Как визуализировать ваши творения Minecraft в 3D Glory с помощью Chunky
Если вы ищете способ 3D-рендеринга и сохраните ваши любимые творения Майнкрафта, большие или маленькие, в виде красивых изображений, то смотрите не дальше, чем Chunky. Хотите ли вы увековечить целый город или крошечный коттедж, это подходящий инструмент для работы.
Что такое коренастый?
В предыдущем уроке по Minecraft мы показали, как преобразовать всю карту мира в интерактивную карту в стиле Google Планета Земля с помощью Mapcrafter. Если вы заинтересованы в более подробном и личном рендере, чем может предоставить MapCrafter, вам нужен Chunky.
В то время как MapCraft отображает ваш мир Minecraft в совокупности по всем доступным фрагментам, Chunky отображает крошечную часть вашего мира Minecraft с очень высокой детализацией, поэтому это отличный инструмент для того, чтобы действительно продемонстрировать сборку, которой вы гордитесь.
Кроме того, вы можете по-настоящему поработать с Chunky и установить широкий спектр параметров, недоступных в Mapcrafter: вы можете использовать пользовательские пакеты текстур, устанавливать время дня и угол освещения, настраивать источники света и иным образом настраивать параметры рендеринга и внешний вид ваших отрисованных кусков для достижения идеального вида.
Установка и настройка Chunky
Посетите веб-сайт Chunky и получите самую последнюю версию кросс-платформенного бинарного пакета. Существует установщик Windows, но бинарный пакет является универсальным установщиком Java и так же прост в использовании. Распакуйте в хорошо помеченную папку и запустите файл chunky.jar.
Установщик предложит вам выбрать местоположение:
После выбора каталога загрузчик Chunky загрузится. Теперь настало время выбрать каталог, содержащий файл карты, с которым вы хотите работать (по умолчанию программа запуска по умолчанию является каталогом данных Minecraft для вашей ОС, но вы можете указать его где угодно). После выбора папки отрегулируйте объем памяти, выделенный для Chunky. Хотя он может работать на меньшем объеме памяти, если у вас есть куча свободных ресурсов, вы также можете ускорить рендеринг, выделив его Chunky..
Нажмите кнопку запуска, и приложение запустится и отобразит экран выбора мира..
Как только вы выберете мир (из списка или с помощью опции «Обзор определенного мира»), мир загрузится в виде сверху вниз..
Вот вид с воздуха того же самого замка в режиме выживания, который мы использовали для нашего урока Mapcrafter.
Допустим, мы хотим визуализировать тот частично законченный маяк, над которым мы работали. Все, что нам нужно сделать, это выбрать куски, на которых сидит маяк, нажав на них.
Затем мы просто нажимаем «Новая сцена», чтобы начать процесс рендеринга. Коренастый спросит нас, где мы хотим сохранить сцену. По умолчанию он сохраняет ваши рендеры в / scenes / off основного каталога. Подтвердите, где вы хотите разместить новую сцену, и нажмите «ОК».
Следующая остановка - панель Render Controls, которая связана с панелью Preview. Настройки здесь немного ошеломляющие. Мы рекомендуем начать с нескольких из них (для тех из вас, кто любит погружаться прямо сейчас, было бы неплохо прочитать подробное описание всех настроек рендеринга Chunky здесь).
Первое, что вы хотите изменить, это проекция камеры на вкладке «Камера». Если вы хотите иметь возможность увеличивать и уменьшать масштаб, как если бы вы рассматривали игру в качестве реального игрока, переключите тип проекции на «Параллельно». Теперь вы можете свободно перемещаться, чтобы расположить объект съемки..
Второй порядок бизнеса - изменение размера холста. Вы можете выбрать из выпадающего меню на вкладке «Общие», или вы можете указать нужный размер. Для начала мы рекомендуем делать небольшие рендеры. Большие рендеры занимают много времени, и до тех пор, пока вы не получите желаемый вид, нет смысла тратить три часа рендеринга на огромную печать постера, которая вам даже не понравится.
Когда вы нажимаете кнопку «СТАРТ», чтобы начать рендеринг, не беспокойтесь, если что-то будет выглядеть странно в данный момент. Коренастый делает покадровое рендеринг вашей сцены и выглядит немного странно.
Когда процесс будет завершен, у вас будет небольшой 3D-рендеринг создания Minecraft, вот так.
Не думайте, что наш простой маленький рендеринг 3 × 3 - это все, что нужно Чанки. Вы можете сделать рендеринг таким большим или маленьким, как вы хотите. Давайте уменьшим масштаб, чтобы увидеть весь наш замковый комплекс и немного перемешать, добавив в него пакет текстур (тот же фотореалистичный 256-кратный текстурный пакет, который мы демонстрировали в начале нашего руководства по пакетам ресурсов Minecraft).
Требовалось десять минут, чтобы визуализировать оригинальную башню, но этот рендеринг всего комплекса занял целых полтора часа. Увеличенное время рендеринга является результатом как увеличенного размера области (18 × 18 фрагментов вместо наших оригинальных 3 × 3), так и накладных расходов на рендеринг условий освещения для очень многих дополнительных поверхностей и источников света..
Наши примеры - лишь часть того, что вы можете сделать с помощью Chunk. С любезного разрешения галереи образцов Chunk, вот два фантастических рендера, которые показывают, какие изящные вещи вы можете с этим сделать.
Первое, от пользователя Chunky 04hockey, - это близкий и атмосферный рендеринг, который показывает внутреннюю часть церкви в средневековом стиле..
Второй - это масштабный рендеринг Broville, грандиозный проект творческой команды Minecraft Oldshoes, который действительно демонстрирует, как великолепно выглядит рендер с малой глубиной резкости..
Независимо от того, увеличиваете ли вы масштаб или панорамирование с помощью своих рендеров Chunky, этот инструмент предлагает уникальный и по-настоящему привлекательный способ превратить творения, над которыми вы так усердно работали в Minecraft, в файлы изображений, подходящие для обоев рабочего стола или даже для обрамления кадров..