Домашняя » как » Когда гарнитуры виртуальной реальности станут потребительским продуктом?

    Когда гарнитуры виртуальной реальности станут потребительским продуктом?

    CES 2015 был наполнен различными гарнитурами виртуальной реальности, и кажется, что мы находимся на пороге потребительской виртуальной реальности в течение многих лет. Oculus Rift еще не выпустила свою потребительскую версию, и другие компании пытаются превзойти их на рынке.

    Кампания Oculus Rift Kickstarter началась еще в 2012 году. Сейчас 2015 год, и Oculus находится на третьем прототипе. Итак, когда мы, геймеры и энтузиасты, можем взять в свои руки одну?

    Залив Полумесяца Oculus Rift может стать потребительским релизом

    У меня была возможность попробовать демонстрационную демонстрацию Oculus Rift «Crescent Bay» на CES 2015. Во-первых, позвольте мне кое-что прояснить: хотя я всегда был взволнован потенциалом виртуальной реальности, на самом деле я был очень разочарован, когда попробовал Oculus. Первый комплект разработчика. Отсутствие позиционного отслеживания головы и низкого разрешения, которые позволяют мне «видеть пиксели», сделали для выключения. Я также попробовал Samsung Gear VR на CES 2015, который был лучше - но все же не особенно удивительным.

    Демонстрация Oculus Rift Crescent Bay все же смогла меня удивить. Это постоянная демонстрация, и вы можете осматриваться, приседать и наклоняться, испытывая это. Экран теперь имеет высокое разрешение, а отслеживание головы делает его более захватывающим. Вы можете наклониться, чтобы ближе рассмотреть что-то. Вы можете присесть, чтобы присесть в виртуальном мире. Вы можете опуститься на руки и колени и прижать голову к полу - вы будете смотреть на виртуальный пол.

    Гарнитура намного более легкая, и даже включает в себя встроенные наушники. Новым на CES 2015 стала поддержка трехмерного позиционного звука.

    Ранее Oculus выпустил два «комплекта разработчика», предназначенных для разработчиков. Типичным пользователям и энтузиастам сказали подождать. Опытный образец Crescent Bay, который я испытал, еще не доступен даже разработчикам, и Oculus явно работает над этим. Исходя из того, что я испытал, прототип Crescent Bay мог легко стать первым потребительским выпуском Oculus Rift. Это, безусловно, работает намного лучше, чем устройства, которые демонстрируют другие производители, и будет выпускать.

    Как сказал The Verge генеральный директор Oculus Брендан Ирибе на выставке CES 2015: «Мы начинаем использовать некоторые компоненты, которые мы собираемся использовать для потребительской версии V1. Оптически, с точки зрения экрана, форм-фактора, аудио, многие из них действительно очень близки, если еще не заблокированы для того, какой будет потребительская версия ».

    Я лично видел прототип Crescent Bay, я верю в это - 2015 год может стать годом, когда мы получим в свои руки этот материал по-настоящему.

    Oculus сказал мне, чтобы просто купить комплект разработчика

    Oculus выпустила два продукта, и оба они являются фирменными «наборами разработчика», предназначенными для разработчиков, которые хотят начать делать впечатления от виртуальной реальности. Я попросил представителя Oculus Rift на выставке CES 2015, и мне сказали, что дата выпуска еще не была опубликована. После небольшого подталкивания - в конце концов, на выставочной площадке были другие виртуальные гарнитуры, которые пытались превзойти их на рынке - мне сказали, что я могу просто купить комплект разработчика, если я хочу виртуальную реальность сейчас. Я сказал представителю, что сайт говорит, что только разработчики должны покупать их, и она пожала плечами..

    Может быть, Окулус играет здесь что-то вроде игры. Возможно, прототип Crescent Bay выйдет только как «комплект разработчика», но мы все равно сможем его заказать. Испытав опытный образец Crescent Bay, я определенно покупаю аппаратное обеспечение Crescent Bay, когда оно выйдет, независимо от того, будет ли оно фирменным комплектом разработчика или нет. Черт, представитель Oculus даже посоветовал мне!

