Домашняя » как » Как визуализировать ваши миры Minecraft в стиле Google Планета Земля с помощью Mapcrafter

    Как визуализировать ваши миры Minecraft в стиле Google Планета Земля с помощью Mapcrafter

    Если вам когда-либо хотелось масштабировать мир Майнкрафта, как будто это была карта Google Earth, Mapcrafter для вас. Продолжайте читать, пока мы покажем вам, как использовать эту мощную небольшую программу, чтобы взять весь мир Minecraft и представить его как 3D-модель..

    Слово на Mapcrafter

    Как и ранее рассмотренный инструмент AMIDST, Mapcrafter не является инструментом для улучшения игрового процесса. Mapcrafter - это инструмент для наслаждения и восхищения творениями Майнкрафта вне реальной игры. Он берет ваш мир Minecraft (или любой другой мир Minecraft по вашему выбору, для которого у вас есть файл сохранения мира) и визуализирует его в трехмерном представлении, очень напоминающем браузер мира, найденный в Google Earth. Это действительно фантастический способ полюбоваться своим миром и творениями в нем совершенно по-новому..

    Однако из всех трюков, инструментов и модов, которые мы выделили в основной и продвинутой серии Minecraft, Mapcrafter определенно является наиболее непрозрачным в использовании. Мы заранее предупреждаем вас, что не будет точки и нажмите GUI, вам придется создавать свои собственные файлы конфигурации, и вы определенно будете раздражены один или два раза, прежде чем увидите конечный продукт. Тем не менее, конечный продукт очень круто и это полностью стоит хлопот навигации по полу-тайному интерфейсу командной строки программы.

    Если вы хотите узнать, что программа может предложить перед установкой и настройкой, мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с демонстрационным миром, размещенным на Mapcrafter.org (как показано на скриншоте выше). Это очень маленький мир с загруженными всего несколькими десятками блоков, но он дает вам очень хорошее представление о том, на что способна программа (а также позволяет вам поиграть с интерфейсом просмотра мира).

    Программа изначально была разработана для использования на компьютере с Linux, а затем портирована на Windows. Хотя сборка Windows помечена как экспериментальная, мы обнаружили, что она работала довольно хорошо, если вы понимаете и правильно применяете синтаксис файла конфигурации и командной строки. Инструкции по установке версий для Windows, OS X и Linux доступны здесь.

    Установка и настройка MapCrafter

    Инструкции для Linux и OS X на их вики довольно понятны, а инструкции для Windows практически отсутствуют, в основном это означает, что вам нужно загрузить экспериментальную копию. Поскольку мы используем Windows и инструкции нуждаются в уточнении, мы проведем вас через весь процесс.

    Как только вы загрузили файл Windows (mapcrafterdist.zip), извлеките содержимое в подпапку постоянно растущей кучи инструментов Minecraft, таких как / MapCrafter /.

    Прежде чем мы продолжим, давайте проясним несколько моментов, которые сделают ваши приключения с MapCrafter намного более приятными. Во-первых, вам нужно будет сделать запись конфигурации для каждый карту рендеринга, но не волнуйтесь, мы покажем вам, как создавать файлы конфигурации.

    Во-вторых, время рендеринга зависит от размера карты, а размер карты определяется тем, сколько кусков фактически загружено в мир. Мы предлагаем использовать карту, которую вы мало изучали, например, тестовую карту, чтобы ускорить ваши начальные рендеры. Небольшая карта на мощном компьютере будет отображаться за считанные минуты; большая карта с десятками тысяч кусков, сохраненных в файле карты, займет намного больше времени.

    Первым шагом в настройке MapCrafter является создание каталогов ввода и вывода. В том же каталоге, который вы извлекли MapCrafter, создайте следующие каталоги:

    / MapCrafter / миры / MyWorld

    / MapCrafter / выход /

    Затем скопируйте содержимое папки / saves / [someworld], соответствующей миру, который вы хотите отобразить, в папку / myworld /. Это будет исходный материал для вашего рендера.

    После того, как вы настроили каталоги и скопировали файлы, вы можете создать свой первый файл конфигурации. Создайте новый текстовый документ в папке / MapCrafter / и поместите в него следующий текст. Обратите внимание, что этот текст относится к только что созданной структуре папок, если вы вносите какие-либо изменения в структуру папки или в файл конфигурации, вам необходимо убедиться, что они отражены в вашем файле конфигурации.

    output_dir = output

    [Мир: MyWorld]

    input_dir = worlds \ myworld

    [Карта: map_myworld]

    имя = мой мир

    мир = мой мир

    Сохраните файл как render.conf в папке / MapCrafter /. Теперь вы готовы запустить MapCrafter. Если вы хотите отобразить много карт за один раз (скажем, вы хотели оставить машину включенной на ночь и проснуться с кучей карт), вы можете создать несколько записей в файле конфигурации. В приведенном выше примере у нас есть один мир [world: myworld] и один вывод [map: map_myworld]. Вы можете создать дополнительные пары для столько карт, сколько вы хотите сделать.

    Рендеринг и просмотр вашего мира

    Теперь, когда у нас есть файл мира в правильном каталоге и настройка файла конфигурации, пришло время немного поработать с командной строкой, чтобы начать работу..

    Откройте терминал и перейдите в каталог MapCrafter. Выполните следующую команду:

    Mapcrafter.exe -c render.conf

    MapCrafter перейдет к действию и начнет пыхтеть вместе с небольшой анимационной панелью ASCII, на которой отображается ход, отрисованные фрагменты и приблизительное оставшееся время. Когда он завершит рендеринг, он объявит время, необходимое для рендеринга карты..

    После завершения пришло время посетить папку / output / и начать расследование. Там вы найдете папку / map_myworld /, только что созданную, а также index.html и некоторые файлы javascript. Откройте файл index.html в вашем веб-браузере..

    Помните мир Survival Mode, которым мы поделились с вами в уроке 6 нашей серии «Основы Minecraft»? Вот как это видно в игре.

    Вот как это сделано в MapCrafter.

    Одна вещь, которая не сразу бросается в глаза только на скриншоте, это то, что мы можем приблизиться к структурам и перемещаться по области. Давайте увеличим масштаб, как если бы мы летели примерно в 60 кварталах над уровнем моря или около того.

    Мы также можем уменьшить масштаб и увидеть каждый фрагмент, который мы исследовали на карте..

    То, что кажется таким крошечным, если смотреть на это расстояние, на самом деле является огромным расстоянием в игре. Наш незавершенный замок расположен в джунглях к югу от снежной области на дальнем левом краю карты. Нам потребовалось несколько часов исследования по суше и по морю, чтобы добраться до океанских районов в дальнем правом углу карты. Не удивляйтесь, если карта, которую вы считаете такой большой, на самом деле довольно скромна по размеру, как та, которую мы здесь представили.


    Mapcrafter не для всех, но если вы поклонник Minecraft, которому нужна красивая, визуализированная и интерактивная карта всего мира Minecraft, стоит скачать и поиграть с файлами конфигурации..