10 интересных разговоров дизайнеры должны смотреть
Дизайн конференций это весело. Они полны энергичных, творческих людей, которые обмениваются идеями и дают блестящие разговоры. Но эти события также могут быть довольно дорогими. К счастью, есть много потрясающий контент из лучших в мире веб-конференций, доступных онлайн. Все, что вам нужно, это занять некоторое время из своего напряженного графика, чтобы посмотреть и послушайте, чем должны поделиться эксперты.
Вот 10 удивительных презентаций на темы, которые дороги каждому сердцу дизайнера, охватывая все: от общения с клиентами до веб-типографики, адаптивного веб-дизайна и синдрома самозванца. Они могут быть не самыми последними из переговоров, но важно то, что сообщение пытается передать эти переговоры.
1. О ремесле дизайна и работе с клиентами
от Майк Монтейру в Взаимодействие 15
“Вы были обмануты! […] Продается ли хороший дизайн? Принципиально НЕТ.”
По умолчанию дизайнеры отлично умеют выдвигать пиксели на экране и создавать красивые, продуманные дизайны.. Представление этих продуманных решений, однако, может быть стрессовым опытом. Если вы работаете в агентстве или студии, может быть особенно заманчиво, если ваш креативный директор покажет работу клиенту. Вы можете сказать себе, что он сделает это лучше, потому что он лучший оратор с большим опытом - но никто не может объяснить ваши дизайнерские решения лучше, чем вы.
В своем смешном и информативном разговоре Майк Монтейру напоминает нам почему продажа является основным навыком дизайна: так как хороший дизайнер, который может продать свою работу, ценнее удивительного, который не может. Весь разговор длится более часа, но вы можете начать около 18:00, чтобы 13 ошибок, которые дизайнеры делали во время презентаций для клиентов; увидеть, если вы виновны в любом (и способы улучшить, если вы).
2. F * Ты, Заплати Мне
от Майк Монтейру в CreativeMornings 2012
“Вы находитесь в той точке, где вам нужен юрист, когда вы решили перестать быть любителем дизайна и стать профессионалом дизайна.”
Вы когда-нибудь работали над проектом без предварительного заключения контракта? Многие дизайнеры, которые только начинают, могли бы сделать это в один прекрасный момент. Контракты кажутся пугающими, особенно на первый взгляд. Самое замечательное в них то, что они помочь вам и вашему клиенту иметь четкие ожидания относительно работы. Oни защитить вас обоих если что-то пойдет не так. Если клиент решит отключить проект, который сделан только наполовину, знаете ли вы, что делать или ожидать? Вам следует.
В этом получасовом разговоре за завтраком Майк Монтейро и его адвокат Гейб Лавин рассказывают о написании контрактов и получении зарплаты, и получают много аплодисментов. Они называют несколько наихудших клиентских сценариев, вещи, о которых они не договариваются и почему, и действительно показывают, почему наличие адвоката в вашем углу может спасти день.
3. “Мы не достойны” Синдром Самозванца
от Лори Ширлиц-Каваллуччи, Эми Сильверс в Конференция: Мэдисон + UX 2014
“Это чувство, что вы мошенник. Что вы не заслуживаете успеха, которого достигли.”
Вы когда-нибудь чувствовали себя менее знающим или менее опытным, чем ваши друзья? Явление, называемое синдромом самозванца, широко распространено среди дизайнеров, специалистов по UX и других творческих людей, хотя, возможно, не так широко известно. У нас есть тенденция сравнивать себя с лучшими: увидеть их прекрасные веб-сайты, их проницательные посты в блогах, знаменитых клиентов - а потом думать, что мы терпим неудачу.
Сессия Лори и Эми более сухая, чем предыдущие в списке, но она длится всего 26 минут, и то, что она должна сказать, является чем-то очень важным. Ощущение, с которым многие из нас борются. Ощущение, что ты недостаточно хорош. Перейдите к 13:00, если вы просто хотите увидеть результаты опроса среди дизайнеров и узнать, как они относятся к своему уровню квалификации..
4. 10 заповедей веб-дизайна
от Джеффри Зельдман в Конференция: Event Apart Остин 2013
“Часто упускается из виду: идея о том, что сайт должен быть интересным и восхитительным опытом.”
Джеффри Зельдман начинает свою презентацию с обещания, что она поможет веб-дизайнерам стать очень хорошими и удивительными. Когда дело доходит до веб-дизайна, есть о чем подумать, и иногда легко увязнуть в технических вещах. Из-за этого мы можем упустить некоторые важные вещи, например сайты должны быть веселыми.
“Ты будешь развлекать” это его первая заповедь. Скучный сайт не будет удерживать чье-либо внимание дольше пары секунд. Чтобы получить (больше) потрясающий, посмотрите полный 1-часовой доклад и получите полный список заповедей, в том числе “проверить все (включая предположения)” а также “ты будешь корабль.”
5. Отзывчивый веб-дизайн сложно / просто! Бойся / не беспокойся!
от Дэн Молл в SmashingConf Freiburg 2013
“Композиции фотошопа не режут. По крайней мере, не так, как раньше.”
Процесс проектирования нарушен? Дэн Молл говорит «да» и видит в этом возможность изменить то, как мы работаем. Старый метод веб-проектирования - планирование, проектирование, разработка, запуск - работает не так хорошо, как раньше. С распространением адаптивного дизайна он открыл новые процессы, которые могут помочь дизайнерам лучше работать с клиентами.