    Это позволило бы энтузиастам покупать продукт, одновременно поощряя рядового потребителя держаться подальше. Это также может помочь правильно установить ожидания - в конце концов, если что-то не работает правильно, вы все еще просто используете комплект разработчика.

    Одним из потенциальных препятствий может быть отсутствие идеальных устройств ввода VR. Oculus делает свой собственный метод ввода, и они сказали, что он уже в пути. Они не уверены, выпустят ли они потребительскую гарнитуру с устройством ввода или просто пользователи будут использовать контроллеры Xbox и подобные геймпады.

    Samsung Gear VR, работает на Oculus

    Oculus фактически выпустила потребительскую виртуальную гарнитуру VR в сотрудничестве с Samsung, и я тоже попробовал ее на CES. Они демонстрировали их на стендах Samsung и Oculus на выставке CES 2015.

    Gear VR - это специальная гарнитура для Samsung Galaxy Note 4. Если у вас есть этот конкретный телефон и гарнитура, вы можете вставить в телефон слот и надеть гарнитуру на лицо, чтобы испытать виртуальную реальность. На CES демо было шоу Cirque du Soleil, играющего на гарнитуре, и вы могли двигать головой влево или вправо, чтобы увидеть другие части шоу, играющие вокруг вас. Это не было изменено - это было записанное видео шоу, которое воспроизводится. В отличие от прототипа Crescent Bay, в Gear VR отсутствовал крайне важный способ позиционирования головы - вы можете поворачивать голову, но не наклоняться или двигать ее другими способами..

    Но это потребительский продукт, который вы можете купить сегодня - хорошо, если вы также хотите купить Galaxy Note. Oculus работает над своим «Oculus VR Store», который работает на Gear VR. Нетрудно увидеть это в качестве испытательного стенда для всего программного обеспечения, которое будет использоваться в финальной потребительской версии самого Oculus Rift..

    Прототип Oculus Rift Crescent Bay, безусловно, работает намного лучше, чем Gear VR, который уже выпущен. Это еще одна причина, по которой прототип Crescent Bay может быть запущен как потребительский продукт в 2015 году..

    Конкурирующие гарнитуры виртуальной реальности работают не так хорошо, но они идут

    CES 2015 был укомплектован и другими гарнитурами виртуальной реальности. Razer “Open Source VR Hacker Dev Kit” привлек много внимания, выдвигая открытую платформу, похожую на Android, для виртуальной реальности. Это не предназначенный, чтобы быть законченным продуктом, но конкурирующей платформой.

    Бродя по выставочным залам до самых дальних уголков, я даже увидел такие устройства, как мобильная гарнитура виртуальной реальности «Bee Noculus». Нет, это не Oculus - это Noculus. Если Oculus хочет выпустить свою гарнитуру в 2015 году или нет, они могут быть вынуждены. Прототип Crescent Bay был безусловно лучшей гарнитурой виртуальной реальности шоу, и худшие из них выйдут в 2015 году, хочет ли Oculus их или нет.


    Изначально геймеры станут большой аудиторией для виртуальной реальности. Это ясно, и даже разработчики игр взволнованы. Известные игры AAA, такие как Alien: Isolation, поставляются со скрытыми режимами виртуальной реальности, потому что разработчики так рады играть с ними. В любом случае вам понадобится мощный игровой компьютер..

    В долгосрочной перспективе VR будет иметь больше возможностей. Просмотр видео (особенно записанных в 360 градусов) - фильмов или даже спортивных трансляций или выступлений - может быть огромным. Samsung Gear VR уже используется для таких вещей. Другие применения, такие как встречи и общение, также очевидны. 2015 год может стать годом, когда мы все заполучим эти.

    Изображение предоставлено: Сергей Галёнкин на Flickr, Сергей Галёнкин на Flickr