5 секретов дизайнеров, чтобы начать свою карьеру
Фриланс - это путешествие для каждого из нас, и мы учимся и растем на ошибках и ошибках, которые мы совершаем на работе. Учиться на наших ошибках - важный шаг на пути к успеху.
Возьмите мой опыт, например. Я выполняю внештатную работу на стороне, ищу проекты, только когда мне нужны дополнительные деньги. В одном из таких случаев клиент обратился ко мне за помощью в проекте. Я бросился в - без каких-либо исследований. Через несколько часов в проекте я понял, что сильно недооценил объем работ. Если бы мне повезло, я бы в конечном итоге зарабатывал пенни в час на этой работе с фиксированной ставкой.
Не думая о моей внештатной работе как о карьере, я был тратить мое время и навыки. Если я собирался сделать это внештатным, я должен сделать это правильно. Этот опыт также заставил меня задуматься о что другие фрилансеры сделали неправильно, когда они начинали поэтому я взял интервью у различных веб-дизайнеров и разработчиков (которые были очень щедрыми со своими советами и проницательностью), чтобы получить некоторые очень необходимые советы по карьере. И, мальчик, они доставили!
Пол Боаг
Пол Боаг (найти его в Twitter) - цифровой консультант и дизайнер пользовательского опыта. Его первая работа была в IBM, где он разработал мультимедийные названия для своего первого мультимедийного ПК (ПК со звуковой картой и приводом CD-ROM). Это было также, когда он впервые познакомился с вебом - веб-дизайн был невероятно ограничен, и творческая работа, которая доступна, была отдана самому младшему сотруднику, которым был Пол..
Павел делится тремя основными ошибками, которые он совершил, почему начал свою карьеру.
Я ожидал уважения
Когда я начинал, я был расстроен, когда клиенты не доверяли мне мою работу. В конце концов, я был тем, кто изучал дизайн в течение трех лет. Почему они просто не уважают мое мнение и не воплощают мои идеи?
Шли годы, я начал понимать, что уважение должно быть заслужено. Я должен был доказать своим клиентам, что мой подход был правильным. Я не мог ожидать, что они немедленно примут все, что я сказал, прежде чем это доверие было построено.
Я думал, что у меня есть все ответы
Еще одна проблема, с которой я столкнулся в первые дни, была вера в то, что у меня есть ответы. Раньше я думал, что моя подготовка и опыт работы в этой области гарантировали, что я всегда знал правильный подход. По мере того, как я становлюсь старше и опытнее, я осознал, что мало что знаю точно.
Вместо этого я склонен проверять свои идеи и быть намного более открытым для того, чтобы выслушать предложения других людей. Я узнал, что даже у не дизайнеров могут быть прекрасные идеи, о которых я никогда бы не подумал. Я также узнал, что никакое количество опыта не заменяет хорошее тестирование юзабилити.
Я слишком сосредоточился на творчестве и оригинальности
Когда я начинал, я был одержим созданием инновационных, оригинальных дизайнерских решений. Я не хотел слепо следовать за толпой. Вместо этого я хотел быть дизайнером, который всегда создавал оригинальные работы и раздвигал границы.
В некотором смысле, нет ничего плохого в этом подходе. Мы не можем слепо следить за тем, что было раньше, или предполагать, что то, что делают другие, правильно. Но ради перемен это плохо, особенно в интерактивном дизайне.
Пользователям нравится знакомство. Это означает, что соглашения и лучшие практики появляются со временем, и мы мудро их соблюдать. Когда пользователь ожидает найти навигацию в верхней или левой части веб-сайта, не рекомендуется помещать ее внизу, чтобы быть оригинальной.!
Кейси Арк
Кейси Арк, генеральный директор Plato Web Design, начал свою карьеру в возрасте 13 лет, когда местный владелец спортзала попросил Кейси разработать веб-сайт компании. Кейси едва знал, что он делал. Все его знания состояли из двух HTML-лент, которые он позаимствовал из библиотеки - и он был в ужасе. Каким-то образом он завершил сайт. Владелец спортзала рассказал о своих услугах другим местным предприятиям и тому подобное..
Многое произошло между началом его подростковой карьеры и его нынешним успехом, и Кейси размышляет над тремя открывающими глаза впечатлениями от его дней как новичка в дизайне.
