Домашняя » как » Что такое античит-система Microsoft TruePlay?

    Что такое античит-система Microsoft TruePlay?

    Эй, интернет-пользователи, вы знали, что Microsoft делает видеоигры? Хорошо, вы, наверное, знаете о различных воплощениях Xbox, да. Но задолго до Xbox Microsoft была издателем видеоигр для ПК ... и до сих пор есть! У него даже есть своя собственная платформа распространения, которая является довольно ужасным Windows Store.

    Дело в том, что Microsoft очень хорошо осведомлена о прибыльном игровом рынке ПК, и они были бы очень признательны, если бы вы подумали о Магазине Windows как об альтернативе Steam. Это даже не близко, но им бы этого хотелось. И теперь они представили новую античит-систему, которую они называют TruePlay, чтобы пойти со своим магазином, который никто не хочет использовать.

    Что такое античит программа?

    Если у вас многопользовательская игра, вам нужна какая-то защита от читеров. Мошенники неизбежны, если вы получаете какое-то количество активной базы игроков, и если вы по крайней мере не пытаетесь подавить ничтожество, все ваши законопослушные игроки собираются уйти в какую-то другую игру, где их не убивают конвульсии.

    Клапан не возиться.

    Разработчики часто не имеют ресурсов или опыта для обнаружения и отслеживания мошенников в дополнение к их обычным обязанностям по разработке и содержанию. Так что теперь есть готовые анти-читерские системы, которые они могут включить в свои игры ... вроде игрового движка, который делает только одно. Наиболее популярным является, вероятно, Valve Anti-Cheat (VAC), который интегрирован с самим Steam. В дополнение к обнаружению мошенников, VAC отслеживает их на серверах и в нескольких играх, предоставляя разработчикам различные варианты запретов и блоков. Большинство коммерческих альтернатив имеют похожие варианты.

    Некоторые разработчики многопользовательских игр все еще поддерживают свои собственные античит-системы, но VAC и его альтернативы настолько обширны и экономичны, что их часто используют просто для экономии времени и денег. Например, Activision использует VAC на многопользовательских шутерах, таких как Чувство долга, несмотря на то, что это конкурент Valve и один из крупнейших издателей в мире.

    Чем отличается TruePlay?

    По сравнению с VAC TruePlay от Microsoft сравнительно прост. (Между прочим, это не какое-то оскорбление, VAC существует уже более десяти лет, поэтому, конечно, у него было больше времени для созревания). TruePlay работает как системный процесс в Windows, чтобы защитить игровую программу и ее файлы от подделки, вместо того, чтобы пытаться обнаруживать онлайн-игроков через серверы.

    Этот код гарантирует, что вы играете по правилам в многопользовательской онлайн-игре.

    TruePlay - это сравнительно небольшой API, который можно добавить в приложения универсальной платформы Windows (приложения, которые вы загружаете из Магазина Windows). Приложения должны быть очищены внутренней системой Microsoft для публикации в Магазине, и конечные пользователи (игроки) должны согласиться с условиями TruePlay, прежде чем система будет применена к их играм. Разработчики могут решить ограничить доступ к определенным частям своих игр, например многопользовательской онлайн-игре, на которую часто нацелены мошенники - для игроков, отказывающихся от условий TruePlay. Эта проверка разрешений может применяться снова и снова в фоновом режиме.

    Если TruePlay обнаруживает нарушение в локальных файлах игры или если игрок отменяет разрешение на запуск TruePlay (скажем, отключая локальный процесс в диспетчере задач Windows), игра может немедленно отключить доступ к своим компонентам, поддерживающим только TruePlay. , Другими словами, выгоните игрока из многопользовательской игры.

    Зачем разработчикам использовать его?

    Плюсом здесь является то, что TruePlay должен усложнять взлом игр со стороны пользователя, а постоянный мониторинг с помощью процесса Windows вместо системы обнаружения на стороне сервера будет дешевле и проще в управлении. Это хорошо для игроков - по крайней мере, игроков, которые не хотят обманывать, - и разработчиков, которые хотят защитить целостность своих игр и избежать потери разочарованных клиентов..

    Большим препятствием для этого является то, что Магазин Windows по-прежнему не является устоявшимся местом для крупных, приносящих прибыль игр ААА. Есть довольно приличный выбор игр в мобильном стиле и несколько известных игр, выпущенных Microsoft, таких как Майнкрафт и Forza гоночные серии, но это все. На момент написания статьи самой продаваемой игрой в Магазине Windows была Candy Crush, известный и печально известный смартфон / игра в Facebook.

    На фото: не хватает компьютерных игр и слишком много вещей, которые уже есть на телефоне твоей мамы.

    Это не все мрак и гибель. Магазин Windows является набирает обороты, особенно когда инди-разработчикам надоело отсутствие курирования в Steam. Использование анти-читов на системном уровне - небольшой, но важный шаг к тому, чтобы Магазин Windows стал более реальным конкурентом. В сочетании с такими усилиями, как кроссплатформенная игра и система виртуальной реальности Microsoft со смешанной реальностью, ситуация в целом улучшается.