспомнить, где именно вы нашли этот патч с дыней, вы поблагодарите нас!

    Сахарный тростник и какао

    И сахарный тростник, и какао - более экзотические растения, найденные в Minecraft. Оба растения используются для более продвинутого материального строительства в игре.

    Сахарный тростник обнаружен во всех биомах, кроме холодных, в которых вода замерзла. Он всегда граничит с водоемом на грязи или песке, так как для его роста требуется непосредственно прилегающая вода. Это довольно редко и появляется спорадически и в небольших насаждениях, так что вы определенно хотите собрать один или два сорта, когда встретите его..

    Хотя сахарный тростник встречается редко, как только вы приступите к его выращиванию, вы будете наполнять его сундуками. Несмотря на то, что он медленно растет, когда вы собираете зрелое растение, вы получаете три единицы сахарного тростника. Кроме того, вам не нужно мотыжить землю, на которой вы сажаете сахарный тростник, и, поскольку он растет в несколько сегментов, вы можете отломать только верхние части и оставить нижний блок постоянно растущим.

    Руки вниз, это самый простой урожай в игре, и, если вы посадите кучу за пределами главного входа в ваш приют, вы можете сделать прогулку по сахарному тростнику и собрать большую кучу в своей повседневной рутине. Вот пример такого дизайна из одного из наших миров выживания:

    Мы посадили сахарный тростник по всему берегу за пределами нашего укрытия. Собрать его так же просто, как взмахнуть мечом по дороге домой из охотничьего / собирательного похода.

    Одна новинка о сахарном тростнике, о которой большинство игроков не подозревают, заключается в том, что она не требует света. Вы могли бы построить ферму сахарного тростника в слабо освещенной пещере, если бы вам хотелось тащить грязь и воду внизу.

    Сахарный тростник не только прост в выращивании, но и важен для продвижения в игре: вам нужен сахарный тростник, как мы только недавно узнали, для изготовления бумаги, книг, книжных полок и очаровательных столов. Вначале это может показаться далёким (и, честно говоря, когда вы просто строите свою первую хижину выживания в игре, это так), но вы определенно хотите накапливать ее на потом..

    По сравнению с важностью сахарного тростника какао-бобы значительно менее критичны. Какао принимает форму стручка и растет на коре деревьев джунглей в джунглях биома. Когда вы разбиваете стручки, вы получаете какао-бобы, которые можно использовать для посадки большего количества стручков, используя деревья в качестве среды для выращивания, или вы можете использовать стручки на своем столе для крашения коричневых предметов или выпекать печенье.

    Хотя они встречаются только в биоме джунглей, вы можете поместить их в бревна джунглей в любом климате (как показано на скриншоте выше).

    Животноводство

    Охота на животных - это весело и все, но не только это отнимает много времени, вы быстро обнаружите, что естественные стада медленно возрождаются. Даже если вы найдете десятки свиней вокруг вашего пункта появления / первого укрытия, вам не хватит свиных отбивных, если вы убьете их всех в первый день или два.

    Животноводство позволяет вам контролировать и умножать стада животных, чтобы у вас был постоянный источник ресурсов, которые эти животные сбрасывают. Нужно много кожи? Ферма коров. Нужно много шерсти? Ферма овец. Когда у вас будет запущена ферма, вы удивитесь, почему вы когда-либо сжигали дневной свет в поисках еды?.

    Каждой свинье нужна ручка

    Самая сложная часть о сельскохозяйственных животных - это получение оригинальных животных там, где они нужны, например. убрать этих коров с горного склона за укрытием в загон, который вы построили.

    Мобы в Minecraft могут прыгать так же, как и игрок, поэтому первое, что нам нужно рассмотреть, - это как их удержать. Если вы хотите, чтобы ваши сельскохозяйственные животные не бродили, вам нужно либо построить стену высотой не менее двух блоков или же использовать забор. Хотя заборы выглядят так, будто они высотой всего в один блок, игра считает их высотой в 1,5 блока, и поэтому ни игрок, ни мобы не могут перепрыгнуть через них.