я пошел в колледж
Мне было скучно, ботаник, который открыл HTML в 5-м классе и никогда не оглядывался назад. Я поступил в колледж в Гаррисберге, Пенсильвания, штат Пенсильвания, но это очень мало помогло мне подготовиться к моей нынешней работе. Я всегда чувствовал, что веб-дизайнеры нужен реальный опыт работы чтобы добиться успеха, а колледж просто не обрезал.
Я ничего не узнал о дизайне или программировании в школе, и Я потратил впустую 4 года, чтобы я мог развивать свой бизнес. Вместо этого я научился сам (с помощью некоторых замечательных онлайн-ресурсов, таких как W3Schools.org и т. Д.).
Если вы хотите стать веб-дизайнером, формальное обучение может быть дорогостоящим и длительным. Когда в Интернете так много хороших учебников, зачем?
Фриланс вызвал у меня страх Начало моей собственной компании
Когда я наконец основал свою компанию и начал свою команду, я понял, что найти качественных клиентов гораздо проще. Мой совет фрилансерам здесь: как кто-то, кто и внештатный, и управляет дизайнерской фирмой, создание полноценной дизайнерской компании - путь.
Фриланс - это весело, без проблем и относительно легко, но вы всегда будете сталкиваться с одним серьезным препятствием: действительно трудно найти работу. Когда вы одни, крупные компании не воспринимают вас всерьез.
я мог бы никогда исправить клиента, когда он был неправ
Это критическая ошибка. Большинство владельцев бизнеса приходят к вам, чтобы быть их веб-экспертом. Ваша задача - рассказать им, как на самом деле работает сеть, и предлагать нежные предложения, чтобы соответствовать. Вам, конечно, не нужно ничего пихать в их горло, но быть вялой рыбой, когда дело доходит до фриланса, будет только служить, чтобы заставить вашего клиента думать, что вы ничего не знаете.
Кори Симмонс
Кори Симмонс (найти его в Твиттере) некоторое время работал в местах быстрого питания, центрах телемаркетинга и других нежелательных работах (даже в армии), прежде чем попросить своего социального работника заставить его работать на веб-сайтах. , Он получил работу в местном местном колледже, но все еще должен был столкнуться с выселением и бездомностью, и до развития Джит.
TutsPlus обнаружил свою работу и попросил Кори написать курс для своих читателей. Выполнив свое первое задание, он попросил еще - и вот где он сегодня. Вот триошибки, которые он сделал, но вы не должны.
У меня было большое эго
Первой большой ошибкой, которую я сделал, было эго. Мне все равно, насколько ты хорош в своей конкретной области, если у вас есть эго, вы узнаете, насколько быстро вы расходуете. Не имеет значения, как выглядит ваше портфолио или какие награды вы выиграли. Ни один работодатель, с которым я сталкивался, не терпел эго очень долго.
Я подписал ужасные контракты
В какой-то момент я создал компанию, объединился с местным разработчиком и начал рассылать рукописные письма местным предприятиям. Мы не видели никакого ответа от этих писем, но местный конкурент заметил наш бизнес и нанял нас обоих.
Вскоре после приема на работу мы получили ответ на несколько из этих писем, и нам пришлось передать этих новых / огромных клиентов как часть нашего неконкурентного участника. Через несколько месяцев меня уволили (из-за моего эго).
Всегда, всегда, читайте свой контракт и никогда не думайте, что вы достаточно отчаянны, чтобы подписать контракт, в котором говорится, что вы не можете выполнять проектные работы в радиусе 100 миль, если вас когда-либо расторгнут. Всегда просите потенциальных работодателей или клиентов изменить свой контракт или же отказываться работать с ними.
Я никогда не получал психологическую помощь
Третья и, безусловно, самая большая ошибка, которую я когда-либо совершал, - это отсутствие реальной психологической помощи. У меня была депрессия, биполярность и СДВГ почти всю мою жизнь, и я чувствую, что это всегда сдерживало меня. В старшей школе меня поместили в психиатрическую больницу по поводу депрессии, потому что мои учителя так волновались по поводу моей апатии.
Я ненавидел среднюю школу. “ужасный студент” - Я не знал, было ли это СДВГ или просто лень - я никогда ничего не изучал в структурированной среде. Я провел эти годы, не спуская всю ночь, учась программировать ролевые игры, а потом спал на всех уроках. Никогда не делал домашнее задание. Я бросил школу и колледж через несколько семестров.
У меня проблемы с поиском мотивации вставать с постели, тем более работать 40 часов в неделю. У меня проблемы с обучением тому, как стать лучше на работе, потому что я не могу сохранить информацию, даже если я читаю одну и ту же страницу четыре или пять раз.
