Домашняя » кодирование » Введение в MathML - язык разметки для математики

    Введение в MathML - язык разметки для математики

    MathML - это язык разметки, который можно использовать для отображать математические обозначения. Вы можете использовать теги MathML непосредственно из HTML5. Это полезно, когда вы хотите показать на своих веб-страницах не только простые обозначения математики, но и довольно просты в использовании благодаря простота и сходство с HTML.

    MathML имеет два типа разметки; презентация (для макета) и содержание (для смысла). Поскольку браузерами поддерживается только разметка презентации, это единственный тип разметки, который можно использовать с HTML. Вы также можете использовать CSS и JavaScript так же, как в HTML.

    Давайте посмотрим на MathML.

    Понимание MathML

    На веб-сайте Mozilla Developer представлен список существующих элементов MathML. Я также перечислил элементы, используемые в примерах, в конце этого поста для быстрого ознакомления..

    Элементом верхнего уровня в MathML является Когда вы пишете код MathML в HTML, не забудьте поместить их в теги.

    ,,, являются основными элементами, представляющими идентификатор, оператор, число и строку соответственно. Обратите внимание, что все элементы MathML ниже начинаются с буквы «м».

    Вот несколько простых примеров.

    Как отобразить верхний индекс и нижний индекс

    Элемент для отображения верхнего индекса. Там есть для подписчиков.

      N 7   

    Как отображать дроби

      7 26   

    Как отобразить корневые целые числа

    Вот еще один простой пример для отображения корневых целых.

      -678 5   

    Только для квадратного корня, есть .

    Теперь давайте перейдем к более сложным обозначениям, матрица.

    Как отобразить матрицу

    Для построения матрицы нам потребуется структура таблицы для строк и столбцов. Для этого мы используем , а также .

    Кроме того, мы будем использовать теги для добавления операторов [ а также ] вокруг матрицы, и, наконец, положить их все в элемент, элемент, который группирует выражения.

    Вот конечный результат:

       [     0   4   10     5   2   Икс     9   11   1     ]    

    Кроме того, давайте добавим немного CSS, чтобы выделить «X» в матрице.

    ми цвет: красный;  

    Как отобразить интегральные уравнения

    Ниже приведен пример базового типа интегрального уравнения. используется для добавления ограничений к интегралу.

    Как и HTML, в MathML также есть символы и сущности, одна из которых используется в примере для отображения греческого символа фи. Вот как отобразить интегральное уравнение выше:

       е ( Икс )  знак равно     б   К ( Икс , T )   φ ( T )  d T    

    Чтобы просмотреть список символов MathML, нажмите здесь, чтобы найти их на веб-сайте W3C..

    Атрибуты MathML

    Помимо атрибутов, которые являются такими же, как HTML (например, Я бы), MathML также имеет набор собственных атрибутов. Сайт разработчика Mozilla содержит коллекцию атрибутов MathML для вашей справки. В качестве запасного варианта вы можете использовать библиотеку JavaScript MathJax. Если вам нужно больше инструментов, проверьте эту ссылку здесь.

    Я воспользуюсь этим кодовым блоком, содержащим все приведенные выше примеры, для удобства.

    Список ссылок на элементы MathML

    элементы Определение
    Элемент верхнего уровня MathML
    Отображает идентификаторы (переменные, константы, имена функций)
    Отображает числовой литерал
    Отображает оператор
    Показывает строковый литерал
    Прикрепляет верхний индекс к базе
    Прикрепляет индекс к базе
    Используется для отображения дробей
    Отображает радикалы с индексами
    Отображает квадратный корень
    Отображает таблицу или матрицу
    Ряд
    Колонка в
    Подвыражения групп
    Используется для добавления верхнего индекса, нижнего индекса, предварительного кода и предварительного индекса