    Вы можете создать разделы забора и ворота забора по следующим рецептам:

    Не забудьте шлепнуть несколько факелов на заборы пера, чтобы не дать враждебным мобам появиться внутри вашего пера посреди ночи. Последнее, что нужно вашим новым питомцам - это умереть ужасной смертью от атаки зомби, пока вы прячетесь в своем укрытии.

    Если вы чувствуете сверхзащиту своих животных, вы всегда можете построить для них более прочный корпус. В нашем первом мире выживания мы привели кучу свиней в пещеру и, огородив ее и повсюду установив факелы, получили настоящую крепость фермы, заполненную десятками и десятками свиней.!

    Вы можете привести лошадь к воде ...

    В дополнение к вольеру для хранения животных, вам понадобятся сами животные. Есть два способа вернуть животных в загон.

    Самый простой способ, так как он не требует дополнительных инструментов, это просто держать еду, которую любит животное, в вашей руке, и он будет следовать за вами, как голодное животное в зоопарке (как показано на скриншоте выше), куда бы вы ни пошли, пока Вы не слишком быстро убегаете от него. Продукты, которые нравятся каждому животному, описаны в таблице разведения, приведенной в следующем разделе..

    В дополнение к тому, что они водят животных за живот, удобно иметь возможность вести одного животного, если это необходимо, например, вытащить одну лошадь из загона. В этом случае вам нужно использовать поводок. Поводок позволяет вам щелкнуть правой кнопкой мыши любого пассивного моба, такого как овца или корова, и вести их куда угодно, как если бы вы выгуливали собаку на поводке. Рецепт для свинца требует строки (от пауков или собранные из паутины) и шарики слизи (из слизи).

    Со встроенным загоном, установленными воротами и вашим верным лидером, пришло время искать животных для ссоры. Нажмите на них правой кнопкой мыши и направьте их обратно к ручке. Если вам по какой-то причине нужно прекратить вести их, вы можете держать их в одном месте, опуская вниз один столб забора и щелкая правой кнопкой мыши на столбе, чтобы привязать его к нему..

    Стремитесь собрать как минимум два из каждого животного, чтобы вы могли разводить их, но в идеале, столько, сколько вы можете разумно собрать и принести домой.

    Любовь витает в воздухе

    Как только они будут у вас дома и в загоне, пора заняться скотоводством. Каждое животное, которое вы можете развести, имеет определенную пищу, которая запускает механизм размножения в игре..

    Для того, чтобы начать размножение, нужно кормить не менее двух взрослых животных того же вида триггерной пищей..

    Овцы, коровы, грибы пшеница
    Свиньи морковь
    Куры Семена (любой будет их разводить, но они будут следовать только за семенами пшеницы)
    Прирученные Волки (Собаки) Любое мясо
    Прирученные Оцелоты (Кошки) Сырая рыба
    Лошади, ослы Золотые яблоки или золотая морковь

    Золотые яблоки и морковь делаются на столе для приготовления пищи, помещая яблоко или морковь в центр и окружая их золотыми слитками (эй, никто не говорил, что управлять конной фермой будет дешево). Редко золотые яблоки можно найти в сундуках темниц и цитаделей.

    Когда вы кормите двух животных правильной пищей, вокруг них будут плыть мультяшные сердца, и через несколько мгновений появится детская версия животного, такого как ягненок, которого видели перед его родителями на скриншоте выше..

    Животных можно разводить каждые пять минут, а детенышам понадобится 20 минут, чтобы достичь своего взрослого размера..

    Продвинутое сельское хозяйство

    Самый простой метод ведения сельского хозяйства в Minecraft - это метод, который больше всего напоминает фермерство в реальной жизни: сажать растения и собирать их, а также ухаживать за курами и коровами. Более продвинутое фермерство в Minecraft фокусируется на «разведке» других игровых ресурсов, таких как блоки и мобы, за их дропы и опыт..

    Этот тип фермерства довольно сложен и определенно не является чем-то, что вы получаете в первую очередь в игре на выживание, но он может быть очень полезен в качестве источника материалов позже в игре, когда вы устали от охоты на каждый отдельный предмет добычи тебе нужно.

