Домашняя » школа » Познакомьтесь с мобами Minecraft

    Познакомьтесь с мобами Minecraft

    Существа большие и маленькие, дружелюбные и опасные, и их комбинации, разбросанные по всему миру Майнкрафта. Знание того, с чем ты сталкиваешься, очень важно, чтобы остаться в живых.

    ШКОЛЬНАЯ НАВИГАЦИЯ
    1. Начало работы с Minecraft
    2. Улучшение производительности Minecraft на старых и новых компьютерах
    3. Познакомьтесь с биомами Minecraft
    4. Изучение структур Minecraft
    5. Познакомьтесь с мобами Minecraft
    6. Изучение режимов игры Minecraft
    7. Выжить свою первую ночь в режиме выживания
    8. Ваша первая шахта, броня и дальнейшие исследования
    9. Продвинутый майнинг и магия чар
    10. Я Фермер, Ты Фермер, Мы Все Фермеры
    11. Инжиниринг с Redstone
    12. Создание пользовательских карт Minecraft
    13. Загрузка и установка пользовательских карт
    14. Настройка локального многопользовательского и пользовательского скинов игрока
    15. Изучение многопользовательских серверов Minecraft

    Мы изучили биомы и структуры Minecraft, теперь пришло время обратить наше внимание на мобов, населяющих мир. Хотя иногда Minecraft может показаться пустым, на карте редко бывает где-либо, где вы не можете найти каких-либо существ. Даже когда вы находитесь в середине, казалось бы, бесплодной пустыни, несколько взмахов вашей кирки обычно обнаруживают пещеры под песком, наполненным существами..

    Мобы Minecraft дают вам возможность взаимодействовать (например, с сельскими жителями и приручать животных), есть (например, с пассивными мобами, проверяющими еду), и возможность сражаться (вы найдете больше, чем несколько существ, больших и маленьких). что довольно недружелюбно).

    В языке Minecraft эти существа принадлежат «мобам» и могут быть разделены на пассивных, нейтральных, утилитарных и агрессивных мобов..

    Если в ходе игры у вас появляется отчетливое ощущение, что соотношение дружественных и враждебных существ сильно зависит от враждебных существ, вы не представляете это. Скорость нереста для агрессивных мобов измеряется в долях секунды, тогда как цикл нереста для пассивных мобов (таких как животные) длится почти полминуты.

    Каждый 1/20го в секунду игра спрашивает «Должен ли я порождать агрессивного моба рядом с игроком?», тогда как она спрашивает «Должен ли я порождать пассивного моба рядом с игроком?» только один раз каждые 20 секунд (и только в дневное время на поверхности). Эти шансы означают, что вы столкнетесь с гораздо более агрессивными мобами, чем с пассивными..

    Пассивные мобы

    Пассивные мобы состоят из существ, которые никогда ни при каких обстоятельствах не атакуют игрока. Можно создать несколько пассивных мобов, чтобы создать их больше, например свиней можно разводить для их эффективного разведения. Помимо летучих мышей, пассивные мобы всегда появляются на самом высоком освещенном уровне, доступном для куска, на который они появляются.

    Это означает, что даже в хорошо освещенной пещере под равниной никогда не будет случайного появления коровы, так как корова всегда будет появляться на поверхности пастбища над землей..

    Свиньи

    Свиньи, как правило, встречаются в небольших стадах по 3-4 члена и нерестятся в травянистых / лесных районах. Когда убивают, они дают 1-3 сырых свиных отбивных (но если убиты огнем, они бросают приготовленные свиные отбивные).

    В дополнение к охоте на них для еды, игроки могут также разводить их (кормя морковью), чтобы произвести больше свиней, и могут поставить на них седло, чтобы ездить на них, как на маленькой и медленной лошади. Маленькая и медленная лошадь, которую нужно вести с морковкой и палкой, если вы хотите добраться куда угодно, то есть.

    Овца

    Овцы появляются в группах по 2-8 животных в травянистых / покрытых лесом областях и обеспечивают игрока шерстью (полезно для создания предметов, таких как кровать). Убийство овцы даст один кусок шерсти, стрижка овцы оставит овцу живой и даст 1-3 блока шерсти.

    Хотя шерсть удобна, это может быть неприятно, если биом, в котором вы находитесь, является овечьим (поскольку они не производят ничего, что игрок может есть).

    Овец можно разводить, кормя их пшеницей. Примерно 80 процентов всех порожденных естественным путем овец в игре - белые, но овцы могут появляться как черные, коричневые, серые, светло-серые и, очень редко, розовые.

    В дополнение к основным цветам, вы можете покрасить овец в другие цвета, такие как желтый, синий и зеленый, и окрашенные овцы останутся в этом цвете (производя столько цветной шерсти, которую вы хотели бы стричь из них).

    Куры

    Цыплята дают более одного вида капель. Когда вы убиваете курицу, у нее выпадает 0-2 перья и одна порция сырой курицы (приготовленная курица, если ее убить огнем). Оставшись в живых, они будут бросать куриное яйцо каждые 5-10 минут. Яйца можно собирать и выращивать больше цыплят или использовать в рецептах.

    Нерестить цыплят довольно весело: вы бросаете собранные яйца, как бейсбольные мячи, и у каждого разбитого яйца есть шанс вывести цыплят.

    Цыплят можно разводить с использованием семян (таких как семена пшеницы, дыни или тыквы). Цыплята нерестится в травянистых / лесных районах.

