Крупнейшие изменения в тенденциях дизайна от 5 профессионалов дизайна
Тонны людей предсказали, куда движется индустрия дизайна. Это прекрасно и замечательно, но как насчет размышлений о крупных изменениях в отрасли, которые мы уже сделали? Мало того, что интересно высмеивать, сколько было старых и устаревших вещей, это также полезно, чтобы отметить, где мы были.
В дополнение к тому, что они делятся ошибками, которые они допустили, когда начинали свою карьеру, и тем, как они справлялись с карьерными переходами, несколько экспертов были готовы описать самые большие изменения в отрасли, которые они наблюдали.
Я спросил их о пути развития веб-дизайна, тенденции и индустрия с годами, каковы заметные изменения они столкнулись с самого начала и как эти изменения повлияли на них.
Вот что они должны были сказать.
Пол Боаг - Боагвир
С тех пор, как я начал работать в 1994 году, индустрия веб-дизайна значительно выросла. В то время не было ни правил, ни передового опыта, ни стандартных рабочих процедур. Больше всего не было прецедента. Мы были начиная с чистого холста только с другими носителями, такими как печать или телевидение, чтобы ссылаться на.
В течение многих лет веб-дизайну мешали печатные практики. Мы очень старались, чтобы веб вел себя как печать. Мы разработали бы фиксированную ширину и сгиб так же, как мы делали с печатью, хотя это не относится к сети. Появление мобильных устройств помогло изменить это мышление и побудило нас оторваться от нашего печатного фона.
Но мобильный телефон - не единственное, что изменило ландшафт Интернета. Социальные сети тоже внесли значительный вклад. До появления социальных сетей доминировали сайты. Компании заботились только об одном: иметь отличный веб-сайт и гарантировать, что он будет номером один в Google..
Теперь компании признают их веб-сайт является лишь одной небольшой частью многоканальной цифровой стратегии. Вместо того, чтобы ожидать, что пользователи зайдут на них и на их сайт, теперь они обращаются к пользователям на различных платформах социальных сетей..
Это означает, что пользовательский опыт охватывает гораздо больше, чем наши веб-сайты. Для тех из нас, кто хочет называть себя дизайнерами пользовательского опыта, теперь мы должны рассмотреть эти другие каналы тоже.
Кейси Арк - Платон Веб-дизайн
За последние 10 лет произошли две большие тенденции. Большинство предприятий сейчас считают, что им нужен сайт просто ради наличия сайта. Это привело к росту нашего рынка, а также к притоку низкооплачиваемых клиентов (если вы не планируете использовать свой сайт в качестве маркетингового инструмента, зачем тратить на него слишком много денег?).
определение “действительно красивый сайт” стало все проще и проще. В 2005 году, если вы хотели создать лучший сайт в Интернете, это было все о предоставлении пользователю Больше. Больше 3D-графики, больше эффектов движения, больше Macromedia Flash. Теперь “Лучший” сайты в Интернете, как правило, имеют плоский дизайн, с большим фоновым изображением и накладным заголовком текста.
Это сделало намного легче стать “отличный” дизайнер - но, честно говоря, я немного устал от всех этих плоских сайтов. Дай мне больше 3D!
Кори Симмонс - ТутсПлюс
Первым большим изменением, которое я увидел в сети, был переход от макетов на основе таблиц к макетам на основе div. Я помню, когда я начал работать на своей первой работе и имел большое эго о веб-дизайне. Я разработал что-то, и мой наставник спросил меня, могу ли я воссоздать это без таблиц. Это взорвало мой разум.
Следующее большое изменение, которое я увидел в сети, было внедрение мобильных устройств и адаптивный веб-дизайн. Фотошоп перестал использоваться для дизайна веб-сайтов, и много креативности было уничтожено и внедрено одновременно.
Последней большой тенденцией, которую я увидел, была плоская конструкция, которая, я думаю, была менее негативной реакцией на скейоморфизм и скорее побочный продукт адаптивного веб-дизайна. Кнопку сжимать легче, если у нее плоский красный фон, чем если кнопка должна выглядеть как ветка дерева.
Джаррод Райт - Тонкая Сеть
Самое большое, что изменилось с тех пор, как я начал рост CSS а также простые в использовании CMS как WordPress. Когда я впервые начал изучать html, стандартом был дизайн на основе статических таблиц. Теперь большинство всего в диапазоне ниже 5K, что и требуется большинству компаний, построено на WordPress или на одной из других платформ с открытым исходным кодом..
То, что делает хороший дизайн, остается таким же, как и раньше, но отправная точка и разнообразие доступных вариантов взорвался за последние 10 лет.
Крис Банк - Рычаг
Сумасшедшие динамические интерфейсы были огромным изменением. После взрыва триггеры в дизайне (жесты гораздо более обширны, чем триггеры «при нажатии», «при наведении» и «при прокрутке»), теперь многие шаблоны проектирования пользовательского интерфейса позволяют более многослойный опыт чем когда-либо. Вы можете иметь скрытые меню и кнопки, вложенные представления и списки и т. Д. - это действительно потрясающе.
Анимации не только делают по-настоящему игривые и привлекательные интерфейсы, но они также помогают обеспечить визуальную обратную связь с пользователями так что они могут отслеживать, что меняется на интерфейсе, когда они перемещаются по нему.
И искусство, и наука о дизайне приобретают все большее значение. Десять лет назад большинство маркетинговых бюджетов все еще были в значительной степени неразличимыми, то есть было трудно связать маркетинговые усилия с реальными результатами. Сегодня они очень хорошо отслеживаются.
Теперь, когда многочисленные компании способны создавать относительно похожие продукты по основной функциональности, что отличает многие из них - их дизайн во всех аспектах, а не просто глянцевый интерфейс.
Прочитайте: 5 секретов дизайнеров, чтобы правильно начать свою карьеру