    Враждебное Mob Farming

    Существует два типа толпы, которые можно условно классифицировать как натуральное и эксплуататорское. Последний тип не обманывает, но использует игровую механику для достижения желаемого результата..

    Первый тип мобоводства, натуральное земледелие, - это то, где вы находите естественный источник порождения мобов и просто зависаете и «фармите» его для получения дропов и опыта. Первый инстинкт многих игроков, когда они сталкиваются с огненной маленькой клеткой, которая стреляет в плохих парней, состоит в том, чтобы немедленно напасть и уничтожить ее. Тем не менее, они действительно редки, и лучше отгородить их и сохранить на потом..

    Более продвинутое натуральное земледелие подразумевает создание структур вокруг спавнера, чтобы направлять поток мобов и более эффективно обрабатывать их..

    Используйте моб-фарм, и опять же мы не будем использовать этот термин насмешливо, он зависит от манипулирования внутриигровыми правилами, чтобы моб появлялся в ваших интересах. Мы знаем, что враждебные толпы появляются в темноте, будь то на поверхности ночью или в пещере в любое время. Мобы также получают урон, как игрок, от падения, утопления или падения. Используя только эти два куска знаний и немного изобретательности, вы можете создавать моб-фермы..

    Творческие игроки придумали проекты, которые побуждают мобов появляться в одной локации, а затем направляют их к чему-то, что их добьет (высокое падение на землю, ловушка, которая разбивает их и т. Д.). Например, этот странный дизайн, похожий на водонапорную башню, является одной из самых простых моб-ферм, которые вы можете построить:

    Кажется странной структурой, но она разработана специально для использования элементов игры. Вот как выглядит верхняя камера с «крышкой»:

    Есть четыре платформы и четыре небольших водяных канала. Вода течет на восемь квадратов от точки, в которой она находится, поэтому вы делаете камеру достаточно большой, чтобы вместить эту длину пробега. Почему вода? После того, как мы закрыли крышку камеры и закрыли ее так, чтобы она стала черной, внутри, мы внезапно превратили нашу маленькую странную водонапорную башню в единственную хорошую точку появления для враждебных мобов, пока светит солнце..

    Видите ли, игра хочет постоянно порождать существ, чтобы заселить мир. Когда вы создаете карман темноты в высокой структуре, вы создаете отличное место для появления мобов..

    Они нерестятся на платформах, бродят вокруг, и в конце концов падают в воду, где она сметает их в сторону дыры. Отверстие находится в 25 кварталах над землей, и урон от падения достаточно (на таком расстоянии), чтобы убить мобов. Они появляются, они бегают вокруг, а затем они всплывают. Все, что вам нужно сделать, это повесить на дне водонапорной башни и собирать лут. Даже этот скромный (по дизайну и размеру) спавнер будет поливать мобов каждые несколько секунд.

    Единственный недостаток в создании фермы мобов, такой как этот, помимо риска, который может привести к смерти при его создании, состоит в том, что только мобы, убитые непосредственно игроком, действительно дают опыт. Вы получите всю добычу, но не опыт, если не нанесете смертельный удар самостоятельно. Некоторые игроки строят более короткие башни, чтобы толпа была ранена, но не мертва, чтобы они могли обрабатывать раненых зомби, скелетов и т. Д., Чтобы получить очки опыта.

    Существует столько же способов построить ферму мобов, сколько и построить дом в Minecraft, и метод, который мы здесь показали, примерно такой же простой, как и сейчас. Не стесняйтесь экспериментировать с вашими безумными учеными, как создать лучшую смертельную ловушку. Если вы чувствуете себя не в духе, проверьте YouTube; С точки зрения энтузиастов Майнкрафта, создание мобов может быть олимпийским видом спорта..

    Утилита Mob Farming

    Связанные с выращиванием пассивных мобов с помощью традиционных методов ведения сельского хозяйства и враждебных мобов (с помощью мобов и ловушек мобов вы также можете фармить полезных мобов.