Если у вас есть похожие проблемы, это может быть связано с психологическим дефектом, и вам может потребоваться реальная помощь.
Джейкоб Касс
После окончания колледжа Джейкоб Касс собрал свою австралийскую жизнь и продолжил карьеру в Нью-Йорке. В настоящее время он ведет активную внештатную карьеру, работая на полную ставку. У Джейкоба есть студия блогов и дизайна Just Creative, где он получает большинство своих клиентов через поиск и социальные сети (Facebook и Twitter). Он также обеспечивает ежедневное вдохновение дизайна логотипа в Logo Of The Day.
В то время как его текущая карьера внештатного сотрудника процветает, Джейкоб знает о нескольких вещах, которые сделали путешествие более сложным.
Я не научился кодировать
Я думаю, что в контексте веб-дизайна большой ошибкой было не учиться программировать. Я до сих пор не знаю, как правильно кодировать. Конечно, я могу читать и понимать это, но я не могу написать это. Я просто не наслаждаюсь этим, но те, кто умеет кодировать, наверняка меня поддержат.
Я должен был учиться методом проб и ошибок
Что касается бизнеса, то для того, чтобы стать дизайнером, нужно, чтобы вы носили много шляп, и это то, чему вы можете научиться только с опытом. Работа с клиентами, написание предложений, выигрышный бизнес, продажа вашей работы - все это занимает много времени, и вы должны совершать ошибки на пути к узнать лучший способ работать в собственном бизнесе.
Джаррод Райт
Во время учебы в колледже Джаррод Райт работал художником-постановщиком в цехе трафаретной печати. После окончания университета он попытался продать идею о расширении дизайнерской части бизнеса владельцу типографии, надеясь, что он будет нанят на все это время. Хозяин передал идею. Джаррод воспринял это как личный вызов. Его карьера во многом была начата его желанием доказать, что владелец типографии ошибся.
По сути, Джаррод открыл «Тонкую сеть», когда вышел за дверь типографии. Теперь Джаррод, художник-график и консультант по онлайн-маркетингу, является владельцем Subtle Network Design & Marketing. Вы можете следить за ним в Твиттере.
Джаррод признает три вещи, которые бросили ему вызов, когда он начинал свою карьеру.
Я был слишком дешев
Я думаю, что это то, с чем многие дизайнеры борются. Поначалу просить $ 75-100 в час - это много. Я сделал ошибку, быстро умножив мою почасовую ставку на 40 часов в среднем за рабочую неделю. Мне потребовалось много времени, чтобы понять концепцию оплачиваемых часов. Я до сих пор иногда сомневаюсь в себе при отправке счетов.
Дело в том, однако, что дешевизна на самом деле вредит тебе. Хорошие клиенты предполагают, что вы не делаете качественную работу. В итоге вы вдвойне усердно работаете с трудными и неблагодарными клиентами, которые не дают вам ни капли уважения. Зачем им? Ты дешевый.
Я пытался сделать слишком много
Большинству дизайнеров, в том числе и мне, трудно отказываться от работы, которая не входит в наши основные компетенции. Я бы принял работу, которую я не знал, как завершить основанный исключительно на моей уверенности, что я мог понять это. Я слышал ложь, “Конечно, я могу сделать это,” передать мои губы больше раз, чем я могу сосчитать.
Большую часть времени, Я мог творить чудо, но никогда не получал прибыль. Я думаю, что более разумный подход состоял бы в том, чтобы специализироваться и находить партнеров с наборами навыков, чтобы дополнить мой собственный.
Я взял вещи лично
Трудно не принять отказ лично. Хорошие дизайнеры вкладывают много усилий и усилий в свой дизайн. Трудно не чувствовать презрения, когда наш творческий потенциал отбрасывается. Это было непросто, но на протяжении многих лет я усердно работал над тем, чтобы не делать дерьма. Правда заключается в том, что клиенты ненавидят работать с дизайнерами, которые борются с ними за дизайн. В конце дня, ты будешь намного счастливее если вы просто делаете то, что просят клиенты.
Делать свои собственные ошибки
Позволяете ли вы другим фрилансерам совершать ошибки, становиться превосходителями и получать хороших клиентов, пока вы сомневаетесь и останавливаетесь на своей неполноценности? Пришло время делать свои собственные ошибки. Эти дизайнеры сделали много ошибок - но все они вышли на первое место. Ты тоже можешь.
С какой самой большой борьбой вы сейчас сталкиваетесь? Давайте поговорим об этом в разделе комментариев.