    Коровы

    Как и другие животные фермерского типа, коровы нерестятся в травянистых / лесных районах группами по 2-8. Как и цыплята, коровы - довольно разностороннее существо, поскольку они дают и еду (1-3 сырых говядины, когда их убивают, бифштексы, если их убивают огнем), а также молоко, если их доят, используя ведро, и 0-2 кожаных единицы после смерти..

    Их можно разводить, используя пшеницу, и они с радостью последуют за вами, если вы будете держать пшеницу в руках. Идите достаточно медленно, и вы можете легко заставить все стадо следовать за вами..

    Mooshrooms

    Грибы похожи на коров-мутантов, они используют ту же модель тела, что и корова, но нерестятся только в стадах из 2-8 грибов в редком биоме грибов. Как и коровы, они производят кожу и говядину, если их убивают (стейк, если их убивают огнем), и их можно доить с помощью ведра..

    В дополнение к стандартным подобным корове предметам, однако, их также можно стричь (они выпадут пять красных грибов), если их можно «доить» с помощью миски, и они будут производить грибное рагу. Благодаря большому разнообразию дропов, доступных в грибах, это самое универсальное существо в игре. Грибы можно разводить с пшеницей.

    Лошади

    Лошади (и реже ослы) нерестятся на равнинах / в саваннах. Если их убить, они сбрасывают 0-2 кожаных юнита, а в редких случаях, если у них есть какое-либо дополнительное снаряжение, седло, лошадиная броня или сундук. Учитывая, что большинство лошадей дают лишь небольшое количество кожи, более практично приручить и оседлать их, чтобы использовать их в качестве транспорта.

    Чтобы приручить дикую лошадь, просто нажмите на нее, чтобы покататься на ней. Лошадь отбросит тебя. Повторяйте процесс, пока лошадь не останется спокойной. Кроме того, вы можете мгновенно приручить лошадь с помощью седла. Независимо от того, как вы приручаете лошадь, для управления движением лошади требуется седло.

    Лошадей можно разводить, используя золотые яблоки или морковь; лошадь, выращенная на осле, дает мула, которого, как и осла, можно снабдить сундуком для транспортировки материалов. Учитывая относительные затраты на создание золотых яблок и моркови (они, по сути, являются базовыми фруктами / овощами, покрытыми золотом), вы должны быть действительно настроены на разведение лошадей, чтобы заняться этим, но, эй, никто не говорил, что управлять ранчо будет дешево.

    Оцелоты

    Оцелоты - это дикие кошки, найденные в биоме Джунглей. В диком виде все оцелоты выглядят одинаково коричневого цвета с коричневыми пятнами.

    Игроки могут приручить диких оцелотов, используя сырую рыбу. После кормления сырой рыбы дикого оцелота она превратится в домашнюю кошку и примет один из трех цветовых рисунков, зарезервированных для кошек. Оцелоты / кошки невосприимчивы к урону от падений и отлично защищают от Creepers (агрессивное существо мобов, с которым мы скоро встретимся).

    Если не приказано сидеть (щелкнув по ним правой кнопкой мыши), кошки будут бродить вокруг и следовать за игроком. Кошки Minecraft, как и настоящие кошки, любят прыгать на кроватях, сундуках и других приподнятых поверхностях.

    Летучие мыши

    Летучие мыши нерестятся естественным путем в пещерах и других больших закрытых темных пространствах. Несмотря на вашу первую реакцию, чтобы ударить их, в отличие от большинства видеоигр, летучие мыши совершенно безвредны. Мало того, но они относительно бесполезны, так как не имеют капель, не могут быть приручены и не дают опыта, когда их убивают..

    Однако они полезны, так как имеют тенденцию быть довольно шумными и являются хорошим индикатором близлежащей пещеры. При копании шахтных стволов платит за послушание писка летучих мышей, поскольку это обычно указывает на близлежащую систему пещер. Летучие мыши - единственный летающий пассивный моб.

    головоногие моллюски

    Кальмары встречаются в любом биоме, в котором есть вода. Несмотря на название, модель тела кальмара фактически ближе к форме осьминога.

    Кальмары полностью пассивны и при убийстве уронят 1-3 чернильных мешочка. Эти мешочки можно собирать для использования в качестве красителей и для создания более совершенных предметов, таких как книга и перо..

    Жители деревни

    Сельские жители - единственные человеческие (или, может быть, мы должны сказать, человеческие) персонажи в игре, которые появляются в деревнях. У каждого жителя есть профессия (обозначается цветом его робы / фартука); жители деревни в коричневых одеждах - фермеры, люди в белых одеждах - библиотекари, жители в пурпурных одеждах - священники, жители деревни в черных фартуках - кузнецы, а люди в белых одеждах - мясники.

    Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по сельским жителям, чтобы торговать с ними; их профессия сильно влияет на то, чем они будут торговать с вами. Сельские жители всегда обменивают предметы на изумруды или изумруды на предметы, например, они хотят двадцать сырых цыплят за пять изумрудов.

    Хотя часто торговля сильно благоприятствует сельскому жителю, мы по-прежнему рекомендуем проверять сделки, когда вы находитесь рядом с деревней, поскольку можно довольно легко собирать предметы более высокого уровня / труднодоступные, используя торговую систему. Мы часто сталкиваемся с фермерами, которые с радостью обменяют изумруды в обмен на стеки пшеницы (мы предполагаем, что они независимо богаты и просто хотят больше фермеров, поскольку мы всегда продаем им пшеницу прямо с их собственных полей).

    Хотя сельские жители размножаются, если население деревни уменьшается (иногда вы видите, как бегают маленькие миниатюрные сельские жители размером с ребенка), они не имеют гендерных различий и, за исключением цвета своей одежды, все выглядят одинаково.

    Следующая страница: Големы, зомби, лианы и скелеты