Полное интервью с основателем Vreel
Mysticgeek: Давайте начнем с вашей должности или должности в Vreel, как долго вы работаете над Vreel.
Йон: основатель - Я начал работать над серверным конвертером DivX еще в конце марта и ожидал, что он будет завершен к концу апреля. В то время планировалось просто использовать это как повод для расширения моих собственных знаний по работе с серверными приложениями и общей веб-разработкой. В то время планировалось внедрить DivX webplayer в CMS с открытым исходным кодом «Joomla!» И перейти оттуда. Я предполагал, что Vreel будет рабочим, хотя и небольшим клоном stage6 в то время. И вот тут все начало выходить из-под контроля.
DivX были первыми, кто связался со мной - по понятным причинам их не впечатлило использование названия «DivXit» в качестве URL. Я, как правило, не впечатлил себя - я отправил им несколько десятков электронных писем с просьбой о каких-либо юридических проблемах, в которые я могу ввязаться. Поговорив с DivX некоторое время, я передал домен DivXit.net, который в настоящее время ожидает переключения на серверы имен DivX. DivX пожелал мне всего наилучшего с новым брендом Vreel.
После этого все пошло в безумие. Входящий трафик начал выходить за рамки масштаба, Limelight связался со мной по поводу решения CDN, и я начал искать некоторых сотрудников, чтобы привести их в движение - и, конечно же, отказаться от использования CMS с открытым исходным кодом и сосредоточиться на разработке нашего своя.
Mysticgeek: Какое у тебя видение Vreel? Что вы видите сейчас и что вы надеетесь достичь в будущем??
Йон: В настоящее время Vreel находится в зачаточном состоянии - впереди так много работы, и наши разработчики прилагают все усилия, чтобы все заработало как можно скорее. Закрытое бета-тестирование действительно открыло нам глаза на масштаб Vreel - текущий взлет делает буквально невозможным оценить наш рост в течение следующих нескольких месяцев. Если бы вы спросили меня в мае, сколько посетителей я ожидаю за эти годы, я бы сказал, что 10 000 в день - мы в настоящее время ломаем эту цифру, и, похоже, удвоим ее в течение следующих нескольких недель..
Будущее? Ну, я бы посмотрел на прошлое. Stage6 был Конкордом мира онлайн-видео - он был быстрее, он выглядел лучше, все было намного приятнее. Не говоря уже о хардкорных фанатах. Мы хотим вернуть это чувство и начать его развивать - и работаем над тем, чтобы сделать нашу лучшую видеоплатформу доступной для нашей и без того большой пользовательской базы..
Mysticgeek: Из-за моего ограниченного общения со всеми в Vreel кажется, что вы все очень заняты. Как бы вы описали работу, подготовку и часы, которые каждый потратил на успешный публичный запуск??
Йон: Бета-тестеры буквально были находкой - у нас было множество предложений, комментариев и отчетов об ошибках от нашей небольшой базы пользователей бета-тестеров, и они действительно внесли огромный вклад.
Прямо сейчас в закрытой бета-версии мы сосредоточены на устранении ошибок, и приведение всех наших функций и модулей в рабочее состояние для масс - что я могу вам сказать, - нелегкая задача. Но бессонная ночь после бессонной ночи никогда не бывает
Mysticgeek: Можете ли вы дать нам краткое объяснение «противоречий» вокруг Stage6 с DivX и того, что Vreel может предложить сейчас, когда у вас есть официальное соглашение с ними?
Йон: Честно говоря, что касается DivX и закрытия Stage6, я получил столько же информации, сколько и все остальные. Это было там один день - и на следующий это ушло. Никакой веской причины для этого не указывалось, если не считать, что платформа stage6 «очень дорогая в обслуживании» - на момент закрытия DivX также столкнулась с потенциальным иском со стороны UMG. Также ходят слухи, что Live Universe сделала предложение о покупке DivX - предложение, которое они быстро отклонили.
Я должен пояснить, что Vreel не имеет коммерческой собственности на веб-плеер DivX и кодек - это собственность DivX и только DivX. DivX дали нам разрешение на использование их кодека и веб-плеера в видео-среде Vreel, что позволило нам создать жизнеспособную платформу видео высокой четкости, в то же время включив наши собственные функции в основу этого ядра..
Mysticgeek: Я знаю, что многие люди щебетают, чтобы этот сайт стал доступным для публики. Можете ли вы дать нам оценку того, когда это будет?
Йон: Ты можешь сказать это снова - Прямо сейчас мы исправляем многие ошибки, обнаруженные во время закрытой бета-версии. Крупными из них сейчас являются проблемы с соотношением сторон (проблемы с файлами, не загруженными в формате 4: 3 или 16: 9), а также некоторая медлительность конвертации - нам нужны эти проблемы перед выпуском открытой бета-версии. Как я уверен, вы согласитесь, наше первое впечатление будет обо всем - и я знаю, что лично я скорее задержу, чем полуфункциональный портал.
Несмотря на это, прогресс в настоящее время является фантастическим - мы должны рассмотреть эти проблемы, устраненные в течение следующих нескольких дней, наряду с множеством новых функций, тестируемых в течение этого периода..
У нас будет открытое бета-тестирование, как только эти основные проблемы будут решены, но до тех пор мы будем ежедневно принимать пользователей в нашу закрытую бета-версию.
Mysticgeek: Большое спасибо за ваше время, отвечая на наши вопросы!
Йон: Нет проблем, спасибо, что приняли меня!