Домашняя » как » Как изменить мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit

    Как изменить мир Minecraft в игре и на лету с WorldEdit

    В то время как основная привлекательность Minecraft заключается в создании, есть некоторые задачи, которые довольно утомительны и практически требуют кнопки для копирования и вставки. WorldEdit является эта кнопка (и многое другое). Читайте дальше, как мы покажем вам, как наполнить ваше здание встроенным редактором, который дает вам инструменты редактирования, которые превращают ваш мир Minecraft в холст.

    Зачем использовать WorldEdit?

    Вы всегда можете отредактировать свою карту Minecraft (ведь строительство и разрушение - основная предпосылка игры), но основные внутриигровые инструменты делают большие правки чрезвычайно трудоемкими. Перемещение всей горы или рытье канала между океанами может занять недели усилий в режиме реального времени. Сегодня мы рассмотрим игровые моды, которые дают вам богоподобные строительные способности, которые превращают движение горы в простой проект..

    Почему вы хотите использовать этот учебник? Потому что некоторые вещи в Minecraft слишком мучительно утомительны, чтобы иметь дело со старомодным способом, особенно когда есть лучший способ.

    Возьмем, к примеру, как ведет себя вода в Minecraft. В реальном мире, если у вас есть пруд рядом с рекой, и вы хотите связать их, вы просто копаете канал между двумя водоемами, а физика делает все остальное (если предположить, что водоемы находятся на ровной высоте, вода просто течет между двумя и выравнивается).

    В Minecraft все виды странных вещей происходят по одному сценарию. Например, если длина вашего канала превышает несколько блоков, вода из пруда будет падать в канал, вода из реки будет падать в канал, но два водоема не будут выравниваться и сливаться вместе. как настоящие водоемы.

    Набор для редактирования в игре позволяет быстро исправлять раздражающие причуды, подобные этой, и многое другое. Посмотрите на начальное изображение этого урока для примера другой задачи, которая была бы безумно утомительной. На скриншоте мы заключили высокий коттедж в гигантский полый эллипсоид из стекла. Время, необходимое для того, чтобы сделать это совершенно правильно вручную (вычисление этого, составление карты необходимых слоев и затем размещение всех стеклянных блоков), вероятно, займет дни. Используя простую однострочную команду, мы смогли создать форму за считанные секунды (и так же быстро удалить ее, как только мы сделали снимок).

    Имея это в виду, давайте посмотрим, как мы можем добавить инструменты редактирования в Minecraft, которые позволяют нам тратить гораздо больше времени на создание и веселье, и меньше времени на утомительные задачи, такие как попытка выровнять и заполнить канал.

    Установка WorldEdit

    WorldEdit поставляется в нескольких вариантах. Вы можете установить его через Forge для Minecraft 1.6.4. и вы можете установить его через LiteLoader или Forge для Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Установка так же проста, как помещение соответствующего файла litemod или jar в ваш экземпляр или папку / mods / сервера..

    В свете этого, вместо того, чтобы повторять процесс снова (поскольку процесс такой же, как и у любых других модов), мы рекомендуем вам выбрать нужный файл для номера вашей версии Minecraft, а затем следовать нашему руководству по моддингу Minecraft здесь.

    Использование WorldEdit

    После того, как вы добавили World Edit в свою однопользовательскую игру или на свой сервер, пришло время испачкать руки. Однако, прежде чем мы это сделаем, позвольте заверить вас, что WorldEdit собирается немного изучить, чтобы действительно освоить. Это, вероятно, самый сложный мод, который вы когда-либо использовали, и он значительно более мощный (и загруженный командой), чем ваш типичный опыт построения Minecraft.

    Под капотом WorldEdit происходит огромное количество вещей, и вы можете использовать его для самых разных задач. У нас нет места, чтобы взглянуть на все, что он может сделать, но мы можем взглянуть на задачи, которые новые пользователи World Edit хотят перейти прямо в использовании.

    Копирование и вставка

    Давайте рассмотрим очень простой вариант использования, чтобы намочить ноги. Помните пару островов Мушрума, которую мы нашли в нашем уроке AMIDST? Допустим, у нас была сумасшедшая идея построить гигантский мост между ними, чтобы объединить стада грибов. Любой, кто играл в любое количество Minecraft, точно знает, насколько утомительным будет строительство моста, особенно детального, на протяжении сотен блоков воды..

    Разве не было бы неплохо просто скопировать и вставить фрагмент моста, как будто мы используем инструмент «Штамп» в Photoshop? С WorldEdit мы можем легко это сделать. Вот наш начальный сегмент, мы построили первый кусок моста, чтобы мы могли его клонировать и использовать повторно.

    Следующим шагом является активация одного из более простых инструментов, доступных в WorldEdit: палочки. Палочка позволяет нам выбирать физическое пространство, выбирая углы пространства (верхний правый и левый нижний), который мы хотим редактировать.

