Домашняя » как » Как редактировать карты Minecraft с помощью внешнего редактора

    Как редактировать карты Minecraft с помощью внешнего редактора

    В предыдущем уроке мы взяли WorldEdit для фантастического игрового редактора, который позволяет вносить расширенные изменения в ландшафт Minecraft во время игры. Сегодня мы смотрим на MCEdit - мощный внешний редактор, используемый для редактирования мира Minecraft вне игры, так же, как вы редактируете фотографию или 3D-модель..

    Зачем использовать MCEdit?

    Хотя редактирование карты с помощью внутриигрового инструмента, такого как WorldEdit, действительно забавно, так как оно дает вам немедленную обратную связь о процессе и похоже на игру в Minecraft с божественными способностями, у нее есть ограничения. Хотя с WorldEdit вы можете делать практически все, что можете, используя инструменты, которые мы собираемся рассмотреть, во многих случаях требуется гораздо больше работы, и трудно позиционировать себя и свои инструменты в реальном игровом движке Minecraft..

    Лучший способ описать MCEDit состоит в том, что это похоже на просмотр мира Minecraft с точкой зрения, которая составляет 20 процентов Minecraft и 80 процентов CAD-программы. Вы по-прежнему видите мир, как будто играете в Minecraft, вы все еще перемещаетесь с помощью клавиш WASD и используете мышь, чтобы выбирать объекты и изменять вид, но вы можете летать прямо по местности, искать и заменять блоки, экспортировать участки из ваших карт, импортируйте разделы карт, которые вы скачали, и в противном случае сделайте некоторые серьезные вещи для создания мира бога.

    Мы хотим еще раз подчеркнуть бит экспорта / импорта, поскольку он разрешает одно из самых больших разочарований во вселенной Minecraft. Никогда больше вы не создадите что-то удивительное на одной карте, а потом найдете другую карту, на которой вы хотели бы ее построить. MCEdit дает вам возможность легко экспортировать и импортировать ваши творения, эффективно создавая библиотеку как ваших собственных классных конструкций, так и тех, которые вы скачали из Интернета. А еще лучше, процесс сделать это действительно просто. Давайте установим MCEdit и примем его.

    Установка MCEdit

    Перейдите на веб-сайт MCEdit и возьмите самый последний выпуск для вашей операционной системы. Для пользователей Windows и OS X это довольно просто: просто скачайте самый последний двоичный файл и загрузите его. У пользователей Linux это немного сложнее, им нужно будет использовать систему GIT для загрузки и установки последних двоичных файлов.

    Установка для пользователей Windows и OS X просто извлекает файл .ZIP в место по своему выбору. Пользователи Linux могут посетить страницу Github для MCEdit и следовать там инструкциям.

    Как только файлы извлечены, запустите исполняемый файл MCEdit, чтобы начать.

    Использование MCEdit для простых правок

    Начальный экран для MCEdit выглядит обманчиво простым, учитывая мощь самого приложения MCEdit. Когда вы впервые запустите приложение, вы увидите экран со спартанским видом.

    Вы можете создать новый мир, с которым можно поиграть, загрузить мир (он откроет директорию Minecraft / saves / по умолчанию на вашем компьютере) или использовать кнопку «Открыть уровень…», чтобы выбрать определенный уровень. Файл DAT, где бы он ни находился может быть расположен на вашем компьютере.

    Давайте загрузим ту же карту, которую мы использовали для тестирования программы AMIDST и World Edit, чтобы мы могли снова посетить старый остров Мушрум. Вот как выглядит пара островов Мушрума (теперь связанных мостом, который мы построили в учебнике World Edit) при загрузке в MCEdit.

    Несколько вещей, вероятно, сразу бросаются в глаза. Во-первых, вид очень похож на обычный вид в Minecraft. Во-вторых, самые популярные инструменты располагаются на панели быстрого доступа, как и в Minecraft. Хотя вид выглядит одинаково, а инструменты расположены вдоль нижней части экрана, и вы даже можете перемещаться с помощью клавиш WASD и мыши, на этом сходство практически заканчивается. В конце концов, вы не можете просто летать под океаном в Minecraft и легко осматривать пещерные структуры, как в MCEdit. Вот вид из примерно 40 блоков ниже моста острова Мушрум.

    Это совершенно новый мир редактирования и исследования карт, когда у вас есть возможность взглянуть на каждый аспект карты мира под любым доступным углом..

    Вы даже можете переключиться с «Chunk View» на «Map View» с помощью панели инструментов, помеченной как таковая. Таким образом, вы можете быстро переключаться с просмотра игры как игрока на просмотр с высоты птичьего полета.

    Если приведенная выше карта выглядит для вас немного любопытно, то это потому, что MCEdit загружает только фрагменты, которые загружены в настоящую карту Minecraft. Помните, что мы нашли двойные Острова Грибов с помощью инструмента AMIDST для поиска по карте, а затем телепортировались в локацию в игре. Таким образом, только куски вокруг области, которую мы фактически исследовали, загрузили.

    Глядя на пару островов в этой конфигурации сверху вниз, мы придумали дизайнерскую идею. Что если мы заменим всю воду в озере на правом острове лавой, а затем отдадим мост куда-нибудь, как замок или башня на левом острове?

    Первое изменение, озеро лавы, является довольно простой задачей, поэтому давайте сначала рассмотрим ее в качестве примера простого (и экономящего время) редактирования, с которым может помочь MCEdit. Сначала мы пролетим над озером в редакторе и выделим его так же, как мы выбрали объекты в WorldEdit, используя инструмент выбора, чтобы выбрать противоположные углы пространства, в котором мы хотим работать.

