Домашняя » как » Как использовать MCEdit для ускорения сборки в Minecraft

    Как использовать MCEdit для ускорения сборки в Minecraft

    MCEdit - мощная сторонняя программа для редактирования карт Minecraft. MCEdit имеет много инструментов и фильтров для редактирования и построения, и может ускорить создание больших или сложных созданий Minecraft.

    Установка и запуск MCEdit

    MCEdit можно загрузить с их веб-сайта или скомпилировать из источника из их репозитория Github. MCEdit Unified - это версия, поддерживающая 1.8+, на которой играют большинство игроков Minecraft..

    После того, как вы установили MCEdit, вы должны открыть его и получить черный экран с кучей кнопок.

    Две интересующие кнопки - «Создать новый мир» и «Быстрая загрузка». Кнопка «Новый мир» автоматически сгенерирует для вас новый мир, а кнопка «Быстрая загрузка» откроет один из ваших миров Minecraft. Просто убедитесь, что вы не открыли Minecraft одновременно с редактированием мира, иначе MCEdit вылетит.

    Навигация по MCEdit

    Когда MCEdit открыт и работает, вы должны увидеть свой мир Minecraft с точки зрения того, где вы были, когда вышли из системы. Навигация по этому миру немного сложна, но к ней легко привыкнуть. Любой, кто знаком с программами 3D-редактирования и САПР, такими как Blender, должен найти его интуитивно понятным. Вы можете использовать W, A, S и D для перемещения вперед, влево, назад и вправо соответственно, а I, J, K и L - для осмотра. Сдвиг влево опустит камеру, а Space поднимет ее, как в полете в игре.

    Выбор и изменение регионов

    Сначала убедитесь, что выбран первый элемент на панели инструментов. Это инструмент выбора, и вы можете быстро выбрать регион, щелкнув два блока. Получившаяся область будет выделена желтыми и синими блоками на обоих концах. Вы можете изменить размер этой области, щелкая и перетаскивая грани региона. Если вы щелкнете инструмент «Сдвиг» для каждого цвета внизу, вы можете перемещать каждый блок за блоком. Инструмент «подталкивание» - это самый точный способ выбора региона.

    Левая панель инструментов содержит инструменты для изменения вашего выбора. Первый - «Смещение», которое аналогично инструментам смещения для выбора, за исключением того, что этот инструмент перемещает все блоки в регионе вместе с ним. Имейте в виду, что все, что вы переместили, будет уничтожено. Отменить твой друг.

    Следующим инструментом является «Отменить выбор», который делает именно то, что говорит, очищает выделение. «Выбрать чанки» выберет все чанки, которых касается ваш выбор, сверху вниз. «Удалить блоки» удаляет все блоки в вашем выделении, как и «Удалить объекты» и «Удалить фрагменты» соответственно. «Анализ» покажет вам отчет обо всех выбранных блоках и процентном соотношении к ним, что не очень полезно.

    Следующие несколько инструментов являются мощными. «Вырезать» и «Копировать» копируют блоки в выделении в память, а «Вырезать» также удаляет их из мира. «Экспорт» сохранит эту копию на жестком диске в виде файла схемы, что очень полезно для крупных проектов или совместного использования отдельных зданий с другими людьми..

    «Вставить» открывает свое собственное меню и позволит вам добавить все, что вы скопировали (или импортировали) в свой мир. Клавиши E, R, F и G будут вращать, поворачивать, переворачивать и отражать ваш выбор, а боковые кнопки будут делать то же самое.

    Переключение «Chunk Align» только позволит вам вставить ваш выбор в одно и то же место в другой чанк. «Копировать воздух» и «Копировать воду» переключат вставку пустых воздушных блоков и водяных блоков. «Копировать биом» не делает ничего, кроме обновления данных биома окружения, чтобы они соответствовали тому, что вы копируете. «Обновить координаты блоков команд» и «Обновить координаты участников» сохранят данные при копировании командных блоков и производителей..

    Кисти

    Кисти MCEdit - это простой способ быстрого построения изнутри программы. Основной кистью является кисть «Заливка», которая просто рисует блоки в форме сфер или квадратов..

    фильтры

    Фильтры - то, где MCEdit действительно сияет над альтернативой в игре, WorldEdit. Фильтры - это пользовательские сценарии и команды, предназначенные для выполнения различных задач. MCEdit поставляется с кучей по умолчанию, но вы также можете найти множество фильтров, сделанных сообществом онлайн. Одним из замечательных встроенных фильтров является «Forester», который создает деревья для вас. Вы можете использовать его для создания сотен маленьких деревьев или нескольких действительно больших.

    Опции для этого фильтра довольно просты. Например, вы можете выбрать большую квадратную область, установить «Количество деревьев» на 1, «Высота деревьев» на 40, «Плотность ветвей» и «Толщина ствола» на 4 и нажать «Фильтр», что создает потрясающий вид, очень большое дерево. С MCEdit вы можете создавать целые леса, заполненные этими деревьями!

    MCEdit является довольно сложным инструментом и требует времени для освоения. Тем не менее, даже использовать его для базовых вещей лучше, чем класть блоки вручную. Также существует множество пользовательских репозиториев фильтров, предназначенных для улучшения возможностей MCEdit. Наиболее заметными из них являются SethBling, Brightmoore и TexelElf. Между этими тремя есть сотни удивительных фильтров, которые стоит проверить. Если вы действительно хотите в нее разобраться, вы можете разобрать все эти различные фильтры, чтобы узнать, как они написаны, поскольку все фильтры - это всего лишь скрипты Python..