    Нажмите «T», чтобы поднять игровую консоль вверх, и наберите «// wand». Вы обнаружите, что держите в руках деревянный топор (он же палочка) с инструкциями на экране, говорящими о том, чтобы щелкнуть левой кнопкой мыши по первому углу и щелкнуть правой кнопкой мыши по второму углу. Они называют их «pos» (сокращение от позиции), но об этом легче думать с точки зрения углов прямоугольной или кубической формы..

    Как только вы выбрали объект, пришло время скопировать его. Теперь, прежде чем мы на самом деле скопируем его, вам нужно понять одну важную вещь о функции копирования / вставки в WorldEdit. Когда вы копируете что-то WorldEdit, оно запоминает ориентацию вашего тела к объекту. Поэтому, если вы копируете дом, на котором вы стоите, когда вы вставляете этот дом, он появится под вашим телом так же, как вы были расположены, когда вы стояли на нем во время процесса копирования..

    Чтобы сделать жизнь намного проще, найдите время, чтобы взглянуть на объект, с которым вы работаете, и выбрать позицию, которая облегчит быструю вставку и работу с ним. В случае копирования моста разумнее всего поставить на мост один сегмент назад от сегмента, который вы хотите скопировать. Таким образом, вы можете стоять на существующем мосту и вставлять сегмент за сегментом, сохраняя все аккуратно выровненными.

    Для продолжения используйте команды «// copy» и «// paste». Если вы испортили пасту, не паникуйте, вы можете отменить ее с помощью команды «// отменить».

    Вот как выглядит наш мост с несколькими вставленными разделами:

    Не более минуты или около того дополнительных усилий, вот как это выглядит растянуто все путь на другой остров. Мы немного обеспокоены тем, что Mooshrooms на самом деле не понимают концепцию моста, но мы уверены, что они в конечном итоге подберут его.

    Прежде чем мы покинем наш учебник по мостостроению, мы хотим подчеркнуть, что есть еще лучший способ сделать то, что мы только что сделали. Смысл копирования и вставки всех этих сегментов моста состоял в том, чтобы вам было удобно пользоваться инструментами и выстраивать фрагменты. В будущем вы можете использовать команду // stack, чтобы быстро построить мост, стену или другую повторяющуюся форму так долго, как вы хотите.

    Исправление воды и лавы

    Помните наш предыдущий пример того, что болевая вода может быть в Minecraft? Он просто не ведет себя так, как вода должна вести себя в соответствии с законами физики. Вместо того, чтобы тратить час или больше, пытаясь заставить воду Minecraft делать то, что вода Minecraft должен делать, вы можете просто использовать WorldEdit для исправления ваших потоков и пулов.

    Точно так же, как мы описали ранее, вода плохо себя ведет. Мы вырыли канал из небольшого пруда на острове Мушрум в океан, и вода с обеих сторон превратилась в маленькие детские водопады и не могла встретиться в середине. Мы все знаем, что это не так, как вода работает, ни капельки. К счастью, в World Edit есть команда для ее исправления.

    Волшебная команда, которую мы жаждем, это «// fixwater [радиус]»; эквивалент лавы «// fixlava». Чтобы выполнить команду, идите к водоему или лаве, которые вы хотите починить, и встаньте на берег. Это означает стоять прямо на краю блока, который находится на уровне поверхности воды; стоящий слишком высоко или слишком низко приведет к непредвиденным результатам.

    Стоя прямо на берегу вашего непослушного водоема, опустите консольную команду вниз и введите команду фиксированной воды с частью [радиуса], примерно равной расстоянию, на которое вы хотите исправить воду. Не беспокойтесь, если вы зайдете немного слишком далеко, вода не затопит противоположный берег, она останется в депрессии, которую вы пытаетесь восстановить. Одна крошечная команда, которая набирает две секунды, и у вас есть правильный канал.

    Мощные команды в WorldEdit также могут быть использованы для некоторой старой доброй анархии. Умираю, чтобы знать, что происходит, когда вы // фиксируете воду за пределами обычных границ береговой линии?

    Вот. Вот великолепный беспорядок, который вы можете создать, если вы используете команду // fixwater на водопаде.

    Какой бы радиус вы ни указали, вода вылетает, как стол, и стекает (это причина, по которой существует команда // отменить).

    В то время как мы говорим о проблемах работы с жидкостями в Minecraft, давайте не будем упускать из виду команду // слив. Допустим, вы строите канал, а затем решаете, что хотите слить всю воду из подключенного пруда - нет проблем.

    Постройте стену из блоков, отделяющих большой водоем (океан) от небольшого водоема (пруд), и просто встаньте на берег пруда (подальше от большого водоема, если он есть). Наберите «// сток», и при нулевом усилии весь пруд будет сухим как кость.


    В то время как мы предпочитаем редактировать наши карты мира, пока мы находимся в игре, есть кое-что, что можно сказать о скорости и эффективности использования внешнего редактора карт, чтобы по-настоящему разорвать карту и сделать серьезное редактирование. Вооружившись WorldEdit, вы можете быстро изменить свой мир, не получая травм запястья или часами таская ведра воды.