    Помните, что выделение должно быть трехмерным, если вы работаете с чем-то вроде пруда, поэтому не забудьте облететь вокруг него и сделать выбор достаточно глубоким, чтобы вместить весь объект, с которым вы работаете. Если у вас было несколько блоков на любой стороне, используйте кнопки «Nudges» чуть выше панели быстрого доступа, чтобы сместить границы вашего выбора.

    После того, как объект выбран, вы можете выполнять различные задачи на нем. Вы можете скопировать его, полностью вырезать из ландшафта и даже экспортировать, чтобы сохранить для другой карты (или для последующей вставки в эту карту). Мы собираемся сделать что-то более простое и сэкономить время: замена блока.

    Выберите четвертый элемент на панели быстрого доступа и нажмите клавишу «R», чтобы переключить его из режима заполнения в режим замены..

    Используя инструмент выбора идентификатора блока, выберите «Вода» как то, что вы хотите найти, и «Лава» как то, что вы хотите заменить, и нажмите «Заменить». Не беспокойтесь, что вся область выбора будет выглядеть как Лава , он только найдет и заменит указанные вами блоки.

    Boom! Одно гигантское озеро из лавовых блоков, пота не требуется. А как насчет того, чтобы перенести этот гигантский замок на другой остров? Давайте обратим наше внимание на один из более продвинутых трюков в арсенале MCEdit.

    Импорт схем с помощью MCEdit

    Помните кнопку «Экспорт» из предыдущего упражнения? Эта простая кнопка позволяет вам экспортировать все, что вы создали в Minecraft (и загрузили в MCEdit), чтобы сохранить, например, 3D-план, поделиться с друзьями, вставить в другие карты и сохранить в другом месте..

    У вас нет собственного экспорта для работы? Нет проблем, точно так же, как поклонники Minecraft делятся тысячами карт, модов, пакетов ресурсов и других творений, они совершенно определенно делятся кучами потрясающих схем. Зайдите на сайт Minecraft-Schematics.net с соответствующим названием и осмотрите его. В то время как у них есть все от космических станций до игровых арен, мы находимся на рынке для традиционной старой башни типа волшебника, чтобы шлепнуться на нашем острове.

    С этой целью мы провели небольшой поиск в категории «Башни» на Minecraft-Schematics и наткнулись на этот прекрасный маленький маяк в средневековом стиле, который, как мы думаем, превратится в волшебного отступления после небольшой работы по дизайну интерьера..

    Чтобы загрузить схему, мы просто нажимаем кнопку «Импорт» на панели инструментов (четвертый справа выглядит как маленький журавль), а затем в диалоговом окне выбора файла выбираем файл .SCHEMATIC. Загружен ли этот файл из Интернета или сохранен с одной из ваших собственных карт с помощью функции «Экспорт», не имеет значения.

    Загрузив файл в MCEdit, вы можете перемещать его, поворачивать или иным образом настраивать. Мы выбрали вершину этого холма прямо напротив моста и сбросили его, нажав кнопку «Импорт» на левой боковой панели, чтобы завершить редактирование..

    После того, как мы закончили установку башни, мы проделали небольшую работу по очистке, сдвинув блок выбора вниз и засыпав пространство под башней грязью, которая превратится в мицелий, который растет в биоме Мушрума, точно так же, как грязь в обычных биомах превращается в траву..

    На данный момент мы могли бы продолжить возиться с MCEdit, но давайте сохраним нашу работу и посмотрим, как она выглядит в реальной игре. Чтобы сохранить прогресс, используйте «CTRL + S» или нажмите кнопку «MCEdit» в верхнем левом углу и выберите «Сохранить». Закройте карту с помощью «CTRL + W» или «Закрыть» перед загрузкой в ​​Minecraft.

    Это просто случилось ночью, когда мы загрузили резервную копию карты; идеально подходит для восхищения нашим новым маяком / башней. Давайте включим свет и заглянем внутрь.

    Так много места для деятельности; мы определенно будем веселиться, добавляя к этой штуке полы и чарующие столы. Самое приятное то, что после того, как мы завершим настройку башни по своему вкусу, мы можем сохранить ее с помощью функции экспорта и получить копию всей нашей тяжелой работы. Даже если вы никогда не используете MCEdit для чего-либо, кроме создания схем, более чем стоит научиться использовать его просто для резервного копирования своих творений и возможности импортировать их куда угодно.

    Расширение ваших полномочий MCEditing

    Хотя наш учебник, посвященный выбору объектов, замене / замене блоков и импорту схем, безусловно, предлагает вам немного поиграть, он едва ли царапает поверхность того, что может сделать MCEdit..

    Мы рекомендуем вам сделать копию одной из ваших существующих карт и свободно поэкспериментировать с программой на резервной копии. Просмотрите Minecraft-Schematics.net, чтобы найти аккуратные схемы. Настройте их. Клонировать их. Прочитайте дискуссионный форум MCEdit и обширную 4-летнюю ветку на официальных форумах Minecraft, чтобы получить идеи и посмотреть, как другие пользователи MCEdit решают свои проблемы с дизайном..

    Наконец, чтобы поднять свои навыки MCEdit на совершенно новый уровень, ознакомьтесь с коллекцией фильтров здесь. Фильтры похожи на действия Photoshop; они позволяют автоматизировать сложные задачи, такие как масштабирование местности, строительство стен, которые следуют за склонами холмов, создание плавучих островов из камня и другие масштабные мероприятия..


    Между игровыми возможностями WorldEdit и редактированием вне игры, которое вы получаете с MCEdit, вам никогда не понадобятся инструменты для манипулирования и переработки вашего мира Minecraft снова..