    Помните, как снежный голем оставляет за собой след снега? Если вы ограждаете маленького парня, он будет просто ходить вокруг и покрывать землю снегом. Вы можете следовать за лопатой, выкапывая все это и использовать полученный снег, чтобы создать больше снежных големов, бросать снежки в своих друзей (или врагов в этом отношении), и делать снежные блоки, чтобы строить снежные структуры, такие как иглу.

    Вы также можете фармить, хотя и с гораздо большим трудом, железных големов. Железные големы, как вы помните из урока «Познакомьтесь с толпой», появляются в больших деревнях. Вы можете искать большие деревни или вырастить маленькие, чтобы быть достаточно большими, чтобы начать порождать големов, а затем построить блоки сдерживания в центре деревни, чтобы попытаться поймать железных големов. В этом вам понадобится какой-то механизм, чтобы убить их, например, лаву или задушить их блоками, потому что они довольно хорошие бойцы, и вы не хотите сражаться с ними снова и снова.

    Однако этот метод действительно неэффективен, и если игроки пытаются вообще выжить големов, они обычно делают это путем создания фиктивной деревни, которая совсем не похожа на настоящую деревню, но отвечает внутриигровым требованиям село. Как правило, эти конструкции вращаются вокруг создания большой структуры, похожей на арену, которую любят двери, снабженные сельскими жителями, которых вы украли из близлежащей деревни, и с водосточным желобом, который толкает големов в ловушку, где вы можете собирать выпавшее железо. Голем нерестится и попадает в ловушку.

    Под ловушкой простое устройство для сбора заполняет сундук железными слитками, выпадающими из тела голема. Конечно, создание такой фермы - огромная боль. Однако, если вы пытаетесь построить массивную структуру на основе железа в режиме выживания, это может стоить хлопот вместо того, чтобы тратить вечную добычу железа.

    Блок Фермерство

    Как и мобиловое фермерство, блочное фермерство - это довольно продвинутый набор техник, которые вам не нужно вызывать в начале игры, но они могут оказаться весьма полезными позже. Хотя добыча полезных ископаемых и копание доставляют массу удовольствия, иногда, если вам нужно что-то много или что-то редкое, это платит за «ферму» блоков.

    Взять, к примеру, обсидиан. Он не появляется естественным путем, но создается, когда текущая вода попадает в источник лавы. Таким образом, очень редко можно найти обсидиан, лежащий вокруг, потому что это происходит только после того, как мир порожден, и когда вода просто льется на лаву. Тем не менее, абсолютно необходимо собрать обсидиан, чтобы создать таблицу заклинаний и создать портал, который приведет вас в Пустоту..

    Лучший способ фармить обсидиан - взять ведро воды и вылить его на лаву, с которой вы столкнулись во время исследования. На скриншоте выше показано преобразование: лава, вода течет по ней, лава превращается в обсидиан. Когда все происходит наоборот (лава течет по воде), вы получаете булыжник; значительно менее ценный ресурс.

    Тем не менее, иногда даже что-то вроде булыжника стоит генерировать, если вы хотите его источник, который не включает разрушение всего камня вокруг вашей базы..

    Вот простой генератор булыжника:

    Ведро воды, сброшенное в конце траншеи из 10 блоков, будет работать только в восьми кварталах, позволяя лаве, сброшенной на другом конце, врезаться в воду и стать булыжником (\ без риска промывки воды над лавой и создания обсидиан. Вы можете добывать этот блок булыжника навсегда, и он всегда будет пополняться.

    Следующий урок: инженерия с Redstone

    Мы находимся в вихревом туре с советами и хитростями Minecraft, но у нас еще есть немного, чтобы покрыть.

    На нашем следующем уроке мы поговорим о Redstone, строительном веществе Minecraft, которое отчасти волшебство, отчасти электротехника. С его помощью вы можете создавать все - от простых устройств с переключателем освещения до сложных машин, которые помогают автоматически выполнять игровые задачи..

    Для домашней работы сегодня вечером немного поэкспериментируем с сельским хозяйством. Вы можете зажечь свет и поймать одну или две свиньи на простой ферме из свинины или пойти крупно и попробовать свои силы в создании фермы мобов.