Он отстаивает стиль плитки, элементы коллажей и показывает клиентам, что сайт будет чувствовать, а не идеальный пиксель PSD каждый раз. Это должно сэкономить время и облегчить хороший диалог с клиентом. Вся презентация занимает 45 минут, но если вы хотите пропустить вступление, начните примерно с 8:50, чтобы услышать о его подходе или перенестись на выступление по стилю в 16:20..
6. Ваш CSS - беспорядок
от Джонатан Снук в Конференция: SmashingConf Freiburg 2012
“Используйте класс над идентификатором - не используйте гранату, чтобы вырыть яму, когда лопата будет делать”
В этом выступлении Джонатан Снук рассказывает о важности простого и понятного кода. Прелесть CSS заключается в его гибкости, но в то же время все становится сложнее. Вы когда-нибудь были в ситуации, когда вы работали над проектом, начатым кем-то другим, и потребовалось время, чтобы выяснить, как он был закодирован? Или были случайные имена классов, которые вы не могли понять?
Докладчик выступает за ясность в соглашениях об именах и следит за тем, чтобы мы не усложняли вещи. Несмотря на то, что презентация 2012 года, все представленные в ней концепции все еще актуальны сегодня. Это примерно 33 минуты и является отличным напоминанием о внимательности и понимании вещей..
7. Лучшие 10 вещей, которые каждый дизайнер должен знать о людях
от Сьюзен Вайншенк в Конференция: DIBI 2012
“Это действительно легко, когда мы разрабатываем что-то […], чтобы увлечь все в дизайне и даже забыть, что на другом конце этой вещи, которую мы разрабатываем, это человек, который должен использовать это”
Это захватывающая презентация о том, почему люди делают то, что они делают, опираясь на науку психологии. Мы усердно работаем над созданием веб-сайтов, чтобы люди могли взаимодействовать с ними, но многое из того, что они делают, зависит от их неосознания или подсознания. Этот удивительный разговор дает нам инструменты для нашего набора инструментов дизайнера, чтобы помочь нам лучше влиять на действия людей. Это объясняет, среди прочего, почему люди привлекают лица? (и как это может помочь веб-сайту?)
Если у вас есть 44 минуты, это обязательно нужно посмотреть. Хотите глубже погрузиться в изучение поведения людей в Интернете? Кроме того, вы можете прочитать о 6 психологических причинах того, почему люди ведут себя так, как они делают онлайн.
8. Контент прежде всего! Все, что мы знаем, неправильно
от Джеффри Зельдман в Конференция: Event Apart Boston 2012
“Наши проекты часто враждебны содержанию.”
Вы когда-нибудь проектировали идеальный по пикселям веб-сайт, чтобы клиент мог добавить крошечный новый контент? И что новый контент каким-то разочаровывающим образом нарушает дизайн? Джеффри Зельдман говорит нам, что веб-сайт - это не брошюра. Сайт никогда не бывает окончательным; это живая, гибкая, постоянно меняющаяся среда, которая должна помнить о целях пользователя. Следует учитывать различные сценарии.
Иногда легко забыть, и эта презентация, которая показывает примеры сайтов, которые поняли это правильно (и неправильно), является хорошим напоминанием о том, почему это важно. Все это около часа, но стоит потратить время на.
9. Принципы дизайна для лучшей мобильной сети
от Дженнифер Гоув в Конференция: Google I / O 2014
“В мире больше мобильных устройств и подписок на мобильные устройства, чем зубных щеток.”
Мобильный опыт может быть запоздалой мыслью или даже не задумываться вообще. Но, как показывает статистика, это нельзя игнорировать. Чтобы упростить работу дизайнеров, Дженнифер Гоув дает нам 25 принципов создания лучших мобильных веб-сайтов менее чем за 45 минут.
Поскольку Дженнифер Гове является исследователем UX в Google, все они основаны на данных большого исследования юзабилити, а не на мнениях экспертов, что интересно. Начните в 8:25 для списка принципов и посмотрите все хорошие (и плохие) примеры, которые иллюстрируют их.
10. Состояние веб типографии
от Брэм Стейн в CSSconf EU 2014
“Есть ли в аудитории дизайнеры шрифтов? Нет? Хорошо. Я собираюсь сказать некоторые ужасные вещи о функциях OpenType”
Веб-шрифты потрясающие. Они делают мир немного красивее, а веб-сайты - более характерными. Прошли те дни, когда все было безопасно. Независимо от того, начинаете ли вы использовать веб-шрифты или являетесь экспертом в том, что они могут предложить, этот доклад для вас. Все, что вы когда-либо хотели знать о веб-типе - кернинг, переносы, функции OpenType и многое другое. 26 минут разговора.
Заворачивать
В сети есть много удивительных презентаций. Некоторые просто забавны, другие представят удивительные новые разработки, происходящие в отрасли, а другие помогают нам стать лучшими дизайнерами. У вас есть любимый разговор в Интернете? Поделитесь в комментариях! Для более проницательных бесед для дизайнеров, посмотрите эти 10 видео TED, которые нельзя пропустить.
Примечание редактора: Это написано для Hongkiat.com Магдалена Качичка. Магдалена - веб-дизайнер и разработчик днем, интернет и любитель сладостей ночью. Она любит вдохновляющие посты и красивый дизайн. Проверьте ее портфолио или свяжитесь с ней в Twitter.